作者mdc90011 (行將就木 )
看板Paradox
標題[AOD] 蘇聯新手疑問
時間Fri Apr 13 01:26:01 2012
爬版爬了兩三天,好像沒有太多蘇聯的討論~
以前是玩DA的所以對於這麼高的堆疊懲罰感到有點無助
從1936開始玩嘗試多次 最後只在莫斯科和其他效率值80%以上的地方種ic 1年
因為有流水線加成的的緣故~
除了第一次拉鷹派剩下拉常備軍 有感覺到現在部隊更新時間花得更久了
一開始嘗試跟以前一樣用CAS去追擊戰敗的德軍以及破壞德國組織度
可是幾乎沒有下降= = 而且空優也跟德國打平手而已
所以只開流水線生攔截機而已
再來是新的事件的問題
這次1938年德國大清洗事件 連帶讓士氣值跟組織度下降20%..
之後會有數次 soviet gearing up for war的事件
但是第一次+回組織度5和士氣5 第二次+士氣5但組織-5....
導致1941年開戰時 我的軍隊組織度只有26....
這時候的我的常備軍應該是第四格 雖然知道可以偷裝甲先鋒的圖
可是玩蘇聯還是想堅持一下人海戰術xddd
這時候人海學說 1941第二個+組織度10的還剛開始研發...
會不會是因為我怕要面對芬蘭戰線沒有選擇冬季戰爭的緣故呢?
另外da的讓軍隊補給小狗國的bug似乎消失~為了軍階升級大法
我把軍隊用全部丟給唐努烏涼海管理 結果
過半年發現他們全部沒補給 strenth 剩一半快要消失...
但是軍階升級法還是可以用
第二次一丟過去升級完馬上把軍隊轉回自己控制~
順利地讓我的Zuhkov 跟Konev兩個人生成元帥...
可是1938年大清洗事件 竟然把Zuhkov給清洗掉...
讓我只好讀檔重來 是說他們提早當元帥也不符合史實..
大清洗事件清掉的將領究竟怎麼算呢= =?
另外蘇聯到底該不該把1936年開局的步兵師裁掉全部用流水線開?
因為aod的裝備更新怎麼感覺比以前久
最後是人海戰術因為士氣高回復快,而使用波狀攻擊的部分,
像以前da習慣一百個師在一個省直接往前衝,現在似乎無法~
可是讓部隊波狀攻擊有沒有辦法簡化呢 = =
當一堆少將的小部隊要一隻一隻慢慢點進行進攻
每次換一波攻擊都要狂點一堆部隊操作超麻煩..
不然讓他們自己排班打完休息繼續往前嗎@@?
這堆疊懲罰實在是...
想請問有沒有蘇聯的同好~ 大家是怎麼開局呢
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→ jonathan836:版本?現在的版本已經可以提升軍階而不扣經驗啦 04/13 11:43
→ mdc90011:1.07 04/13 13:51