推 Kavis:我覺得政體可以直接跟天朝系統分開來,不必像EU3那樣非綁在 05/21 17:46
→ Kavis:一起不可。 05/21 17:47
EU3的不同政體有不同特色,將天朝設計成國家體制也是同樣原因
比方說獨裁君主制,這個制度會使國家對全世界有"帝國主義"宣戰理由
內涵是"請成為我們帝國的一部分"
如果一個獨裁君主制同時是天朝,變成天朝國家也會有帝國主義宣戰理由
這不像歷史上大明所表現出來的樣子
而且不用天朝去排除其他體制,會有很多情況要去考慮,技術上反而困難
這是我考慮的部分,但也不是非如此不可
如果另外有需要,可以再考慮分開,譬如說我看過有的MOD有三公九卿制的特色制度等
目前這樣看起來暫時無礙
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 19:51)
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 19:53)
推 Kavis:我覺得這種想法是將大明等同於天朝做出發點,但天朝作為東亞 05/21 19:57
→ Kavis:國際秩序的一種系統,不必一定是大明,大吳大樑大陳都可能有 05/21 19:58
→ Kavis:自己的行事方法,當然他們要先挑戰大明這個歷史慣性才行。 05/21 19:59
我了解你的意思
比方說很多東亞國家如越南,認大明為宗主,自己卻在地方搞小天朝
所以按史實其實東亞國家的外交都應該要用這種朝貢體系呈現
但是我的方法卻讓只有問鼎中原改制天朝的國家能玩朝貢外交
其他東亞小國卻不行
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:04)
→ Kavis:而且歷史上的大明根本就沒有與帝國主義有碰撞,也無從談起大 05/21 20:00
→ Kavis:明有什麼表態。而且依照常識來說,大明不可能容忍有比自己更 05/21 20:00
→ Kavis:加帝國的帝國主義存在。 05/21 20:01
推 Kavis:而且即便是大明,脫離了比如說是官僚君主制,那麼代表玩家已 05/21 20:04
→ Kavis:經讓大明偏離原先的歷史,那麼之後的作為是否符合原先的歷史 05/21 20:05
→ Kavis:也就不是那麼重要了。 05/21 20:05
→ Kavis:小天朝是否算是天朝系統的部分應該要討論一下,或者說應該先 05/21 20:06
→ Kavis:明確定義一下何謂天朝,否則討論起來概念就會有所分歧。我自 05/21 20:07
→ Kavis:己的想法是:天朝就等同於中國,這裡的中國指的不是歷史意義 05/21 20:07
→ Kavis:上的中國,而是政治意義上的中國,意即中國不一定是大明,是 05/21 20:08
→ Kavis:東亞秩序核心的國家,那麼一個這樣的國家需要符合什麼條件, 05/21 20:09
→ Kavis:不管是地理上,思想上甚至政經軍事上都值得討論。 05/21 20:10
→ bulcas:天朝一直都是指政治意義上的中國吧 ? 只有中國才有資格 05/21 20:11
→ Kavis:我覺得將天朝上升到這樣的程度,以遊戲性來講才不至於成為 05/21 20:11
→ bulcas:被稱為天朝,也只有中國被稱為天朝過。 05/21 20:11
→ bulcas:並不是所有有朝貢關係的上國都可以稱之為天朝 05/21 20:11
→ Kavis:大明的禁臠,而是一個玩上多數東亞國家都能覺得有趣的系統。 05/21 20:11
→ bulcas:天朝,一直以來都是指在廣大區域上(涵蓋多個國家) 05/21 20:12
→ bulcas:有實質意義上的政軍經霸主的國家才算 必須要是盟主等級 05/21 20:12
→ bulcas:越南就算對其他小國也有朝貢關係 但是那些小國在整個區域 05/21 20:13
→ Kavis:所以說要成為天朝,某種意義上來說就是要成為中國,就像元清 05/21 20:13
→ bulcas:上的衝突最終仲裁還是看明朝不是嗎 ? 05/21 20:13
→ Kavis:那樣成為中國,而現在是想增加其他國家民族的可能性。 05/21 20:13
→ Kavis:所以像大越那樣不能稱之為中國的並不適用天朝系統。 05/21 20:14
→ bulcas:我的意思是 朝貢體系的最核心是中國 朝貢體制是中國對外 05/21 20:14
→ bulcas:政治的獨特關係 天朝是中國在朝貢體系內獨有的地位 05/21 20:15
問題在你的想法,跟我設計的理念一樣
所以我才不瞭解為何要特別讓天朝不是體制
如果天朝設為國家體制,一切都很好解決,需要變動到原本遊戲的部分也少
我設計裡甚至容許成英格蘭也能來參一腳的情況
糟,我把兩個人的發言混在一起了= =
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:18)
→ bulcas:所以越南這種例子 我認為並不能稱之為小天朝 05/21 20:15
→ bulcas:天朝對於周遭鄰國的地位有點像春秋時期的霸主 05/21 20:16
→ bulcas:不是說楚國在其鄰近地區擁有主宰力就可以稱他為小霸主 05/21 20:16
→ bulcas:因為霸主這個概念是涵蓋整個中原所有的諸侯國之上的概念 05/21 20:17
→ bulcas:就像天朝是涵蓋在以明朝為主體的外交關係上面的概念 05/21 20:17
推 blasteg:那中國分裂時 朝貢該怎麼辦? 05/21 20:17
推 Kavis:所以說,要建立天朝的條件就是成為中國,不是成為大明,而是 05/21 20:17
→ Kavis:成為中國。 05/21 20:17
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:20)
推 Kavis:我的意思就是,任何國家只要符合條件,就能成為中國並建立天 05/21 20:20
→ bulcas:我說的不是要讓天朝不是體制 妳的體制我覺得不錯啊 05/21 20:20
我剛把不同發言混在一起了啦,B大對不起啦QQ
K大:我的想法是-->任何國家只要符合條件,就能宣稱天朝,統一中國
唯有符合條件宣稱天朝,才有快速在中國略地的機會
而在宣稱天朝同時,就非得受朝貢體系外交限制
最後統一中國的國家,其體制仍會是天朝
除非他統一後才放棄天朝宣稱
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:24)
→ Kavis:朝。當然這個條件必須符合天朝的相對意義,比如說地理上必須 05/21 20:21
→ bulcas:我的意思是讓越南也有小天朝這種想法可能是有問題的 05/21 20:21
→ Kavis:具有中原的一部份,必須是儒教國家,因為儒教是天朝起源的核 05/21 20:21
→ Kavis:心精神,政治體制必須是君主制等。 05/21 20:22
推 Kavis:讓天朝不是體制其實是從遊戲性的層面去考慮,讓天朝國家有更 05/21 20:25
→ Kavis:多體制上的選項,同時也讓其他國家成為天朝國家更加可能。 05/21 20:26
我了解,但就是發現不好設計,超越了我的想像力,才不這麼做的Orz
我同意不遵守中國遊戲規則的國家,就必須很難插足天朝的競爭
所以一個外國譬如英格蘭,只要他真的超想當中國的天朝,就必須放棄原有的制度
這象徵他願意遵守中國的遊戲規則,因此他放棄了其他外國的侵略方式
不綁死體制的話,英格蘭會還有機會用外國的遊戲方式進行,這就怪了
宗教要綁定儒教倒是容易,讓改制國自動轉換國教為儒教即可
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:34)
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:38)
推 Kavis:我了解你的想法了,但綁定君主制如何,實際上君主制也是天朝 05/21 20:38
嗯...因為有立憲君主制這種鬼東西.....Orz
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:39)
→ Kavis:的精神核心之一。這方面我覺得是可以拿出來讓大家共同探討的 05/21 20:38
→ Kavis:至於儒教,我覺得想成為天朝的國家理所當然要自發轉教,一方 05/21 20:39
→ Kavis:面比較符合現實,另一方面也不會讓一些阿貓阿狗在AI運行時莫 05/21 20:39
→ Kavis:名變成天朝。 05/21 20:40
→ gachimuchi:我自己是覺得大明實際很像eu3的官僚君主制 05/21 20:42
推 Kavis:其實神風之前大明就是官僚君主制,之後也只是官僚君變形而已 05/21 20:43
我是有大明第一次放棄天朝,就變成官僚君主制的想法
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/21 20:44)
推 Kavis:我有點忘記EU3中神羅的條件了,也許可以拿來借鑒一下 05/21 20:47
※ 編輯: gachimuchi 來自: 203.79.164.197 (05/22 15:29)