作者Comartin38 (CM)
看板Paradox
標題[EU4 ] 1.2版新增的國家理念群(共30組)
時間Wed Sep 25 03:37:08 2013
這次改版總共新增了30個理念群,
其中屬於多國共用的總計有:
Anatolian Beyliks, Marathas, Rajput States, Daimyos, German States,
Bengal States, Dravidian States, Gujarati States, Irish States,
Malayan States, Arabian States, Italian States.
共12組,加上原本存在的4個多國共用組,以及剩下的雜魚共用組,
目前EU4總計有17個共用理念組.
屬於單一國家專屬的有:
Taungu, Granada, Papal States, Serbia, Orissa, Punjab, Ragusa, Ryukyu, Tibet,
Assam, Tuscany, USA, Switzerland, Songhai, Brittany, Najd, Hedjaz, Nepal.
共18組,加原本存在的43個專屬理念組,以及CK2轉來的5組,
目前EU4總計有66個專屬理念組.
此外,要注意舊版的存檔無法套用新增的理念群,
若要玩到這些新的理念組只能重開一局了.
安那托利亞侯國群(Anatolian Beyliks)
起始優勢
紀律 +5.0% / 核心花費 -20.0%
理念群
Travelling Ozan 叛亂機率 - 1.00
Seljuq Marches 人力增長 +10.0%
Akinci Cavalry 騎兵戰力 +15.0%
Ghazi 聖戰中獲得額外人力
Caravanserais 貿易效率 + 5.0%
Anatolian Architecture 建築費用 -10.0%
Legacy of the Great Seljuq Empire 年度威望增長 + 1.00
全理念獎勵
年度陸軍傳統 +1.00
註:係指位於鄂圖曼東境,使用土耳其科技組的國家,包括了
Aydin, Candar, Dulkadir, Karaman, Saruhan, Mentese, Ramazan等國.
馬拉地邦國群(Marathas)
起始優勢
人力增長 +10.0% / 人力恢復 +20.0%
理念群
Tradtion of Military Service 騎兵戰力 +10.0%
Forts of Maharashtra 要塞防禦 +20.0%
Peasant Soldiers 步兵花費 -20.0%
Office of the Peshwa 核心花費 -10.0%
Strengthen ties with Brahmin Financial Families 國家稅收 +10.0%
Reform the Bureaucracy 生產效率 +10.0%
Expand Maratha Navy 造船費用 -10.0%
全理念獎勵
穩定花費 -10.0%
註:17世紀出現於印度中南部,與蒙兀兒帝國敵對的新國家群,
包括了Marathas, Nagpur, Baroda, Gwalior等國.
(即帝國:全軍破敵出現的馬拉地聯盟)
東吁(Taungu)
起始優勢
國家稅收 +10.0% / 步兵戰力 +10.0%
理念群
Legacy of the Pagan dynasty 年度威望增長 + 1.00
Mandala System 人力增長 +20.0%
Nat Worship 信仰統一 +20.0%
Bayingyi 步兵花費 -20.0%
Chakravartin 陸軍士氣 +10.0%
Manu Kye Dhammathat 穩定花費 -10.0%
The Hluttaw 叛亂機率 - 1.00
全理念獎勵
核心花費 -15.0%
註:位於今日緬甸
拉齊普特國群(Rajput States)
起始優勢
人力恢復 +10.0% / 敵國對我國造核花費 +100.0%
理念群
Clan Loyalties 人力增長 +15.0%
Fortifying Rajputana 要塞防禦 +15.0%
Marwari Horses 騎兵戰力 +10.0%
Rajput Resistance 降低厭戰花費 -10.0%
Create Rajput Painting School 年度威望增長 + 1.00
Martial Ethos 將領衝擊 + 1.00
Rajput Trading Houses 貿易引導力 +10.0%
全理念獎勵
紀律 +5.0%
註:位於印度中央偏西北的非穆斯林政權多歸類於此群組,
這些政權的共通點是以Rajput為主要文化.
格拉那達(Granada)
起始優勢
國家稅收 +15.0% / 信仰統一 +25.0%
理念群
People of the Book 容忍異教 + 3.00
Recover Al Andalus 核心花費 -15.0%
Beacon of Learning 科技花費 - 5.0%
Strait of Gibraltar 國內貿易力 +10.0% / 貿易引導力 +10.0%
Alhambra 建築花費 -10.0%
Moors 人力增長 +10.0%
Successor Caliphate of Cordoba 年度威望增長 + 1.00
全理念獎勵
理念花費 -10.0%
教皇國(Papal States)
起始優勢
外交聲望 +3.00 / 年度教廷影響力 +5.00
理念群
Ecclesiastical Primacy 容忍正教 + 2.00
Papal Investiture and Tithes 國家稅收 +20.0%
Glory of Rome 年度威望 + 1.00
Donation of Constantine 偽造核心耗時 -20.0%
Centralize the States 生產效率 +10.0%
The Vatican Museums 威望衰減 - 1.0%
The Holy Father 外交親善維持時間 +25.0%
全理念獎勵
紀律 +5.0%
戰國大名(Daimyos)
起始優勢
間諜執行力 +20.0% / 偽造核心耗時 -25.0%
理念群
武士道(Bushido) 紀律 +10.0%
文武兩道(The Bun and the Bu) 理念花費 -10.0%
光宗耀祖(Honor the Ancestors) 年度正統 + 1.00
五輪書(The Five Rings) 陸軍士氣 +10.0%
飄零浪人(Wandering Ronin) 傭兵維持費 -25.0%
擁兵自重(Armies of the Daimyo) 陸軍上限 +50.0%
視死如歸(Honor unto Death) 年度威望 + 1.00
全理念獎勵
年度陸軍傳統 +1.00
註:EU4僅登場於關原之戰前的大名有:
織田氏(之後會轉為幕府),大內氏,畠山氏,今川氏,山名氏,武田氏,
斯波氏(後期被最上氏取代),大友氏,朝倉氏,尼子氏,北條氏,長宗我部氏.
而順利延續至江戶時代的大名則為:
德川氏(之後會轉為幕府),島津氏,伊達氏,上杉氏,細川氏(中間一度被三好氏篡奪),
毛利氏,前田氏,池田氏.
至於足利氏與豐臣氏,史實是以幕府的形式登場.
塞爾維亞(Serbia)
起始優勢
人力恢復 +15.0% / 徵兵速度 +10.0%
理念群
Code of Laws 叛亂機率 - 1.00
Bastion of Orthodoxy 穩定花費 -10.0%
Home of the Hussars 騎兵戰力 + 5.0%
Alemannic Guard 騎兵花費 -10.0%
Gold Mines 生產效率 +10.0%
Mercenary Armies 傭兵花費 -20.0%
Balkan Hajduks 陸軍士氣 +15.0%
全理念獎勵
步兵戰力 +10.0%
奧里薩邦(Orissa)
起始優勢
生產效率 +5.0% / 要塞防禦 +15.0%
理念群
Lord of the Elephants 步兵戰力 +10.0%
Servitor of Jagganath 年度正統 + 1.00
Parikshas 國家稅收 +10.0%
Refined Cloth Production 生產效率 +10.0%
Patronize Temple Construction 年度威望 + 1.00
Encourage the Salt Trade 貿易收入 +10.0%
全理念獎勵
貿易引導力 +20.0%
註:位於印度東岸的政權
旁遮普(Punjab)
起始優勢
容忍異教 +2.00 / 信仰統一 +25.0%
理念群
Breadbasket of India 國家稅收 +10.0%
Encourage Indo-Persian Trade 貿易收入 +10.0%
Punjabi Textile Industry 生產效率 +15.0%
The Khalsa 人力增長 +20.0%
Adopt Standardized Gurmukhi Script 穩定花費 -10.0%
Strength of the Misls 騎兵花費 -10.0%
Reforming the Punjabi Army 紀律 +10.0%
全理念獎勵
陸軍士氣 +50.0%
註:18世紀出現於印度北部的新政權
拉古薩(Ragusa)
起始優勢
貿易效率 +20.0% / 貿易收入 +20.0%
理念群
Ordo Marinaritiae 年度海軍傳統 + 0.50
Center of Trade 國內貿易力 +20.0%
Patronage 外交官 + 1
Ragusan Arsenal 海軍上限 +20.0%
Port Gruz 造船耗時 - 5.0% / 造船花費 -5.0%
Non Bene Pro Toto Libertas Venditur Auro 叛亂機率 - 1.00
Palace of the Rector 國家稅收 +10.0%
全理念獎勵
海軍士氣 +25.0%
日耳曼邦國群(German States)
起始優勢
國家稅收 +10.0% / 傭兵花費 -10.0%
理念群
Zunft 生產效率 +10.0%
Fruhlings und Herbstmesse 國內貿易力 +10.0% / 貿易收入 +5.0%
Reichskreis 外交聲望 + 2.00
Polizeiordnung 叛亂機率 - 1.00
Cuius regio, eius religio 傳教力量 + 1.0%
Thurn und Taxis 邦交關係上限 + 1
Residenzstadt 年度威望 + 0.50
全理念獎勵
科技花費 -5.0%
註:主流文化屬於日耳曼文化組的世俗政權皆歸類於此(不限神羅會員),
除了奧地利/普魯士/巴伐利亞/薩克森/普法爾茨/漢薩同盟外.
琉球(Ryukyu)
起始優勢
外交聲望 +2.00 / 貿易引導力 +20.0%
理念群
Chinese Investiture 外交親善維持時間 +30.0%
Reform the Ryukyuan Religion 叛亂機率 - 1.00
Shuri Castle 年度威望 + 1.00
Maritime Commercialism 貿易距離 +33.0%
Sign Trade Agreements 貿易效率 +10.0%
National Academy 科技花費 - 5.0%
The Three Mountains 增加1位免維持費的將領
全理念獎勵
威望衰減 -2.0%
孟加拉國家群(Bengal States)
起始優勢
貿易引導力 +10.0% / 信仰統一 +33.0%
理念群
Bengali Hindu-Sufi Syncretism 容忍異端 + 1.00 / 容忍異教 +1.00
Ganges-Brahmaputra Confluence 貿易效率 +10.0%
Bengal's Endlessly Productive Rice Fields 人力增長 +20.0%
Mustard Oil & Ilish Mach 降低厭戰花費 -10.0%
Jute Production in Bengal 生產效率 +10.0%
Optium Fields of Bengal 國家稅收 +10.0%
The Bengal Renaissance 科技花費 - 5.0%
全理念獎勵
年度威望 +1.00
註:以Bengali為主流文化的國家,
包括孟加拉,Koch,Kachar等國.
西藏(Tibet)
起始優勢
叛亂機率 -1.00 / 傳教力量 +2.0%
理念群
Vajrayana Buddhism 穩定花費 -10.0%
Bon Influence 將領衝擊 + 1.00
Yaks! 生產效率 +10.0%
The Way of Virtue 容忍異端 + 1.00 / 容忍異教 +1.00
Potala Palace 外交聲望 + 5.00
The Way of the Ancients 紀律 + 5.0%
The Pale Earth School 理念花費 -10.0%
全理念獎勵
顧問花費 -10.0%
達羅毗荼國家群(Dravidian States)
起始優勢
生產效率 +15.0% / 信仰統一 +33.0%
理念群
Merchant of Southern India 貿易距離 +20.0%
Water Tanks and Canals 國家稅收 +10.0%
Polygar System 人力增長 +10.0%
South Indian Mercenaries 傭兵花費 -15.0%
Patronage of Great Temples 年度正統 + 1.00
South Indian Literature 年度威望 + 1.00
Merchant Capitalists 商人數 + 1
全理念獎勵
貿易收入 +10.0%
註:遊戲中的正式名稱是South Indian,
印度半島南端以Dravidian為主流文化的印度教政權歸類於此.
阿薩姆(Assam)
起始優勢
叛亂機率 -1.00 / 人力增長 +10.0%
理念群
The Buranjis 王儲產生率 +25.0%
Wet Rice Cultivation 生產效率 +10.0%
River Warfare 敵軍耗損 + 0.50 / 要塞防禦 +10.0%
Reform the Paik System 人力恢復 +20.0%
Process of Appeal 穩定花費 -10.0%
Land Survey 國家稅收 +10.0%
Ahom Diplomacy 外交官 +1
全理念獎勵
外交聲望 +2.00
註:位於孟加拉東北方
古吉拉特國家群(Gujarati States)
起始優勢
貸款利率 -1.00 / 貿易引導力 +20.0%
理念群
Garba! 容忍異端 + 1.00 / 容忍異教 +1.00
Jain Connections 貿易距離 +20.0%
Gujarati Lipi 穩定花費 -10.0%
Gujarat Merchant Diaspora 輕型船花費 -20.0%
Hub of the Indian Ocean Trade 省份貿易力 +20.0%
Foreign Merchants set up Factories 貿易收入 +10.0%
Gujarati Diasopra Descends on Africa 商人數 + 1
全理念獎勵
國際貿易力 +20.0%
註:位於印度半島正西方靠海岸,以Gujarati為主流文化的政權.
托斯卡那(Tuscany)
起始優勢
國家稅收 +5.0% / 年度教廷影響力 +1.00
理念群
Birthplace of the Renaissance 科技花費 - 5.0% /理念花費 - 5.0%
Condottieri 傭兵花費 -25.0%
Tuscan Banking 貸款利率 - 1.00
Patron of the Arts 年度威望 + 1.00
Porto Franco 貿易收入 +15.0%
Administrative Reforms 生產效率 +10.0%
Grand Duchy of Tuscany 人力增長 +25.0%
全理念獎勵
紀律 +10.0%
美國(USA)
起始優勢
商人數 +1 / 信仰統一 +20.0%
理念群
Freedom of Religion 豁免宗教容忍度懲罰
Bill of Rights 叛亂機率 - 2.00
Empire of Liberty 殖民者 + 1
Lessons of Vally Forge 陸軍士氣 +33.0%
Workshop of the World 生產效率 +15.0%
Shining City on a Hill 年度威望 + 1.00
Indian Removal 對Pagan異教有永久合法宣戰權
(即薩滿/泛靈信仰,以及CK2轉來的多神教)
全理念獎勵
年度共和傳統 +1
註:新DLC"American Dream"主打的國家,但可玩時間不到50年(替VIC3埋梗?).
(另一個新DLC則是原本古蹟景點包的第二版,前一包有8個,這包則增加10個景點)
此外,雖然Indian Removal對史實美國來說沒什麼用(那時已經沒印地安國家了),
但1776年起家的史實美國已經點滿宗教理念了(而國家專屬理念群也點滿了),
所以它對隔壁的西班牙仍可藉由聖戰的名義來奪取領土.
瑞士(Switzerland)
起始優勢
人力增長 +10.0% / 步兵戰力 +10.0%
理念群
The Swiss Confederation 穩定花費 -10.0%
Swiss Mercenaries 傭兵花費 -20.0%
Alpine Defensiveness 要塞防禦 -25.0%
Oasis of Peace and Prosperity 降低厭戰花費 -10.0%
Swiss Tolerance 信仰統一 +20.0%
Haven for Refugees 年度威望 + 1.00
Clockwork 生產效率 +10.0%
全理念獎勵
紀律 +10.0%
愛爾蘭國家群(Irish States)
起始優勢
貿易引導力 +10.0%
理念群
Irish Endurance 陸軍耗損 -10.0%
The Clanns 穩定花費 -10.0%
More than Irish 叛亂機率 - 2.00
Ineffectual Overlords 國家稅收 +10.0%
Foreign Nationals 外交聲望 + 2.00
Loyal Catholics 年度教廷影響力 + 3.00
Unconquerable Ireland 支援叛軍效力 +25.0%
全理念獎勵
貿易效率 +5.0%
註:主流文化是Irish便能取得.
桑海(Songhai)
起始優勢
步兵戰力 +10.0% / 年度陸軍傳統 +1.00
理念群
Gold to Salt Trade 國際貿易力 +10.0%
Independence from Mali 要塞防禦 +15.0%
Jihad Against the Pagans 陸軍士氣 +25.0%
Sankore Madrassah 科技花費 - 5.0%
The Hajj 年度威望 + 1.00
Sharia 容忍正教 + 2.00
Trans-Sahara Trade 貿易引導力 +10.0%
全理念獎勵
紀律 +10.0%
註:位於西非內陸
布列塔尼(Brittany)
起始優勢
年度海軍傳統 +1.00 / 貿易引導力 +10.0%
理念群
Legacy of Breton Independence 敵國對我國造核花費 +50.0%
The Estates of Brittany 叛亂機率 - 1.00
Breton March 要塞防禦 +20.0%
Breton Catholicism 傳教力量 + 2.0% / 年度教廷影響力 +1.00
Protect the Coastline 造船花費 -10.0%
League of the Public Weal 外交聲望 + 3.00
The Catholicon 年度威望 + 1.00
全理念獎勵
海軍上限 +25.0%
馬來亞國家群(Malayan States)
起始優勢
造船花費 -10.0% / 貿易引導力 +10.0%
理念群
Indian Ocean Trade 商人數 + 1
Sufi Legacy 容忍異教 + 2.00
Spice Islands 生產效率 +10.0%
Classical Malay 理念花費 - 5.0%
Trading Fleets 海軍維持費 -20.0%
Heirs of Pasai 年度威望 + 1.00
Settle the Islands 殖民者 + 1
全理念獎勵
海軍士氣 +20.0%
註:存在於東南亞的Malaya, Sulu, Pattani, Aceh, Brunei, Malaccca, Makassar
等等政權使用這個新理念群.
阿拉伯國家群(Arabian States)
起始優勢
人力增長 +15.0% / 陸軍耗損 -15.0%
理念群
Indian Ocean Trade 貿易引導力 +15.0%
Arabian Horses 騎兵花費 -10.0%
Land of the Prophet 叛亂機率 - 1.00
Spreading the Prophet's Word 傳教力量 + 2.0%
Bedouin Traders 國際貿易力 +10.0%
Coffea Arabica 生產效率 +10.0%
Arabia 年度威望 + 1.00
全理念獎勵
將領衝擊 +1.00
註:Yemen, Haasa, Sharjah, Syria, Iraq等國屬於此理念群.
義大利邦國群(Italian States)
起始優勢
貿易收入 +10.0% / 年度教廷影響力 +2.00
理念群
Italian Renaissance 理念花費 - 5.0%
Italian Condottieri 傭兵花費 -20.0%
Italian Aristocracy 間諜防範力 + 5.0% and
敵國對我國造核花費 +50.0%
Trace Italienne 要塞防禦 +15.0%
High Renaissance Art & Architecture 年度威望 + 1.00
Italian Diplomacy 間諜執行力 +10.0% and
邦交關係上限 + 1
Commedia dell'arte 穩定花費 -10.0%
全理念獎勵
年度正統 +1.00
註:義大利地區除了薩伏依/米蘭/那不勒斯/威尼斯/熱那亞/教皇國/托斯卡納外,
以Latin文化為主流且首都在義大利半島的政權皆歸屬於此.
此外,由薩伏依轉化而來,日後一統義大利的薩丁尼亞,
也會改用這個理念群(不是舊版統一義大利那組),
而不會像前一版一樣使用雜魚理念群.
納季德(Najd)
起始優勢
傳教力量 +3.00% / 陸軍將領機動力 +1.00
理念群
Bedouin Poets 年度陸軍傳統 + 0.50
Hanbali School 穩定花費 -10.0%
Ships of Desert 國際貿易力 +10.0%
Bedouin Raiders 敵軍耗損 + 1.00
Arabian Horsemanship 騎兵戰力 +10.0%
Unite the Tribes 陸軍維持費 -10.0%
全理念獎勵
傳教士 +1
漢志(Hedjaz)
起始優勢
人力增長 +10.0% / 騎兵花費 -10.0%
理念群
Custodian of the Two Holy Cities 容忍正教 + 2.00
Red Sea Trade 國內貿易力 +10.0%
Sharifs of Mecca 穩定花費 -10.0%
Desert Warfare 陸軍耗損 -10.0%
Cradle of Gold 國家稅收 +10.0%
Hajj 傳教力量 + 3.0%
Successor to the Caliphate 年度威望 + 1.00
全理念獎勵
騎兵戰力 +15.0%
註:與納季德是各自獨立的理念群
尼泊爾(Nepal)
起始優勢
陸軍上限 +33.0% / 紀律 +10.0%
理念群
The Divya Upadesh 外交聲望 + 2.00
Land of Peaks 要塞防禦 +20.0%
Our Valleys United 人力增長 +20.0%
Rajput Refugees 年度陸軍傳統 + 0.50
The Royal Kumari 陸軍士氣 +33.0%
The Gurkhas 步兵戰力 +10.0%
Envelopment and Blockade 將領攻城 + 1.00
全理念獎勵
人力恢復 +20.0%
註:官方對1.2改版的說明漏掉了這個理念群
此外在EU4 Wiki上找到一個可從CK2轉過來的新國家(轉換器剛出時就有了):
哈薩辛暗殺團(Hashashin)
起始優勢
間諜防範力 +25.0% / 敵軍耗損 +1.00
理念群
Hashshashin's Creed 間諜執行力 + 20.0%
Avoid Bloodshed 外交官 +1
The Ismailis Dar al-hijra 要塞防禦 + 30.0%
Mountain Fortresses 敵國對我國造核花費 +100.0%
A Dagger and a Note 外交聲望 + 3.00
Murder In the Open 支援叛軍效力 + 50.0%
Revive the Jihad of Hassan 人力恢復 + 10.0%
全理念獎勵
要塞守軍補充速度 +10%
補充:
EU4 Wiki已經整理了全部的新增理念群,
詳細可以看這邊
http://eu4wiki.com/Unique_national_ideas
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.110.129
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 03:40)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 03:57)
推 aterui:Indian Removal...有夠政治不正確的 09/25 08:26
推 shirman:我一直在想 美國出來的年代這世界上還有哪些土著國給他打? 09/25 09:48
→ shirman:另外哈薩辛其實前一版就有了 真的被忘記的隱藏國家...QQ 09/25 09:49
推 gasbomb:我在想 EU4的idea是不是應該翻意識形態會比較正確 很多ide 09/25 11:15
→ gasbomb:a的名字跟效果看起來就很意識形態 09/25 11:15
→ Comartin38:哈薩辛的確在轉換器出來時就有了,只是官方沒有公開. 09/25 12:48
→ Comartin38:另外這次改版新增的尼泊爾理念群官方也沒提到 09/25 12:51
推 kons:其實理念群多,但都沒創意啊 09/25 13:02
→ kons:真正有點特色的,就俄羅斯開圖,西班牙殖民地宣稱 09/25 13:02
→ kons:其他的都嘛是A+B套餐 或 B+C全餐 這樣配而已 09/25 13:03
→ kons:寧願國家理念數量少,一個國家三、四個,甚至兩三個 09/25 13:03
→ kons:但是都獨具特色不是比較好 09/25 13:03
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 13:43)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 14:09)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 14:28)
推 tony160079:米帝理念有夠噁心 09/25 15:01
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/25 15:28)
→ WarIII:套餐也好過雜魚理念 不然本來的理念是雜魚的還真不想玩 09/25 15:57
推 riverwinder:琉球的理念跟雜魚理念還真難選QQ 09/25 16:27
推 shirman:整理辛苦了 09/26 13:15
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/26 13:58)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/27 00:05)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/27 11:47)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/27 11:51)
※ 編輯: Comartin38 來自: 114.34.110.129 (09/27 11:53)
推 shirman:話說.... 原PO你怎麼一直在修改文章 09/29 10:52
→ Comartin38:上面的修改主要是修正錯誤與補充內容 09/30 12:12