作者sam09 (柊鏡)
看板Paradox
標題[EU3] 征服世界
時間Sun Oct 27 06:49:53 2013
雖然說已經出EU4了,不過手邊還是只有EU3。
之前看到那篇琉球統一世界的文,手癢也來試一下,
不過我的技術不好,所以先挑簡單的1399法蘭西開局。
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法蘭西的開局就是平淡無奇的到處合併附庸,然後找機會把英格蘭趕出歐陸,
運氣很好的是蘇格蘭自己來找我聯盟,對英格蘭開戰前就先放了2萬部隊上去,
不用顧忌海軍的情況下,一開戰立刻橫掃全英格蘭,
收復加萊和加斯科尼的核心後,順手再吃一塊約克,以便下次開戰時可以先占地利,
不過之後丹麥和亞拉岡跑來撿尾刀,英格蘭就這麼亡國了(還不到1450)XDD
於是我默默的從約克解放附庸,英格蘭就成為法蘭西的傀儡國了。
之後英格蘭地區三天兩頭爆出叛軍,傀儡英格蘭慢慢光復了三分之二的領地,
成為法蘭西征服世界的重要盟友。
這回在陸地上的的主要對手是勃艮地和匈牙利的同盟。
在伊比利半島方面,亞拉岡有如神助,不但爬上英格蘭,還逼卡斯提爾吐了幾塊地出來,
兩邊勢均力敵,加上葡萄牙的牽制,暫時不對法蘭西構成威脅。
匈牙利當了三屆神羅皇帝,趁著奧斯曼被帖木兒和那一堆酋長國打殘的時機,
不但占領了半個巴爾幹,打垮波蘭和奧地利,還到烏克蘭打金帳去了。
解除英格蘭的威脅後,法蘭西的下一個目標是收復富饒的法蘭德斯,
為了對抗勃匈聯盟,法蘭西找上波希米亞,計劃在攻擊勃艮地時能從後方牽制匈牙利,
這個戰略只成功了一半,雖然法蘭西順利的擊倒勃艮地,
不過匈牙利無視波希米亞的入侵,主力部隊直接開到勃艮地境內與法軍交戰,
使法蘭西付出極大代價才擊潰這支大軍(兩個軍團被全殲,直接損失三萬多人)。
雖然戰爭以法蘭西慘勝結束,但在隨後的幾場小規模戰爭中,
法蘭西附庸了巴列丁奈、特里爾兩個選侯,加上不久後聯統波希米亞,
突然湊到了三位選侯的支持,於是法蘭西向匈牙利的皇帝硬是拗到加入神羅,
再找個藉口武力附庸布蘭登堡,法蘭西國王就這麼當上了神羅皇帝。
在匈牙利戰爭前,法蘭西和熱內亞打了一仗,奪得了克里米亞半島上的卡法,
不久後又消滅了剛從金帳分裂出來的克里米亞汗國,便與金帳汗國接壤。
本來以為和游牧民族相鄰不是好事,但當上神羅皇帝後,幫我最多的卻是游牧民族XDDD
只要每擊退游牧民族一次,就能收到10點帝國威望,比調解神羅內部問題要有效率多了,
藉著金帳、諾蓋、帖木兒、黑羊、哈薩克還有不知為何變成游牧民族的波斯,
法蘭西在六十年內完成了重建神羅的八個決議,1527年1月1日,神聖羅馬帝國復活。
為了感謝游牧民族對帝國的貢獻,之後又花了一世紀的時間把他們全部收入帝國版圖。
重建帝國後,16世紀上半葉的世界大概是這樣:
北歐三國加上芬蘭和諾夫哥羅德鬥成一團;東歐、南巴爾幹、北非和小亞細亞小國林立;
草原上還是一堆游牧民族打個沒完;大明似乎從草原的另一端現身了。
放眼望去,地圖上只剩三個能對帝國造成威脅的強權:卡斯提爾、葡萄牙、馬穆魯克。
卡斯提爾在15世紀末終於打破伊比利半島上的平衡,與葡萄牙聯手摧毀了亞拉岡,
為此還和法蘭西打過極為慘烈的一仗,法軍以折損四個軍團七萬人為代價,
殲滅了卡斯提爾全軍,迫使他讓格拉那達獨立,但這一戰並沒有削弱卡斯提爾的實力,
反而是葡萄牙被割了一塊地,只好轉往北非和海外發展,在16世紀變成殖民大國。
馬穆魯克方面,由於沒有奧斯曼牽制,馬穆魯克全盛時期一度逼近黑海和波斯灣,
和法蘭西(在高加索)與波斯接壤後才被擋下,轉往阿拉伯半島發展。
除了外患之外,帝國也有內憂存在,
重建帝國時,不知為何有些原成員國沒有併入帝國,
包括奧地利、米蘭、漢薩同盟、納韋爾;漢薩和米蘭缺乏外援,幾年之內就被解決,
但奧地利和納韋爾則和外國勢力結盟,一時沒有藉口可以處理他們,
帝國的第一個目標是陸軍最弱的葡萄牙,正好又有邊界衝突、殖民主義等藉口,
幾場戰爭下來,葡萄牙本土雖然毫無抵抗能力,但殖民地反而相當難啃,
儘管到16世紀末,葡萄牙已經稱不上棘手,但殖民地仍在日益增加。
第二個目標是步入衰退的馬穆魯克,因為不明原因,馬穆魯克內部爆發動亂,
敘利亞和伊拉克變成了獨立國家,馬穆魯克還遭到敘利亞聯統,
雖然馬穆魯克弱化,但在敘利亞主導下,反而組了一個鬆散的泛阿拉伯聯盟,
好在有十字軍戰爭這個藉口,25%惡名讓帝國可以毫不手軟的搶地,還占領了聖城麥加,
但由於在沙漠中行軍損耗過大,而且每次戰爭都把幾乎所有阿拉伯國家拖下水,
停戰後得再等五年,緩慢的戰爭步調下使這個阿拉伯聯盟撐到了十字軍戰爭的藉口過期。
與卡斯提爾的決戰則是在無意間被挑起,卡斯提爾干涉了帝國與葡萄牙的一次戰爭,
為了因應卡斯提爾的介入,帝國緊急調派了西歐各地的五個軍團,
配合葡萄牙前線的三個軍團及新組建的三個預備軍團,將近二十萬兵力對抗卡斯提爾,
不料卡斯提爾軍竟不堪一擊,而且參戰兵力比預料中更少(帳面上六萬,實際三萬不到),
最後便以帝國的全面勝利告終,亞拉岡復國(雖然他立刻退出同盟),卡斯提爾一蹶不振。
1627年,帝國建國百年之時,歐亞草原上的游牧民族已不復存在,
帝國軍隊征服了突厥斯坦、撒馬爾罕、布哈拉等地,帖木兒與哈薩克已成為帝國的臣民,
神聖羅馬帝國的疆域已經拓展到中國邊境,與大明帝國相鄰;
南疆則跨過印度河,並在趁亂南印度建立根據地,準備征服印度;
在殖民地,非洲西、南沿海絕大多數被已帝國殖民,美洲東岸亦是。
但由於長期戰爭使得惡名和厭戰度居高不下,加上皇帝英年早逝,進入攝政時期,
使帝國在17世紀中葉陷入短暫停滯,幾個殖民國家捲土重來,
以葡萄牙為首,與亞拉岡、明斯特(在愛爾蘭)、挪威、蘭開斯特(居然滅了蘇格蘭)等國,
也在在美洲和非洲海岸的空隙建立殖民地,或朝亞洲發展,
亞洲的海洋國家也不落人後,汶萊和某個日本大名(綠色的)已經出現在東非,
帝國的停滯結束後,將會有漫長的殖民戰爭得打。
現在跑到大概1670年,剛打完第一次大規模的殖民戰爭,
距離結束剩下150年,還有半個地球要征服。
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這是小弟這半個多月以來的戰報,另外想請教幾個問題:
(1. 遊戲中有截圖的功能,想請問截下來的圖會存在哪裡?我一直找不到。
(2. 為何有的國家會突然變成游牧民族?這局的波斯剛出現時還是普通國家,後來不知道
出了什麼狀況,就變成五年來一次的游牧民族了。還有要如何附庸游牧民族?我怎麼
打都只有「迫使承認失敗」和「強迫進貢」這兩個能選。
(3. 有的君主國家無法王室聯姻?比如說大明(雙方都沒有被攝政或聯統)。
(4. 我一直以為只要附庸教皇國就不會被開除教籍了,看來那是謠言XD
(5. 有消除厭戰的其他方法嗎?有時雖然戰的正激烈但厭戰卻下降,但也常見過明明沒有
損耗(仍然是戰時),厭戰卻還是不斷升高的狀況?
謝謝指教。
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如果我們要把磁鐵棒放進線圈,
線圈會說「不!!不要過來!!」而發出阻力不讓磁鐵棒靠近。
但是如果我們要把放進去的磁鐵棒從線圈拿走, 「傲嬌是一種
線圈反而會說「我…我又沒有叫你走!!」而發出阻力不讓磁鐵棒離開。 自然現象」
這種現象不就是傲嬌嗎! 新科科人雜誌
所以傲嬌這東西根本不是新梗,19世紀就有科學家發現傲嬌了。 /民明書房
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.222.242
推 daze:1. 看一下My Document 10/27 09:42
找到了,多謝。
→ daze:2. 只有遊牧民族能附庸游牧民族 10/27 09:42
不過大明附庸了瓦剌和北元,這應該如何解釋?
→ daze:3. 宗教不同 10/27 09:43
剛才看了一下,應該是我把國家宗教和省分宗教搞混了。
推 macaber:5. 厭戰那邊滑鼠停著看一下有說明, 我猜你應該是徵戰爭稅 10/27 15:46
→ macaber:然後君主內政能力又太差, 消厭戰和君主內政有關 10/27 15:47
→ macaber:內政高的君主甚至可以在徵戰爭稅的時候還降厭戰 10/27 15:48
我沒徵戰爭稅(目前月收400+),大概是君主內政能力太低,現任的君主內政4。
→ aeolusbox:三代好像跟四代差不少?只玩過四代的新手,發現好像改不 10/27 16:09
→ aeolusbox:少 10/27 16:09
※ 編輯: sam09 來自: 111.240.222.242 (10/27 23:05)
推 gachimuchi:三四代差很多,非常多 10/28 21:24
推 ck901372: 我一直搞不懂決議要如何通過 能交一下嗎謝謝 10/28 23:41