推 aterui:好處:沒繼承人問題跟白癡君主 07/21 12:34
→ aterui:壞處:不能趁別人有繼承人問題時搞聯統和很難有天才君主 07/21 12:35
→ aterui:共和國傳統掉一點點穩定性耗費就跳很高,正統性要50以下才會 07/21 12:37
→ aterui:新資料片的荷蘭共和兩個候選人參數都隨機,不會都4/1/1 07/21 12:38
→ aterui:兩個隨機給你選總能選個好的,算解決了沒有天才君主問題 07/21 12:39
→ aterui:其實原本共和國的4/1/1也很接近白癡等級了... 07/21 12:40
推 SeraNido:大量減少因為正統低帶來滿坑滿谷叛軍 07/21 12:41
推 Comartin38:貴族派系:陸權擴張/商人派系:海權貿易/公會派系:種田 07/21 12:46
→ Comartin38:用(物產增加與建築減價) 07/21 12:46
推 mimimi950:共和國領導人死掉不會掉穩定 而且可以根據國家發展方向 07/21 13:28
→ mimimi950:換領導者 光這兩點就超棒 07/21 13:28
推 gostjoke:問題是假如共和傳統低 拉穩定花費很多 07/21 14:51
→ gostjoke:而且不能聯統 也不能聯姻 除非貴族共和 07/21 14:51
→ gostjoke:光這兩點就讓共和國在之前一直鬼打牆 07/21 14:52
→ gostjoke:共和國之前選人 411 平均起來2 要刷到平均三以上的君 07/21 14:52
→ gostjoke:主 就有百分之五十的機率 你說共和國怎麼玩 07/21 14:53
不只是元首連任共和傳統會掉10 Annex一個附庸也會掉10
還有些事件也會掉傳統 所以共和傳統得要用心維護
推 odanaga:那大波蘭球呢 不是也有改 07/21 15:20
→ sevenny:波蘭-立陶宛 / 荷蘭 / 美國 都有特別的制度 07/21 15:25
推 splong:是有改嗎,我記得共和國君主連任個幾次還蠻強的 07/21 16:21
→ splong:應該說我玩基本上都會讓他連任,除非急著想改走向 07/21 16:23
連任能力會越來越強沒錯 幾次就封頂6/6/6了
但是每次連任共和傳統都會掉10喔
※ 編輯: sevenny (140.109.105.72), 07/21/2014 16:37:18
→ bulcas:共和傳統低會怎樣 ? 就不要拉穩定阿 07/21 17:34
→ bulcas:放個幾隻軍隊專心平叛就好拉 07/21 17:34
→ odanaga:神羅國沒啥差 非神羅國會很哭爸QQ 07/21 17:44