作者nawussica (暴民好弱 )
看板Paradox
標題Re: [AOD ] 完全不會玩
時間Thu Sep 12 22:24:35 2013
※ 引述《gasbomb (虛空雷神獸)》之銘言:
: 選了巴西,靜下心來仔細觀察之後,大概對這遊戲的內政有點理解了
: 一開始實際IC31,在easy加持之下來到了37
: 也就是再蓋三個IC就可以多一個科學團隊
: 稀有金屬的產量是+3,以IC消耗2:1:0.5的比例計算我還可以多蓋6 IC
: 所以找了幾個國家貿易
: 把能源/鋼鐵/稀有金屬的收入調整成+12/6/3
: 這樣每天還可以存一點點的石油/補給/金錢
: 科學選擇研發36式步兵跟rear supply dump
: 就這樣光陰飛逝,時間來到了38年
: 又研究出陸軍教範的stand off
: 工廠也在新科技的加持下生產效率更高了
: 砍掉一開始的民兵師換裝新的36步兵
: 用兩個步兵師+騎兵師(附掛砲兵旅)組成一個軍團
騎兵可以不用混編 圈地打包圍用的
: 湊滿三個軍團之後發現跟附近的國家感情滿不錯的
: 只有阿根廷看我不爽,好吧,只好宣他了
: .
: ..
: ...
: 宣了之後發現根本推不進去 orz
: 阿根廷只用四個步兵+HQ就把我擋下來了
: 看戰鬥詳情發現我進攻效率只有少少的3x%
有指揮上限 多了反而扣效率
元帥 上將 中將 看一下
: 他的防禦效率居然破百!?
: 都是在平原上作戰應該沒有甚麼地形減分吧 orz
: 對面也沒有要塞之類的防禦工事啊?
: 還是搞不懂 _(:3」∠)_
: 還有為什麼我不能換閣員?而且時間到了還要選舉?
: 看了一下政體明明是獨裁啊
: 所以只好憤怒的每年往獨裁拉一格了
: 另外HOI的CB要怎麼拿?
看侵略值
依政體決定 能開戰才能開戰
要不就只有事件
HOI很吃事件
所以MOD比較好玩
: 要靠事件嗎?
: 還是說宣戰本來就會加異議?
政體決定
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◆ From: 36.233.146.95
推 gasbomb:指揮上限我有看 所以才編成三個軍團 從三省進攻 09/12 22:27
→ nawussica:還分三省 這樣不可能只有3X% 09/12 22:30
推 LORDJACK:夜戰減成吧 09/24 04:57