※ 引述《Anjou (小潔我愛妳)》之銘言:
: 經過了多次的失敗後
: 終於研究出了中國開化最佳路線
: 1860年完成( 實際上西化完成是1859 我因為評估錯誤兩場戰役導致1860才西化 )
: 由於VIC2取消了大部分的固定歷史事件
: 變成了浮動性的關係 所以更多的迷霧更複雜
要玩中國真的推薦POD這個MOD
首先中國變成一整個國家,次國家的設定套到日本去
事實上這樣合理多了。
增加很多產品,遊戲平衡度、樂趣也大幅上升。
而中國開化向來最大的阻力就是保守派的反對,
這一點POD做得很棒,遊戲中會有很多事件給你加科研點數
例如西方文化入侵之類,如果選擇接受,就增加科研點能加速開化
但是影響力隨之而來,民眾的覺醒跟鬥爭會不斷一直上升
你一開始開化進程,那叛亂度更是扶搖直上。
一個叛亂出個幾千萬的叛軍都有可能,別忘了還有太平天國事件。
整個國家可以說是動盪不安。
我當時甚至放棄整個黃河以南的地盤,把所有部隊調來鎮守京師周圍省分
讓叛軍自己損耗到兵力掉到二、三十萬才開始收復領土。
而外國列強也會因為隨機事件的選擇而入侵中國,割租借。
經常一個叛亂鎮壓結束,國內人口少個幾千萬都是常見的。
而且,就算開化或者變身中華民國之後,
也有很大的可能性造成軍閥割據(視你的遊戲過程與選擇)
遊戲後期你會看到直系軍閥、奉系軍閥、廣州軍閥、滇系軍閥等的大混戰
大清想要和平開化真的需要有通盤的規劃。
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至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。
當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。
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