看板 Paradox 關於我們 聯絡資訊
應該是超過十年前的遊戲了 這是我第一款接觸的P公司的遊戲, 之後就是HOI2 vic CK EU3 vic2 CK2...(hoi3沒玩超過一天,不列入.. 事實上EU3我很早入手,但是在神風版本之前,我根本玩不下去.. 只記得HOI1其實做得沒有很好,中國一開始就是統一的,剿共容易很多 通常一開始就是直接完成剿共大業,然後吞泰國(?)取得橡膠 一代我印象很深刻,資源分成煤礦、金屬、石油跟橡膠(其實跟二代差不多 科技中的戰場學說也不像二代分成很多路線要你選擇 不是樹狀圖,是列表式,然後選擇你想優先研發的而已 當然也沒有科技組這個令人著迷的設定,而我也忘了怎麼判斷科技研發速度。 國府打日本太容易了,應該是說中華民國,因為一代沒有軍閥 通常打贏日本就結束遊戲了,不是時間到,而是沒動力 因為一代的設定不會讓你想繼續玩下去,或者設立很遠大的目標(統一世界之類 一代帶給我的震撼很大(以前玩三國志系列哪有全世界地圖) 這遊戲讓我滿足建設國家跟軍事征服,還有環顧世界的滿足感 也讓我從此深深著迷在P公司的遊戲。 不過,不知道是我接觸一代時間太晚,還是二代銜接太快, 很快一代就消失在我的世界中,只剩下一些片斷的回憶 大家還有對EU1(網路上我連圖片都找不到)或者EU2 這些P社的上古遊戲有什麼回憶或想法嗎? 期盼骨灰級玩家分享一下心得感想,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.80
GermanNavy:大學剛開始也是從HOI一代開始玩 不管哪代都很喜歡玩日 09/08 19:18
GermanNavy:本 一代補給航線記得要手動拉 累的要死 09/08 19:19
zeon19841102:EU2版上還滿多文的 09/09 16:09
Avalon1117:EU1當年有本雜誌叫電腦玩家有介紹 09/09 20:36
donkilu:我買過盒裝版,叫做"國共內戰之鋼鐵雄心"XDD 二代比較流暢 09/09 22:43
donkilu:一代相對來說太粗糙了,我當時玩不太下去... 09/09 22:43
Tbilisi:一代中文版出來時VIC 都快出了 09/11 21:49
kevinkb1:2005年12月20號首次踏入HoI1的世界,玩不到1個月就改玩2 09/12 03:42
kevinkb1:代了,到現在不曾玩過1代,2代3代現在偶而還會拿來玩 09/12 03:45