作者nawussica (暴民好弱 )
看板Paradox
標題Re: [心得] EU系列的系統問題
時間Wed Sep 11 20:06:45 2013
※ 引述《VIPoma (oma)》之銘言:
: 我覺得EU3 和 EU4真的都是很好的遊戲
: 大部分的設定都很有模擬歷史的感覺
: 可是有些地方還是有點怪...
: 1 借貸的錢從哪裡來??
: 歷史上我只知道西歐君主有時會跟發展成熟的銀行團借款
用發展成熟 不如說是剛長出個毛的程度
最常用來舉例的是三十年戰爭前後的安特衛普
最初是很大的市集 集市 商人交易
又關係到東印度航路的開啟 以及地中海-威尼斯的沒落
最後 安特衛普 成為了許多商人的集聚地(當然少不了猶太人)
商人有錢了 於是便有錢能借貸
三十年戰爭時歐洲國家幾乎都沒有常備軍
幾乎都是傭兵
傭兵的薪水是10個月一期 因為冬天不打仗
西班牙跟安特衛普借了不少錢來雇傭兵
但是常宣布拎杯破產 不還貸款 於是最後借不了錢
同時期的
尼德蘭當時有公開的淨資產負債表 信用良好 於是能借錢來戰爭
有沒有很好的對應了 "貸款" 以及"破產"
: 可是明清雖有晉商徽商,但似乎沒有借款給政府
EU 就是EU :)
: 日本大名似乎也沒有?? (錢用搶的就好不用借)
: 那究竟是跟誰借的錢??
同上
: 2 科技
: 這個...一級升一級只好用線性史觀理解...
: 可是歷史上其實很多倒退、停滯和區域差異吧
: 3 叛軍
: 為什麼沒有兵變??我指的是自己花錢買的正規軍消失變成叛軍...
: 4 商業
: 我不太懂EU3派出商人到貿易中心領錢對應到歷史的什麼
: EU4的設計也不很了解
這邊以上安特衛普那邊 稍微有提到
EU4設計令人激賞
這邊能從葡萄牙發展殖民地的其中一種模式講起
果阿 是葡萄牙在印度的殖民地
但這殖民地與Madeira不同
Madeira就是符合人們對殖民地的印象
本國人民移入 並居住發展
但果阿不同
果阿是設立堡壘+巨大倉庫 任務是收集香料及貿易品(不是移民過去發展)
等船隊到 就送回本國 本國再送到歐洲貿易市場
EU4 可以說忠實還原當時貿易要點跟航路
中國部分就請無視:) 畢竟明中後期及清 可以說沒國際貿易(官方)
: @@a
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※ 編輯: nawussica 來自: 36.233.146.95 (09/11 20:07)
推 evilcherry:朝貢系統就是貿易一種 09/11 20:26
推 kons:希望資料片能做出朝貢系統 09/11 21:26
→ nawussica:中國就吃內陸市場 EU4這個亞洲貿易不是給中國玩的 09/11 21:44
→ nawussica:不合史實 09/11 21:44
→ evilcherry:你鎖掉全部外國商人就較合乎史實了... 09/11 21:57
→ evilcherry:變成決議,不海禁就會不時出現切死丹叛軍就好了 09/11 21:58
→ mikaschumy:貿易節點應該改成可以雙向流通 哪有呂貝克的貨物可以 09/11 22:01
→ mikaschumy:到安特惠普 但是流到安特惠普的貨物卻無法到呂貝克 09/11 22:02
推 kons:你可以派商人去反向貿易,拉一點回來 09/11 23:37