作者kons (kons)
看板Paradox
標題Re: [EU4 ] patch 1.2 change list(聯盟與外交關係)
時間Mon Sep 23 23:56:23 2013
我覺得聯盟戰爭應該要多一個
友軍要求的議和條件
例如我玩英國跟西班牙聯盟,然後西班牙對法國開戰揪我幫忙
戰事順利,我英國軍隊在法國本土大殺四方,戰爭分數狂飆
這時候我英國想要拿到加萊,可以在議和介面加上索要加萊省
讓西班牙議和的時候,會參照到我打下的戰爭分數之類,考慮在議和時給不給我加萊
或我當盟主時,盟友電腦也可能會對和平條約提出要求
如果盟主在議和時給了盟友要求的內容,雙方關係提升
如果盟主議和時,拒絕給盟友要求的內容,雙方關係下降
另外盟主在向對方索賠金錢賠償的時候,應該要照所有盟友戰爭分數的比例分配
例如西班牙打了30分,英國打了20分,法國簽合約賠了100達柯特,
西班牙可以拿60,英國拿40。
這樣才不會,每次答應電腦出兵大殺四方,結果電腦屌都不屌我就跟敵國議和
自己單獨媾和又會被扣關係,搞到最後,我現在玩都不跟電腦結盟,
要盟友自己去想辦法生附庸,至少每次開戰我都是盟主。
或者就是每次都被拖去打仗,然後我跟一點都不想去幫,
就宣而不戰,只守住自己家就好。
另外,就是戰爭目標就算被盟友攻佔,我還是可以提出要求才合理啊!!!!
我勃艮地要紐馬克跟條頓宣戰,結果被盟友波蘭佔領,我就不能要求割讓了...
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◆ From: 123.194.39.34
推 surrogate:我覺得問題出在AI主導議和時根本不會考慮盟國= = 09/24 00:17
→ surrogate:去加盟其他戰爭根本是做白工,這下根本沒人想參戰 09/24 00:18
→ kons:我在想可能是AI不知道玩家需要的,那就讓玩家自己設定內容啊 09/24 00:18
→ surrogate:原PO的idea不錯,不過不知道有沒有望成真XD 09/24 00:19
→ surrogate:不然就改成戰爭分數擁有最多的可以代表盟主提出和談 09/24 00:19
→ surrogate:這樣出了大筆心力才有代價啊 09/24 00:20
推 p21077:同意 現在這樣只能硬議和扣關係 反正幫打有加關係 09/24 00:23
→ p21077:不然就放置play 嘴巴上說我會幫你 實際上我懶得理你 09/24 00:23