作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)
看板Paradox
標題Re: [EU4 ] 大家是怎麼養肥自己的小弟的?
時間Mon Sep 9 20:52:16 2013
※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言:
: 這代靠小弟當白手套把不義之地洗成固有領土好像已經是基本玩法了
: 不過還是有一些問題
: 1.return core太耗外交點
: 戰爭中自己佔領的土地在簽合約的時候可以用return core把土地割給自己的小弟
: 這樣很省warscore (1省只要5%)
: 而且可以快速結束戰事 (玩家總不會比自己小弟還弱吧)
: 但是缺點是非常消耗外交點,割一塊地就要30~50點外交點
: 偏偏外交點常是三種點數裡面最缺乏的
割非戰爭目標的領土也一樣要耗這麼多點,而且還附帶過度擴張跟侵略擴張懲罰
: 2.annex太慢
: 戰爭中小弟佔領的土地可以直接讓小弟吃
: 優點是不耗外交點 (都扣小弟的外交點)
: 缺點是很消耗warscore (一點基稅就要4%,一塊地都要12%起跳)
: 而且當自己小弟很弱的時候等他佔滿不知道要等多久
先殲滅敵軍主力,就可以搞定這個問題了
當然,攻城還是需要等,這是無可奈何的
: 啊...難道沒有任何方法可以避開以上兩種缺點了嗎 orz
: 小弟太弱到底有沒有辦法可以強化他們啊?
我比較討厭的是擴張一定引起鄰國反感,只要你的鄰國是英法西班牙波蘭那幾乎都沒救
52有個說法是你的鄰居宣誰你就跟著宣誰,這樣就能增加好感度
(只要不打仗死人,就不會有厭戰度)
不過這種玩法...老實說太累了吧XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.35.237.95
→ nawussica:要出現統治地球的競爭者這種 已經不用害怕英法葡西波 09/09 20:55
→ ThomasJP:我通常在玩到那之前就被打不贏的強國宣 09/09 20:57
→ ThomasJP:52的說法是,EU4因為領土越大核心越久,球長是不可能的 09/09 20:58
推 SeraNido:基本上鄰居問題跟國力差距有關..國力差越大越不會敵對 09/10 03:12
→ SeraNido:不過擴張到一定程度的差距後就會開始急轉直下了 09/10 03:12
→ SeraNido:個人勃蘭登可以一直長到跟44年波希一樣大時還跟波蘭友好 09/10 03:13
→ SeraNido:但好像是特殊設定.一但吃下但澤馬上翻臉..明明波波沒需求 09/10 03:14