推 gostjoke:抽過656 665 之類的 666 太難了 216分之一的機率 02/09 02:29
→ gostjoke:其實君王只要平均3以上就很夠用了 02/09 02:29
→ gostjoke:完共和國可以拚三次連任 就六六六了 02/09 02:30
→ odanaga:沒玩過共和國耶 是像殖民地政府那樣嗎? 02/09 04:27
→ odanaga:我是習慣性會刷到10點以上, 除非國家太強(ex大神羅) 02/09 04:29
推 daze:共和國要五次連任吧? 02/09 10:52
推 frank8233:我是從來沒出過666啦 幸運電腦作弊見過無數次了 02/09 11:04
推 riverwinder:你有開lucky nation吧,有開電腦好像最少12以上 02/09 14:16
推 daze:起初Lucky nation是全屬性+2,後來的patch調低成+1。 02/09 14:48
→ odanaga:我是預設lucky nation:history 02/09 18:31
推 gostjoke:d看哪種共和國 殖民地的就醫處來就422 這樣 連4 就666 02/09 21:51
推 daze:這就怪了,我玩葡萄牙,手下的殖民國家是411啊 02/09 22:04
推 daze:我挖了一下事件檔,event elections.710 的確是411 02/09 22:20
→ odanaga:第一任殖民地總督好像是隨機能力 02/09 23:44
推 daze:第一任是隨機沒錯,不過他遲早會死 02/09 23:51
推 gostjoke:還是我記錯了= = 我記得我玩美國時出來是422 02/10 01:59
推 ken112290:GABAKU君早安! 02/10 08:16
→ ken112290:共和國(例如漢薩or威尼斯(?))每連任一次,三項各+1 02/10 08:17
推 ken112290:eu4最討厭是不能搞暗殺(誤) 02/10 08:21
→ ken112290:有人可以介紹一下殖民地體制是如何嗎?接近附庸還聯統? 02/10 08:23
推 ken112290:我奘了pax sinica後,不知為何跑出大清和滿州,君主還一樣 02/10 08:33
→ ken112290:然後一直互打= = 02/10 08:33
→ ken112290: 同時 02/10 08:33
推 evilcherry:殖民地算是比附庸國還低一等的國家 02/10 10:59
→ evilcherry:它不是正常國家,不扣外交(否則葡萄牙會哭死), 02/10 10:59
→ evilcherry:每四年你可以根據或不根據殖民地人民的願望去重新任命 02/10 11:00
→ evilcherry:總督,而作為上國你可以分他們的一半收入,一半TP, 02/10 11:01
→ evilcherry:並可享用海外土地帶來的大筆Force Limits和Manpower 02/10 11:01
→ evilcherry:而且還不會影響他們徵兵養船... 02/10 11:02
推 daze:一半TP是沒錯,但不是一半收入,而是根據tarriff level而定。 02/10 11:51
→ daze:你可以花adm點數提高tariff,但會造成分離傾向升高,大於50就 02/10 11:52
→ daze:可能造成獨立戰爭,大於100肯定造成獨立戰爭。 02/10 11:53
→ daze:殖民地國家還可以代替你吃通膨,如果在美洲挖到金礦的話。 02/10 11:56
推 blasteg:而且收入是從殖民地收入扣 所以拉太高殖民地會養不活自己 02/10 12:00
→ blasteg:但成功弄到超過100%的話... 請看DDRJake的實況就知道了 02/10 12:00
推 ken112290:感謝樓上各位大大,再問家中跑不動1.4為何故... 02/10 12:43
→ odanaga:我之前都拉大概50%, 感覺還可以 02/10 15:02
推 gostjoke:拍謝 我今天開擋了一下 發現的確是411 我弄錯了 02/10 17:38
推 daze:OpenBeta v1.4.1.2 據說把Tariff>100%給修正了...但正式patch 02/11 10:01
→ daze:何時會出就不一定了 02/11 10:01
推 daze:之前OpenBeta v1.4.1.1上線差不多2個禮拜...慢慢來吧。 02/11 10:04
→ daze:下一版正式patch會是1.5 02/11 10:05
推 blasteg:修正的是不能給小弟贊助 所以不能用>100%錢滾錢這樣 02/11 11:52