推 gostjoke:你有放將領嗎 將領好壞影響很大 還有地形跟河流 07/15 14:56
→ gostjoke:河流 還有地形加起來可以-3 如果對面將領有衝擊還可加多 07/15 14:57
→ gostjoke:很容易被玩爆 07/15 14:57
→ gostjoke:我自己打德國那次到是可以一打2 因為我軍統60+ 將領超強 07/15 14:58
推 shirman:精英人海就差蠻大的 而且對面一定有6衝擊神將 07/15 17:09
→ erickevin:他是將領是趙雲你是趙統 ? 07/15 18:53
→ erickevin:還是你從巴伐利亞山區往奧地利山區挺進 ? 07/15 18:54
→ erickevin:雖然騎兵削弱 但是前期騎兵跟步兵完全不同檔次喔 07/15 19:00
→ gostjoke:軍事傳統都60以上點出的將領 07/15 20:54
Orz 看起來是地形問題
德南跟波希米亞一堆看起來像平原的地方點進去發現樹林跟丘陵還不少
被我當成是平原了...
拉到德北打人海的話基本還能獲勝
可是這場大概是還是輸定了,奧軍素質本身就高不說
我後備兵力6萬,他竟然有9萬...
看來只能重開一場把商業相關國策全部轉成陸軍才能戰贏奧軍...
不過有沒有人知道遊戲裡面"作戰能力"能力代表的是甚麼意思啊?
※ 編輯: GermanNavy 來自: 114.173.2.240 (07/15 21:37)
推 csdcy:National idea加士氣的有點跟沒點在早期差很多... 07/15 21:50
推 macaber:作戰能力是電腦判斷你還有多少餘力可以參加另外一場戰役 07/15 22:21
→ macaber:100%表示再來一國宣戰他根本沒差, 19%表示幾乎沒能承受 07/15 22:23
→ macaber:這個值是AI判斷議和的重要數值之一, 有時候你看對方厭戰都 07/15 22:23
→ macaber:爆了怎麼還是不議和, 那往往都是因為對方作戰能力還很高 07/15 22:24
感謝解說 /(_ _)\
※ 編輯: GermanNavy 來自: 114.173.2.240 (07/16 14:33)