推 jonathan836:這是歷史遊戲的設計邏輯,製作訪談中有說 08/22 22:09
→ jonathan836:你本來就不可能期待某國或某文明一直有賢君良相,這不 08/22 22:10
→ jonathan836:科學XD差別只是在於領導者的影響比重有多大而已 08/22 22:10
→ jonathan836:在三代,幾乎無影響,也不科學;四代則變成影響很大, 08/22 22:11
→ jonathan836:特別對小國和弱國而言,強國如法蘭西等倒是沒那麼絕對 08/22 22:11
→ jonathan836:就這點看來,考慮到當時的時代背景,我覺得比三代好些 08/22 22:11
→ jonathan836:要修正的只是某些數值,如不要那麼容易卡行政點數 08/22 22:12
→ jonathan836:而遊戲的邏輯我覺得是很棒的 08/22 22:12
遊戲改成這樣,是很不錯的想法,但缺點太明顯了
一個6/6/6的明君,上任沒兩年駕崩,忽然來個0/0/0的智障
不是玩鐵人模式的,十個有九個想讀檔吧
玩策略遊戲就是要多一點自己能選擇控制的,不是忽然就隨機出現一個君主
重點是那個君主能力值還很重要,掌控國家興衰占了66%強
對於這個,玩家幾乎毫無選擇能力,毫無控制辦法,只能逆來順受
像我不想隨機到很爛的將軍,我可以透過想辦法提升陸軍傳統來聘高素質將領
但國王呢?
沒辦法給王儲良好的教育方針,或者付出什麼代價來改變
也不能透過聯姻或什麼手段透過優生學改進基因,你就只能全盤接受骰子給你的點數
而且這個點數的影響又這麼重大。
這就不叫策略遊戲,根本是博奕遊戲了。
※ 編輯: kons 來自: 123.194.39.34 (08/22 22:23)
→ nawussica:比EU3好玩 同意樓上 08/22 22:13
推 michaelxxx:我覺得造兵應該要改加用軍事點數,不然軍事點數用不完 08/22 22:13
推 vicklin:拿去轉理念壓叛亂啊 @@ 08/22 22:16
→ nawussica:你玩過EU3嗎? 你要都能控制去玩HOI 08/22 22:30
推 jonathan836:我同意遊戲應該可以用一些方法,如教育來增加它的能力 08/22 22:30
→ jonathan836:但是他的邏輯還是不變,你強君在位,突然就掛點了,換 08/22 22:30
→ nawussica:或玩GAINAX做的 充滿機率的paradox似乎跟你講的不同 08/22 22:30
→ jonathan836:個扶不起的阿斗繼任。有人說這是天命,只要他不失德或 08/22 22:31
→ jonathan836:正統性受到質疑,那它可以庸庸碌碌的當完君主。啥?你 08/22 22:32
→ jonathan836:說這樣我要怎麼富國強兵、超英趕美和統一世界? 08/22 22:32
→ jonathan836:這些本來就不是遊戲的目的,是玩者自行訂定的目標。而 08/22 22:33
→ jonathan836:條件不好時就只能修正目標,想辦法自保。這個概念我覺 08/22 22:33
→ jonathan836:得比多數歷史模擬遊戲真實也有趣些。至少設計者認為, 08/22 22:36
→ jonathan836:對那個年代的弱國(特別是歐洲)來說,如果沒有英明的 08/22 22:38
→ jonathan836:君王,那麼該國會否富國強兵繼續擴張大概就決定了一半 08/22 22:38
→ jonathan836:我想這是玩遊戲考量的點不同所導致的歧見吧。就像我覺 08/22 22:39
→ jonathan836:得若真的設計’ˋ聯姻可以得到優生學的效果,那就太.. 08/22 22:40
→ jonathan836:anachronism了些= = 08/22 22:40
推 tony160079:其實宗教改革後我比較喜歡用喀爾文教派耶 08/22 23:24
→ tony160079:看那個精美的貿易效率加成.... 08/22 23:24
推 stevenchiang:我看到的第一個666是瑞典國王,P社自肥拉 08/22 23:35
推 vicklin:我這局的瑞典聯統了差一個改革統一的奧地利... 08/23 01:43
→ vicklin:說到君主,剛遇到超神奇的事件,超強的王儲降世... 08/23 01:43
→ vicklin:可以有三個命名,我有印象出現凱薩、亞歷山大...能力都5+ 08/23 01:44
推 vicklin:事件名稱Lux Stella,一下不曉得什麼梗 08/23 01:48
→ vicklin:查了一下wiki,eu3也有同名的事件,內文一樣 08/23 01:49
推 gostjoke:EU三大不可能 666 君主活過兩年XD 08/23 01:59
推 jonathan836:但是EU3同名事件出現的繼承人能力都極弱= = 08/23 02:18
→ schinshikss:EU3的Lux Stella的繼承人能力「只有5」 08/23 02:58
→ schinshikss:但EU4的是「竟然有5」 08/23 02:58
推 vicklin:XDDDDDDD 08/23 03:01
→ jonathan836:因為最大值不再是9了Q_Q 08/23 03:40
→ vicklin:剛剛我這局又出現驚人之舉..克里克突然冒出一堆叛軍 08/23 20:21
→ vicklin:才發現他居然西化了,結果被叛軍打回原型... 08/23 20:21