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※ 引述《noruas (〝猴子〞)》之銘言: : 雖然這一代的AI加強許多 (比如說 AI不會跟玩家搶城) : 但是卻有一個天大的BUG .. : AI軍隊每次都疊一起,然後一直扣人力(有個骷髏圖案) : 這樣會增加厭戰度.. : 奧地利戰死的人不算多,但是厭戰度卻爆高, : 原來都是被疊死的...... : 希望下個patch會改進 可是這樣真的會很難打,像日本各藩的大兵團用滾雪球的方式壓過來,害我都不敢攻城 大明人力破六萬,打日本硬是打到見底... ==== 另外解散部隊人力也不會回充?我看人力見底就把一支部隊解散,結果全部不見了orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.235.201
nawussica:這代炮兵很重要 對方沒炮就開無雙了 08/25 23:24
nawussica:150年來只圍城 不攻城 EU4強攻懲罰比EU3高很多 08/25 23:25
nawussica:尤其是防禦比高的國家 2.5倍步兵都可以被打光 08/25 23:25
julianscorpi:四代的騎兵真的做壞了...好弱 我現在步砲比約9:1~8:2 08/25 23:47
julianscorpi:基本上打遍天下無敵手orz 08/25 23:48
noruas:要看地點吧 砲兵在森林比較弱 平原超強 08/26 00:10
noruas:防禦4級以上的城 沒砲兵超難打 08/26 00:11
gasbomb:那個年代騎兵開始式微了吧? 08/26 01:13
daze:一萬七步兵Assult兩千還常常打不下來呢... 08/26 07:51
clifflee:根據論壇,初期步騎砲是8:2:5,中期18:2:10,末期36:4:20 08/26 08:15
riverwinder:砲兵數加成是砲兵隊數除2,所以帶砲兵要帶成偶數,不然 08/26 08:17
riverwinder:有一隊會浪費掉 08/26 08:18
blasteg:砲兵好貴... 08/26 10:50
daze:是看城的級數。帶1支砲兵就有+1,但2級城要4支才有+2,3級城 08/26 17:28
daze:要6支才有+2。 08/26 17:28
riverwinder:你說的對,我記錯了,不過帶砲兵還是要帶偶數@o@ 08/26 17:59
clifflee:那個數據不是用來攻城,而是用來打仗的,強調帶騎不如帶炮 08/26 18:31