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原文恕刪 TFH的戰術系統這代有趣多了 現在有攻守相剋的戰術 看將領的技能來決定採用的戰術 而且練等變快 中將以上會吸收到前線的作戰經驗值 另一個陸戰上的變革是 穿甲能力 好像是作戰中破甲低的部隊有組織度懲罰 步兵的反裝甲武器只剛好破同期的輕坦克 所以要在南俄平原上跟T-34打 步兵跟摩托師最好要裝反裝甲單位 作戰之外 現在用德國只要成功登陸英國 連倫敦都還碰不到 毛子就對德國自動宣戰 最後一點疑問 似乎現在建造跟升級的時間都拉長了 請問有版友也有相同發現嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.244.36.155
p112233:德蘇邊境放太少軍隊才被打吧,沒放軍隊室等英國被打下才宣 10/27 17:10
p112233:反坦+火砲可以應付蘇聯的裝甲,同理美軍也都這樣配至少要 10/27 17:12
p112233:重坦打美軍才會有一丁點加成 10/27 17:13
p112233:現在AI美軍也會配5旅師,中坦完全占不到便宜 10/27 17:15