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※ 引述《odanaga (PixiyON)》之銘言: : 1846.01.01 北德意志聯邦 : 照著板上普國大德攻略走 到45把奧地利打出列強 : justify war點法國, 拿阿爾薩斯-洛林 : 不過我不知道要怎麼打呀QQ : 左邊有法國右邊有俄國 : 我兵力集中德法邊界 我頂住法國俄國就平推過柏林 1. 這邊兵力不要直接放德法邊界,德國兵力要放邊界後1~2省 讓法國兵力進到德國,然後用優勢兵力包圍去吃在德國的法軍 作戰技巧是先讓動員兵首先接戰當砲灰,然後再送正規軍進去側翼 2. 砲兵科技要研發,砲兵要夠 3. 一定要記的全國動員 4. 不需要占領太多土地,利用大軍決戰取得的分數讓法國投降 : 到最後幾乎地都被俄國吃掉 : 想問一下關於普法戰爭要麼操作 謝謝QQ --
odanaga: 砲兵有研發 不過包圍是叫動員兵直接打 正規軍去收頭? 09/02 20:06
odanaga: 我不知道動員兵和正規軍戰力有差QQ 09/02 20:06
P社遊戲的戰鬥是先接戰的部隊在中央,後接戰的部隊進側翼 因此假如是 1萬6千人,力量48法軍的話,先用1萬人動員兵接戰, 然後再用1萬正規軍進入戰場,變成側翼軍 至於說要不要搞省份包圍就看情形,因為兵力與火力差距很大會直接殲滅 兵力與火力差距不大那麼搞包圍會有包圍部隊被其他AI動員兵單位吃掉的問題 當然自國省分1旅就能有包圍效果 他國省份就得多一些單位 另外戰事後期進入土地占領,我習慣是讓動員兵去做 正規軍專門獵殺敵軍單位,避免不必要的正規軍pop損耗 ※ 編輯: michaelxxx (111.254.99.185), 09/02/2014 20:18:13
odanaga: 太神啦 我左打法國右打俄國還贏 神秘的戰術 09/02 21:12
michaelxxx: 這招其實在eu4也能通用,動員兵的角色改由傭兵去做 09/02 21:14
michaelxxx: 只是其實eu4不太會這樣搞 09/02 21:15
y2468101216: eu4主要的問題是傭兵太貴吧 所以不會有人這樣用 09/02 21:27
odanaga: EU4側翼不是只能有馬嗎 09/02 21:30
odanaga: http://i.imgur.com/niDlNq0.png 大德意志 OP 09/02 21:31
y2468101216: 樓上這麼一說 讓我想起了這件事 09/02 21:35
michaelxxx: 沒有馬的時候就有用阿 09/02 21:35
odanaga: 有道理不過我會部隊通常都會放一點馬(EU4) 09/02 22:28