作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [EU3 ] AI作弊!?
時間Fri Sep 7 19:40:28 2012
: 推 vicklin:AI作太高未必是好事情DD 08/30 11:07
: 推 weichu45:AI太高遊戲性會降低?! 09/07 17:35
AI太高或太低 都會降低遊戲性
我們玩這類型的策略遊戲,就是希望在了解規則的情況下,以小搏大運用規則取得勝利
電腦不如人腦,所以當我們玩HOI扮演國府的時候,可以按造規則成攻落日
正因為對手表面看來如此強大,但是我們卻能擊敗對方來獲得成就感
試想,今天跟朋友聯機對戰,對手選擇日本,你還會想選國府嗎?
三月亡華是不太可能,但要一年打到重慶應該不會太難。
更別說,我們只有一隻滑鼠,電腦有無限多隻,我們只能專注於少數地方
電腦可以開圖,可以全盤考量,瞬間判定。
不過一般策略遊戲的AI,不要說做到超越人類的思考,就連要貼近真人都很難
所以給電腦一定程度的作弊,倒還說得過去。
就好比我們下象棋,跟真人對弈很好玩,對上普通電腦也有一定樂趣
但是要你跟深藍下西洋棋,你只會想砸電腦而已。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.48.80
推 weichu45:是啊,我就在想P社有沒有設計讓AI不要太高,還是寫不出 09/07 23:14
→ weichu45:那麼高的AI 09/07 23:15
推 macaber:最後兩句例子太傳神了, 我玩過有個象棋遊戲據說有段位認證 09/07 23:28
→ macaber:玩起來超痛苦, 這就是AI強於人腦的結果 XD 09/07 23:30