→ NoOneThere:這樣大明會從魔王變成魔神...... 05/18 00:41
→ kons:會嗎,不能宣戰=擴張困難。還要花錢養周圍國家 05/18 00:48
推 MB10:大明太難做了,很難不讓他變魔王欸XD 05/18 04:26
→ kons:玩家玩成魔王是應該的,電腦發展成魔王機率卻不能太高 05/18 04:47
推 joumay:我反而覺得讓電腦AI當大魔王 限制玩家發展比較好吧...... 05/18 06:01
推 Kavis:神風裡就有天朝系統了,EU4裡大明的設計應該不至於更弱,但 05/18 17:11
→ Kavis:不會更好玩就不知道了。按照慣例,大明一直都是製作小組亟欲 05/18 17:12
→ Kavis:削弱的國家,畢竟太影響周邊國家的可玩性了。 05/18 17:13
→ kons:神風的那個天朝系統,只是派系搞死人,又沒特色 05/18 17:39
→ genewing:可以將天朝的文官系統 改成類似 天主教的神職人員... 05/18 20:04
→ genewing:然後將天朝的政治體制改成內閣制....由文官中選首輔 05/18 20:05
→ genewing:然後中國內切各地理區為小型的派系...生產文官(神職人員) 05/18 20:06
→ genewing:然後當某派的文官(神職人員)被選為首輔時 就可以把持朝政 05/18 20:07
→ genewing:當然 文官可以到各處去傳教(痾 教化 宣揚儒家思想) 05/18 20:08
→ genewing:或是發動公議 將儒家信念(faith)不足的將領燒死(宗教審判 05/18 20:09
推 mabikerry:大明不削弱 周邊根本不用玩吧... 05/19 03:01