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在下常用的師 1.摩托化步兵師 (代替步兵師.跑速較快又沒差到很多.空騎耗油所以沒生) 2.山地師 (山地專用) 3.海軍陸戰隊 (登陸.熱帶叢林用) 想問 如今想用機械化步兵取代摩托化步兵 但是遇到問題 如果打城市 機步是不是扣很大?怕說效率沒摩步好.. 因為在下很懶得生一堆兵種互換 想說越少越好 但是如果機步打城市效率很差..那可能還是使用摩步 但是機步很看重他的硬度+硬攻值 該如何取捨? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.73.236.135 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1395830441.A.FB7.html
Yijhen0525:摩步的話配裝甲師效果好像不錯? 03/26 18:50
我現在幾乎都是用這組合在打 除非地形崎嶇才用山地師
lazyming:我都直接跳過摩步用機步 打城市就用山地跟陸戰打就好 03/26 19:08
leptoneta:裝甲+摩步 空騎+機步 03/26 19:15
Israfil:除非你玩MOD 否則城市地形沒有必要硬打啊 03/26 19:35
Israfil:和現實作戰一樣 盡可能把敵軍騙出來然後在適合的地形殲滅 03/26 19:36
Israfil:是最理想的 山地叢林就算了 城市數量不多 應該不是問題 03/26 19:37
nra7346:除非很缺兵,不然跳過摩步直接用機步+1...摩步太軟了... 03/26 21:25
dany9177:摩步太軟+1 有時候1裝+2摩打一打沒注意就變1裝了=_=" 03/26 22:03
所以城市 要不就開口包餃子 不然就是硬碾 或者用空軍先打爛? ※ 編輯: totenkopf001 來自: 203.73.236.135 (03/26 22:41)
odanaga:摩機裝甲遇到沼澤不是會變超爛, 還是因為我玩MIH= = 03/26 22:41
dany9177:沼澤算是海陸的主場吧?不過我比較建議用空軍轟。 03/26 23:02
vieris:我是用裝甲突破 摩機跟上包抄 03/27 00:45
odanaga:印象中海路好像全地形都吃 只是造很慢 03/27 19:00
odanaga:話說沒人喜歡用步兵海嗎A_A(大毛校長之類的) 03/27 19:01
dany9177:mp不足...不然的話inf+art一線平推最無腦 03/27 20:44
vieris:俄國還是用得起機械化部隊的... 03/27 22:44
leptoneta:用人海波狀攻勢打城市 不過學說照選裝甲先鋒XD 03/28 00:58
odanaga:之前玩MIH大毛我一開始就先塞一堆步兵, 第一次玩前線被掃 03/28 09:51
odanaga:光然後後面檔不住QQ 03/28 09:51
odanaga:第二次退後拉打到後方死撐反打一波才贏 03/28 09:57
odanaga:可是我記得原版放裝甲摩機兵怎麼打怎麼贏 不知為何 03/28 09:58
dany9177:原版硬度太高,除非有針對性配備,不然很硬對手啃不掉。 03/28 15:44
dany9177:MOD通常都會優化針對性配備,或者提高個部隊硬攻或減低硬 03/28 15:45
dany9177:度,再不然提高一些門檻或後勤,也能間接搞死你。 03/28 15:46
dany9177:原版是為了娛樂玩家,MOD是為了娛樂作者。 XD 03/28 15:47
genewing:機步比摩步耗油甚多....慎之 03/28 20:25
genewing:而且只有在突破及反包夾時才會需要硬度(裝甲)... 03/28 20:26
genewing:突破後深入敵後方大餃子皮 重點是速度 快速完成包圍網.. 03/28 20:27
genewing:切斷敵方補給, 就不用擔心敵方逆襲, 就算敵方調兵反攻.. 03/28 20:27
genewing:正好用戰術轟炸機 殲敵於半途... 03/28 20:28
genewing:裝甲師 負責打開缺口 及守住缺口... 03/28 20:32
genewing:機步介於兩者之間 不上不下, 既無裝甲師的硬度, 03/28 20:33
genewing:機步的成本與油耗 又比摩步高出甚多, 不利於大量部屬.. 03/28 20:33
genewing:會導致大包圍階段時 餃子皮上的機動兵力不足, 使餃子皮 03/28 20:35
dany9177:對喔,不過高速包餃子時,對方的轟炸機老是攔不到這點大 03/28 20:36
genewing:過薄、或延展度不足 只能做小規模的包圍殲滅戰 03/28 20:37
dany9177:是怎麼解決的?全面裝AA嗎?而且不小心被陸軍劫到或繞圈 03/28 20:37
dany9177:時,中間被挖斷大家都怎麼救?我是都蠢蠢回援... 03/28 20:38
genewing:所以裝甲師要守住餃子皮的根部(突破口), 原本首戰線的 03/28 20:39
genewing:步兵要主動攻擊, 消耗對方逆襲兵力的戰力 03/28 20:39
dany9177:hoi2在完成包圍前,對方沒斷補他們的速度不會降低==" 03/28 20:40
genewing:必要時守本土戰線的步兵可以少一點, 讓電腦浪費兵力入侵 03/28 20:40
dany9177:所以inf不可以只是排排站,要順便去衝壕溝拖住對手? 03/28 20:40
genewing:國土 03/28 20:40
genewing:對 03/28 20:41
genewing:德國步兵師的戰力 可以很輕易的消耗光俄軍的組織度 03/28 20:42
dany9177:用空間換取時間的棄子戰法嗎?我的確太過注意一地的得失 03/28 20:42
genewing:單一突破口 我至少會投入9個裝甲師 + 32以上的摩步 03/28 20:45
genewing:餃子要包大一點 不然俄軍很容易跑掉... 03/28 20:45
genewing:每次攻勢 有三個突破口, 至少可以包兩個大餃子, 消滅近百 03/28 20:49
genewing:個俄軍單位... 03/28 20:50
dany9177:三個突破口百來師,那守戰線的會滿抖的,我還滿怕突破團 03/28 22:02
dany9177:集結完成前戰線被打穿。QQ 03/28 22:02
nra7346:摩步既沒有硬度~也是要吃油~人力消耗也差不多~我是寧可用 03/28 23:47
nra7346:機步...而且是大量大量的用~@@ 03/28 23:48
leptoneta:機步缺點在於太晚出現 來不及量產 且油耗太兇 不如裝甲 03/29 01:38
dany9177:太晚出現+1 可是摩步太肉,話說有人用騎兵搭嗎?XD 03/29 10:58
想開一局美帝用機步虐人.. ※ 編輯: totenkopf001 來自: 203.73.234.114 (03/29 13:00)