推 shirman:這代有包圍網設定造成在歐陸核心的國家不好發展 相反地 08/19 02:08
→ shirman:像西班牙這種強大又地處邊陲又方便殖民的國家就很吃香 08/19 02:08
推 vicklin:寫實的下場啊XD 不過這種製造均勢的感覺真的很有意思 08/19 02:49
→ clifflee:用傭兵和"損傷部隊結合成一隊",是有錢沒人力的玩法 08/19 03:00
→ jonathan836:我這局的勃根地在1460年就因為事件被法妖和奧妖給瓜 08/19 03:02
→ jonathan836:分了= = 08/19 03:03
→ jonathan836:人力比三代更寫實了些...三代人力很雞肋... 08/19 03:04
推 Avalon1117:開了好幾局幾乎都有看到反法同盟 西英奧圍毆法國.. 08/19 04:30
→ Avalon1117:葡萄牙這代也很吃香阿 1460左右就可以殖民加勒比海了 08/19 04:35
推 beingyao:一開始玩EU時常常忽略外交 結果就是被大國打爆= = 08/19 09:12
推 efreet:外交一直都是EU的重點之一 08/19 10:14
推 vicklin:法妖是一定要碾平的 08/19 13:05
推 noruas:大概1450年左右,有個事件會讓勃根地滅國,機率還滿高的 08/19 16:03
→ noruas:勃根地國王被殺,領土被法國和奧地利瓜分. 08/19 16:03
→ noruas:假如勃根地滅國事件沒觸發,法國很難強大. 08/19 16:04
→ noruas:反之,法國成為歐洲獨強.除非後來神羅成立. 08/19 16:05
→ nawussica:大膽查理會戰敗死吧? 08/19 16:41
→ p112233:我打兩局勃根地都活得好好的耶 08/19 17:04
推 macaber:給jonathan其實eu3, 5.2版人力已經修改過, 不是那麼雞肋了 08/19 19:20
→ jonathan836:我有玩5.2還是覺得沒啥感覺囧不曉得為啥 08/20 01:11
→ mabikerry:勃艮地 ㄍㄣˋ 艮 四聲喔 08/20 23:18