作者dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)
看板Paradox
標題[EU3 DW]請問能否用event讓兩國開戰?
時間Sun Feb 5 15:48:12 2012
我最近好不容易搞懂了決議怎麼寫
現在在練習EU3的event怎麼寫
目前是想模仿一個事件,大致上是
某國(甲)得到鄰國的某地的核心,然後造成對方外交摩擦。
但是我想要把這個事件變成直接開打,可是上wiki看,好像沒有這種effect?
eu3只能拿到藉口不能直接開戰了嗎?
有點想要學hoi2那樣用這招讓一些既定的歷史戰役開打...感恩
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拜倫在
《恰爾德‧哈樂德游記》中曾將
拿破侖与
華盛頓作比較,
發出感嘆:難道
暴君衹能由
暴君來征服?
就不能如
哥倫比亞一樣擁有
華盛頓?
難道
英雄就不能像武裝的
雅典娜一樣跳出來?
難道衹能在
原野山間栽培?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.241.108
※ 編輯: dany9177 來自: 218.173.241.108 (02/05 15:49)
→ schinshikss:把開打的工作交給AI不就行了? 02/05 18:14
→ jonathan836:就EU3的設計邏輯和HOI2不太一樣了... 02/05 18:47
推 riverwinder:可以吧, war = tag 02/05 18:51
我的目標是
擁有a地的某國(不特定國)會在大約某年某月某日對擁有B地的國家(不特定國)宣戰
有點像是巴爾幹火藥桶那樣,所以甲、乙兩國都是不特定國家。
不知道能不能辦到?
war = tag
似乎只能對特定某國宣戰?
※ 編輯: dany9177 來自: 218.173.241.108 (02/05 22:03)
推 daze:可以用 war = THIS 02/05 23:12