作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] AOD 1.08國府強化
時間Sun Sep 30 01:43:52 2012
※ 引述《knd423 (機械化攻擊波)》之銘言:
: 推 wtj1003:HOI的系統對民初軍閥的不足之處在於軍隊給養與指揮權 09/28 17:04
: → wtj1003:一些軍閥未必願意接受中央給養與調動 09/28 17:05
: → wtj1003:所以只能在特定地區活動 09/28 17:06
: → wtj1003:但是HOI無法反映這個狀況 09/28 17:06
: → wtj1003:所以國府的軍隊數目給多也不是, 給少也不是 09/28 17:07
: → wtj1003:而軍閥所控制的省分, IC應該是不會上繳中央的. 09/28 17:10
: → wtj1003:比較合理的解法是成立聯盟, 但這又不太符合史實 09/28 17:12
我覺得這問題不難解決啊
看看EU3:DW,日本不就用了很棒的模式
整個日本就是一個大同盟,但是裡面又會分派系
各軍閥有自己的IC自己建設、生產。軍隊也自己控制,(但盟主可以要求軍控)
然後只有國府才能執行外交活動,只要外國一宣中國,就是宣整個大同盟。
還有VIC2啊,清朝次國家的那種方式(我沒玩資料片,不熟)
其實都不難解決。
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◆ From: 123.194.39.34
推 nra7346:他說的是在"HOI的系統"下吧~ 09/30 01:45
→ kons:沒錯啊,我只是指出這問題不難解決 09/30 01:46
→ kons:不知道為什麼P社不把這些模式套用到HOI中呢? 09/30 01:47
推 nra7346:可能作品的取向不同,遊戲系統的考量就有取捨吧~ 09/30 02:02
推 wtj1003:我猜P社不把這些模式套用到HOI中的原因是只有中國有這狀況 10/01 14:54
推 gachimuchi:但這樣外國就不能吞軍閥了,變成要先吞國府... 10/01 20:38
推 gachimuchi:VIC2的比較符合。 10/04 16:30