作者blasteg (bst)
看板Paradox
標題[EU4 ] Patchnote 1.2.2(fe2b)
時間Thu Oct 3 19:17:31 2013
- Fixed several different OOS related to hotjoin.
修正一些中途加入造成的不同步
- Fixed crash when inviting steam friend while friend in game browser
修正當steam中好友在瀏覽遊戲時,你邀請他造成的當機
- Fixed crash when player is annexed
修正玩家被併吞造成的當機
- Fixed crash when player changes tag and is in a coalition
修正玩家在聯盟中時改變國家造成的當機
- Fixed bug where it was possible to play as a lucky nation.
修正能遊玩幸運國家的bug
- Cheatcodes should now be cleared on resign
在退出單場遊戲時,之前輸入的密技應該會失效了
- Ai will no longer dismiss leaders if it only have a few, and below their
free count.
AI不再會在只有少量將軍,並還沒超過維持上限前開除將軍
- Battles are now 50% less bloody.
戰鬥的血腥程度減半
- AE on vassals are now 10% instead of 50%.
對附庸造成的激進擴張現在是10%(以前為50%)
- AE on allied nations is now reduced by 75% if in a war together, or 66% if
not.
對同盟國家造成的激進擴張現在有加入戰爭時減免75%,沒有時減免66%
- Very large armies should no longer make the mil power calculation go
negative.
極巨大的軍隊不再讓軍事強度的計算變成負數
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.164.16.243
→ clifflee:對友軍AE的改變,感覺是天大的好事啊 10/03 19:47
推 s2327259:那個...血腥程度是指什麼? 10/03 20:22
推 shirman:血腥是指1.2版的戰鬥 譬如2W對2W 常常輸的全滅 贏的勝8K 10/03 20:28
→ shirman:譬如我滿州對大明 一戰把大明4W軍力全殲 非常離譜 10/03 20:29
→ s2327259:難怪我總覺很容易都被一次全滅= = 10/03 20:29
推 surrogate:1.2版剛更新時真的常常一場戰鬥就死幾萬去了XD 10/03 22:04
推 sevenny:這樣整天改版常常一個遊戲玩到一半規則又改了很討厭 10/03 22:22
→ noruas:已經放棄了。.規則可以說改就改 而且還大幅更改 10/03 23:01
→ noruas:可見當初設計根本是"憑感覺" 10/03 23:02
推 oldcup:P社的遊戲不改版個十幾二十次不會罷休的XD 10/03 23:08
推 jonathan836:這只是表示P社很用心的在聽取玩家的經驗和建議啊... 10/04 00:22
→ jonathan836:反正又沒有強制改版....你可以挑個你喜歡的版本玩不是 10/04 00:23
→ blasteg:Steam會強制更新 所以想玩舊版要事先copy出來 10/04 01:20
→ jonathan836:原來如此,抱歉沒做好功課 10/04 01:23
推 p112233:P社應該付工資給我們這些測試員阿 10/04 11:50
→ blasteg:對我來說 我回報的bug有被修正 就是最好的薪水了 10/04 13:45
→ evilcherry:因為戰鬥士氣傷害減低 結果就變成絞肉戰了 10/04 14:23
推 undeadsin:把STEAM的自動更新關掉不就好了....... 10/04 22:37
推 hinenak:到後期一場勢均力敵的戰鬥可以打到快一年 10/05 03:48
→ evilcherry:相比起來,Vicky 2 二擴的世界大戰常常一年不到就打完 10/06 15:20