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※ 引述《kons (kons)》之銘言: : 都有神羅系統了,真的應該要來個天朝系統 : 東亞與周圍遊牧民族的國家都有一個目標(國家決議),叫作入主中原 : 加入朝貢系統的國家,也能增加這個決議 : 占領70%以上大明領土,擁有北京、南京、襄陽等重要城市,威望>50..正統>50..etc. : 決議之後之後成為新一代中國正統(所以滿洲入關之後,就取代明) : 天朝國家特色,東亞國家都是朝貢國,類似加盟神羅一樣 : 每年收入10%要上繳中國,但中國每年收入30%要分給各朝貢國 : (這個數值可能要微調一下,總之朝貢國會比天朝賺一點) : 然後朝貢國關係越高的分配的回禮也會比較高, : 所以朝貢國要想辦法跟中國打好關係才能賺大錢 : 朝貢國一旦被非朝貢國攻擊,中國必須出兵幫忙,不然會受到威望逞罰 : 天朝的缺點,除非朝貢國主動宣戰,或者特殊事件,否則中國無法對朝貢國宣戰。 : 一點幻想而已,P社對東亞這塊的關注真的太少了。 我在玩EU3時也有同樣想法,下面是我根據EU3系統的構想: 擁有中國重要區塊的任何國家,獲得"問鼎中原"決議 ^^^^^^^^ 威望、正統性足夠、且和平時期才可以點 決議後國家體制變更為天朝,首都變為該區域之重要城市,並獲得該區核心 (例如華北就獲北京、華中拿南京、蜀地拿四川等) 對體制為天朝的國家獲得"奪回天朝領土"之宣戰理由 奪回的省分,若有敵國核心則加我國核心,若無則不加 (以上反映為滿清入主中原史實) ---------------------------------- 天朝體制+1行政專員、受天命影響、派系系統、研發效率受影響 研發效率依科技組增減為:拉丁75%、東歐65%、奧斯曼及穆斯林60%、其他(含東亞)皆50% (夷狄入於中國則中國之) 天命影響和派系基本依照原神風5.2,但派系稍作修改 限制縮小如下:寺廟不可派遣商人、文官不可宣戰、宦官不可建設 部隊限制數量依舊,但任何派系皆可造兵造船 (原本的派系實在太爛) ------------------------------ 天朝朝貢貿易制度 貿易範圍內有天朝的國家,關係>=50時可決議定期進貢,立即受朝貢貿易影響 天朝對關係>=180或勢力範圍內的國家可要求朝貢,對拒絕者擁有附庸國家宣戰藉口 天朝的附庸國自動受朝貢貿易影響 天朝依朝貢國數量程度增加威望、降低稅收,朝貢國則固定增加稅收 朝貢貿易影響可以每年提升與天朝關係 受朝貢貿易影響之國家與任何國家處於戰爭狀態,天朝可獲得幫助盟邦的宣戰藉口 朝貢貿易影響的國家遭受攻擊,可以求助天朝援軍(如同保證獨立效果) 任何被附庸國家受朝貢貿易影響,天朝可對附庸者獲得侵犯勢力範圍的宣戰藉口 被朝貢貿易影響國家可選擇"停止進貢"決議,取消影響並略微降低與天朝關係 (來者不拒,去者不留) 可以同時向不同天朝國家朝貢 ------------------------------ 決議:改革天朝 給想提升科技效率,卻不想放棄天朝制度的人 條件和影響與西方化完全相同,但一切和天朝有關的影響(包含派系)都不會去除 ------------------------------ 決議:放棄天朝 科技組必須是穆斯林等級以上才可實行 體制轉變為官僚君主制,扣穩定、取消派系、天命、朝貢貿易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.79.164.197 ※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/18 19:28)
Kavis:想法很好,但有點太EU3了,我比較期待他們做出更詳盡的系統 05/18 19:45
blasteg:第一段問鼎中原跟我想的幾乎一樣XD 多來一點意見 05/19 00:33
blasteg:我找時間一併送上官方論壇(想先po過去也行) 05/19 00:34
blasteg:不過現在提意見不知道來不來的及就是XD 05/19 00:34
wansincere:同意一樓阿 蠻多都是MOD就能做到的 05/19 01:26
Kavis:問鼎中原有個重要的前提,東亞必須要有個類似神羅的系統來表 05/19 19:39
Kavis:現當時東亞的國際秩序,不然即使真的往中原逐鹿了,也沒什麼 05/19 19:40
Kavis:樂趣,挑戰性還靠北的高,這又要牽扯到朝貢系統做不做得好。 05/19 19:40
我在6086文修改了部分想法,還請移駕看看 其實我的想法若有漏洞,我自己也很難發現 所謂旁觀者清,還煩請各位大大提醒指教@@ ※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/19 20:21)