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設定:難度最高,counter距離最遠 ----------------------------------------------------------------- ※1836.01.01 ~ 1837.08.30 1.外交: ◎立刻和英國同盟,這是普魯士唯一有用的盟友 (若不和英國同盟,英國會和奧地利同盟。俄國必然法國同盟 和英國同盟後,奧地利和西班牙同盟) 剩下的外交點定期投入青海、日本(不用也是浪費) 2.影響力安排: 1836.01.01~1836.01.21 輪流投入影響力至盧森堡、薩克森(saxon)、瓦騰堡(wurttemberg)、 漢諾威(honover),讓法國、奧地利、英國消耗初始25點使用discredit你 中了discredit就停止投入影響 (要是ai超過25點卻沒使用discredit,停止投入2天後再投入即可) 1836.01.21~1836.6.30 將影響力投入青海(qinghai),日本。青海優先度3,日本優先度1 直到青海從normal →cordial ◎選擇青海的理由在於紡織業的培養, 世界主要棉花產地:法國諾曼地(法國)、英屬印度(英國)、美國南部(美國) 旁遮普(與英國相連)、伊朗(與土耳其、俄國相連) 清(人口太多)、廣東(人口太多)、青海、新疆(俄國相連) 埃及(列強競逐) 1.青海有39點日產量的棉花,產量很大,對於紡織工業很重要 2.青海有700萬的人口,沒有和任何列強接攮 ps染料在1850前由於英國自身需求不多,因此市場上還是買得到的 ◎ 選擇日本的理由在於稀有的蠶絲、以及不錯的茶產量,可有可無的棉、硫 ※ 這兩個地點會面對美國的競爭,因此必須在前六個月取得領先 以青海優先度3,日本優先度1設定後,美國會轉往滿州、美洲各國投入影響 1836.06.30~1837.8.30 將影響力投入hostein、青海、日本。hostein優先度3,青海、日本優先度1 密切注意盧森堡法國影響力是否到25。 若有,中途將影響力投入盧森堡,使法國消耗25點影響discredit 你 3. 財政:人口稅一率50%,關稅拉滿100%,教育行政拉滿100%, 軍官士兵維持50%,軍事庫存最低,工業拉滿。 4. 政黨:改成國家主義 5. 工業:布蘭登堡(bradenberg)、nordrhein 設轉勞工焦點 建立以下工廠: 布蘭登堡:布廠、衣服廠、豪華衣服廠、wine nordrhein:鋼廠、機械零件、衣服廠、玻璃廠 普魯士西發利亞(nordrhein右):家具廠、豪華家具廠、玻璃廠、水泥廠、(木材廠) 馬德堡:罐頭廠 pommern:紙廠 Rheinland:肥料廠 6. 科技:文化4-2(意識形態)→商業4-2(市場結構) ※ 意識形態主要提供+1焦點,並且提供多樣性,讓科技點較早提升 並且新增的+1焦點設在普魯士西發利亞轉勞工 ※ 市場結構提供+10%影響力,對於普魯士成立大德來說, 時間與影響力是最吃緊的資源 ※ 可以考慮先商業4-2(市場結構),再文化4-2(意識形態) 基本上差不多 7. 庫存:把機器零件庫存拉到360以上,縮短等零件蓋工廠所卡的時間 ------------------------------------------------------------------------ ※ 1837.09.1 ~1840.06.30 這裡有一個分歧點:教皇國打誰? 1. 外交:外交點定期投入青海、日本,但隨時保留2點 hostein成為勢力範圍後,對丹麥justify war ,選free people 宣戰時選德國有核心的省 ※ justify war 是本代新系統,不同的理由要求不同的勝利點量,並且造成不同惡名 justify war 完成期間,若被發現,依剩下的百分比產生惡名。 也就是說以save lord 方式使justify war 完成,則可無惡名) 另,政黨會影響justify war需求時間,戰爭政策為軍國主義+30%速度 若為反軍事主義則justify war -20% 速度 非事件、crisis時,主動宣戰必要流程是 justify war → 宣戰 justify war的理由必須和宣戰的勝利目標相同 crisis發生時,如選擇介入,正在執行的justify war會暫停不繼續跑,請注意 特別注意一點:國家政治意識形態中,軍國主義要7%以上才能再提第二個戰爭目標。 不能如以往打仗越打東西越要越多。 因此想項莊舞劍意在沛公,宣小國打大國得考慮軍國主義度。 ◎ 1837.9月開始,教皇國會因為義大利問題宣戰,分歧點在於打誰? 狀況1:打北意的lucca tuscany 等奧地利勢力國(不常發生) 這對於玩家算是好消息,教皇國和法國會同盟。 這表示1838-1839年,法國和奧地利會打起來, 由於法國兵多,奧地利一般輸面居多(但是我也遇過法國打輸的) 如果法國選羞辱,奧地利會於1840掉出列強,大約1843年就能完成大德 狀況2:打南意的兩西西里。 這表示玩家得自己動手打奧地利讓奧地利掉出列強。 當玩家打殘奧地利後,塞爾維亞可能會因為領土問題拉著俄國宣戰 假如不宣戰塞爾維亞介入的話, 奧地利會掉一個省,但是回到列強的時間會晚一點 另外由於兩西西里被法國打爆, 1845-1846的兩西西里,加里波底紅衫軍叛亂會成功導致義大利建國 義大利建國後會向奧地利宣戰要倫巴底省 狀況3:沒戰爭,應對同狀況2 1839.9-1840.4 狀況1:法國和奧地利會打起來,奧地利輸,掉出列強。把薩克森、瓦騰堡、 巴伐利亞、巴登、盧森堡、奧地利拉進勢力圈,再和法國打一仗要要 洛林亞爾薩斯大德就成立了,輕鬆簡單。 狀況2:奧地利還是列強。 在北德邦聯成立前的6個月對奧地利justify war,選羞辱。同時 軍事介面執行:〝軍事動員〞 (最慢1840.4月底要執行,不然1841.9~1842英國和美國會因為 華盛頓州爆發crisis) 2. 影響力: 2.1 將影響力投入hostein、青海、日本。hostein優先度3,青海、日本優先度1 密切注意盧森堡法國影響力是否到25。 若有,中途將影響力投入盧森堡,使法國消耗25點影響discredit 你 2.2 hostein成為勢力範圍後,停止青海、日本的投入, 把點數輪流投入薩克森(主要目標)、瓦騰堡、巴伐利亞、巴登。 如中了discredit就換下一個。四國都中了奧地利的discredit換honover ※一般來說honover1838-1839就會脫離英國勢力圈 2.3 把薩克森、漢諾威、盧森堡拉進勢力圈,丹麥的德國核心省獨立、 北德邦聯就可以成立了, 3. 財政:人口稅一率50%,關稅拉滿100%,教育行政拉滿100%, 工廠蓋完了後,軍官士兵維持100%,軍事庫存最低,工業拉滿。 4. 政黨:維持國家主義 5. 工業:所有工廠開補貼,讓工人平均的進入工廠。 6. 科技: 狀況1:法國和奧地利會打起來,奧地利輸,掉出列強。 這條路線吃普魯士的影響力點數,建議先衝出商業4-3, 以對抗俄國把奧地利拉進勢力圈的競爭 文化4-2(意識形態)→商業4-2(市場結構)→商業4-3(市場法規)→ 工業5-2(藥物)(宣戰法國)→其他 狀況2:我方主動打奧地利。 由於要打仗建議科技路線為: 文化4-2(意識形態)→商業4-2(市場結構)→工業5-2(藥物)(宣戰)→軍事2-2 ---------------------------------------------------------------------------- ※ 1840.07.1 ~ 1842 狀況1沒甚麼好談的,以下都是狀況2。 這個階段大約 1840.10~12月建立北德,同時12月藥物研發完了,對奧地利宣戰 別忘了,軍事補給要拉滿 作戰目標:在本土圍殲奧地利軍隊,使奧地利軍隊數量與威望盡量減少, 讓奧地利掉出列強,戰爭速度越快越好。 否則5年後奧地利工業爆發後很可能會爬回列強 由於瓦騰堡、巴伐利亞、巴登,同奧地利一起作戰,無法投入影響力 故期間把影響力往青海→日本→高棉(cambodia)投入。 ※高棉有豪華家具需要的木頭。 奧地利底完後會虛掉,這時解除動員後,再重新動員, 同時justify war 法國,要洛林-亞爾薩斯 同時塞爾維亞可能會拉著俄國和奧地利打起來,此時更是和法國作戰的好時機。 假如俄國沒有處於戰爭狀態,東面留10個旅(30000戰力)留守首都,棄守東普魯士 全力消滅法國軍隊取得足夠點數。停戰 若俄國和奧地利打起來,我國和法國戰爭時俄國會分兵打我國和奧,奧地利壓力不大 等我國和停戰後,奧地利打不贏俄國,此時我國應以justify war →羞辱 塞爾維亞 方式介入。 介入重點是,要讓奧國打不贏俄國,兵一直死威望一直掉。 又要讓俄國的勝利點數不足以提出領土要求。 因此不能一次消滅太多俄國軍隊,否則奧地利打俄國軍隊打一打威望又上去了 又要幫奧地利把被佔領的土地佔回來,或者驅趕俄國士兵阻止占地 目標要讓俄奧兩國white peace 同時法國停戰後,和兩西西里同盟,或嘗試拉進勢力圈,取得視野。 若義大利統一建國(將會成為列強,把奧地利擠下去),嘗試或阻止和其法國同盟 等到1846-1848年左右(視戰爭打多快),和平期結束, 把瓦騰堡、巴伐利亞、巴登、奧地利拉入勢力圈,大德成立。 ---------------------------------------------------------------------- 大德成立後,可把政體轉成自由貿易,關稅0%,任其發展工業 稅收不夠的話研發商業1-2,商業2-2後,調降軍事庫存財政就可平衡 轉自由貿易前,記得先研發海軍2-2,蓋完蒸氣船工廠後再轉 影響力可投注的區域是:青海(棉)、日本(蠶)、高棉(木)、 越南(木、棉、菸)、哥倫比亞(運河、咖啡)、墨西哥(染料) 埃及(棉,運河) 運河需要等1860,有工業5-3(發明硝化甘油),海軍2-3(鐵船)後才能造運河 -- 大概這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.227.85 ※ 編輯: michaelxxx 來自: 61.227.227.85 (05/17 16:12) ※ 編輯: michaelxxx 來自: 61.227.227.85 (05/17 16:19)
vicklin:看了才驚覺我把外交點數都花在旁邊的荷蘭瑞士之類的 窘 05/18 01:16
michaelxxx:荷蘭因為有印尼,其實還不錯。但是因為很多列強競逐 05/18 10:11
michaelxxx:再者,把奧地利打出列強有時會不小心讓荷蘭變列強 05/18 10:12
michaelxxx:而我外交點是搭配影響力去投的 05/18 10:13
Israfil:以前常會想拉很強的歐洲國家...但是後來他自己成為列強... 05/18 11:21
michaelxxx:拉二等國除了是為了控制參戰,否則沒甚麼必要 05/18 12:35
michaelxxx:基本上歐陸就英俄德法奧義這幾國有軍事參戰價值 05/18 12:36
michaelxxx:其他的不是兵太少就是科技太爛 05/18 12:36