※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言:
: 1.我看大家都是一週滅波蘭,年底出維琪法國,可是我老是做不到。
: 我大概要花兩個星期搞定波蘭,9個月出維琪法國。
: 我照史實繞道比利時,可是法國老是在比利時邊緣疊軍隊LOL,
: 我每次都是從馬其頓防線突破的。
: 是不是有甚麼訣竅之類的,比如用裝甲部隊突破,或者先用空中封鎖之類的。
: 2.科技先研發甚麼比較好? 我發現大家都不喜歡研發步兵與裝甲部隊,都喜歡
: 空跟海,為什麼?
: 3.到底要不要照事件打丹麥跟挪威阿,我每次都來不及佈軍LOL。
: 4.要不要拉西班牙阿 每次都看西班牙被法國跟英國欺負,害我覺得他超弱的。
: 我版本是DA1.3,AI難度都是一般,侵略性低。
我是玩DD的(DA跑不動....Orz) 不過我想戰略思維應該可以供你做個參考
基本上我的戰略思維就一句話,"電腦跑得動才是硬道理"
戰術思維 => 殲敵放第一
難度一般,侵略性最高
首先我研發重點會放在工業、後勤補給、自走砲、戰術轟炸機科技/戰術、步兵戰術
但澤事件選擇不宣戰,主要是拿波蘭當緩衝國,不過日後他們還是會自動對我宣戰
打法國分兩種路線 1.攻打順序,比利時=>法國=>荷蘭=>盧森堡
2.法國(直接打馬奇諾防線)=>荷比盧一起打
其實第二個我覺得比較省力,通常都是把所有軍隊龜在德法對峙戰線的北面
然後開門讓法軍進入到法蘭克福,之後關門放狗,一次可以殲滅20~30個師
殲滅之後就好辦事
兵力除了裝甲師外,我會比較注重摩托化騎兵跟山地師,摩騎便宜生產又快
速度差裝甲部隊一點點而已,大局平定之後還可以當內亂的快速反應部隊
山地比較沒有地形的問題,蠻好用的
打英國基本上是接著法國打,準備5~6個空降師空投英國南部,同時地面部隊登陸策應
然後開始打格陵蘭、冰島、丹麥。斯堪地那維亞基本上不去碰它
(要不然到時候進攻兵力要轉當駐防兵力一陣子才能抽離開來)
同時大量生產駐防兵種,並且在波蘭邊境蓋要塞(都點到滿)
然後還要大量生產戰術轟炸機
之後波蘭可能會主動對德國宣戰
不過基本上波蘭真的宣戰了我也不會整個吃掉,都會等電腦出白旗等他們自己投降
基本上還是把波蘭當緩衝國在玩
接著就是決戰北美,最快大概1940年末期可以上加拿大土地
然後就是積累實力,用力生戰術轟炸機,在五大湖區選幾塊地蓋要塞,等美國對我宣戰
畢竟美國生的兵又強又狠,德軍有大量數量優勢也會打不贏
所以基本上跟美國打的話,轟炸機很重要,畢竟美國沒辦法玩包圍=>殲滅
都是集結大部隊,先派轟炸機轟組織,然後在再出兵搶地盤
或是只打小部隊,然後派轟炸機殲滅/破壞補給線等等,小規模的騷擾/殲滅很重要
一旦美國集結了一定兵力,那就是你災難的開始
我好幾次就是這樣被反推回大西洋
先打北美13州那邊,五大湖那邊有天然屏障+已經蓋了一些低階的要塞
可以檔蠻久的,總之就是把兵力放在北美13州
這邊應該會有幾場大型決戰,贏個幾場還不夠,要盡快拿下幾個重要城市跟首府
除了可以讓美軍崩盤外,也可以解決德軍遠征軍的石油問題(石油問題比較嚴重說)
一旦崩盤就可以一路吃到西岸沒問題
美國打完才輪到蘇聯
蘇聯喔,真要打也是硬仗一場.........
通常運氣好的話,波蘭割地會割的很漂亮,就是會只有一個省分是德對蘇的那種
其他就是波蘭直接面對蘇聯
像這種我都會玩大規模包圍戰,反正就是集結20幾個空降師空降後方
形成包圍網後再殲滅,殲滅完後空降師上登陸船撤退,這樣玩個幾輪就很好打了
但是假如波蘭割地割的不漂亮或是蘇聯先對波蘭宣戰的話.........
那就只好生核彈嘍......科科
p.s.運輸機跟戰略轟炸機的學說都別研究,畢竟轟炸機要執行空投任務的話
組織度要全滿才行,學說研究到組織度80 100的要恢復要很久
我都只讓運輸機保持20的組織度,多做幾個機隊,這樣空降的執行次數才多
其實玩了這麼久我是覺得最終敵人是CPU
跑不動的局面下,通常都是自己舉白旗砍掉重練 XDDD
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