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首先,目前三局連線大多都有參與的包含我有三位玩家,希望另兩位比較清楚會發生 什麼狀況的玩家也能提供一些意見^^ 正文開始,經過多次連線後,在多次的衝突後,每次都是在無法超過1700年前就封檔, 原因有很多種,無法一一解決,小弟只能試想幾個方法: 1.玩家間必須開戰 雖然沒有明確限制,但在三局中玩家間沒有"實質意義"上的開戰的確是事實,不是有人 說玩家開戰就要跳出,就是為了玩家間的和諧而不打,造成每局大概都是AI已不造成威 脅,玩家間互相牽制沒有發展空間後而封檔,所以為了更多的發展空間,也為了模擬史 實上的正確,必須要開放玩家間的交戰,交戰後才會有各種變化,有變化才玩得下去, 再來,初期交戰前最好有最後通牒,也盡量不要有偷襲,後期打到不可開交時不限制。 另外,完全不能接受玩家間開戰的玩家,可能必須建議一開始就不要加入連線,或是每 次要開戰前請您強力外交幹旋,若做不到,可以隨時跳離,在單機時只有一人想要征服 全世界,但在連線時是多人想要征服全世界,說沒有衝突是不可能的,所以不能交戰這 個想法天生就不適合多人連線。 2.交戰程度最好有限制 雖然可以交戰,但為了不會太嚴重的破壞感情,或是把對方打到不想玩,最好還是限制 勝方可拿取的範圍,例如:50%,並可上下調整一些。這樣落敗方可以臥薪嘗膽,或是拉 攏更多的盟友,下次再來,但在強弱太過懸殊的交戰不建議開放,或是戰敗者會有滅國 危機者不開放,不是每個人都是普魯士腓特烈二世可以以一檔三,建議可以以國力差距 為界線,例如兩倍為界線,何者為國力判斷標準,由於是開戰,本人建議以陸軍上限為 判斷標準。而開戰時,如果只是為了土地的爭奪,最好是一挑一,由利益糾葛兩方自行 拚輸贏,但若為了遊戲中國力平衡而開打,盟友的各種拉入不在此限。 3.中立規則 我建議一個[中立宣言],不想開戰也不想其他國家打你的玩家可以提出此宣言,其他玩 家不可對此玩家動手或威脅之,違反者其他玩家可公幹之,或組包圍網討伐,但提出此 宣言玩家,必須在許多地方讓步,此宣言不限制玩家不得打AI國家,但在與其他國家發 生利益衝突時,必須是退讓較多的一方,且不得再度主動挑起此衝突,而衝突是指尚未 取得的土地或某利益,實際已取得的不能算在衝突範圍。 以第三局托斯卡尼與土耳其就埃及衝突為例,土耳其擔心亞歷山卓被托斯卡尼搶去,於 國際法庭(也就是討論區XD) 提出此衝突,若托斯卡尼之前宣布過中立宣言,馬木留克 若只剩10塊地,托斯則不能在之後打馬木時取得超過5塊,甚至哪幾塊都必須被指定, 但拖斯已取得的利比亞不能算在衝突範圍內,只是若土耳其連一塊地都不想給托斯,而 使用保護大法,由於在保護狀態下,雙方都無法對馬木下手,算在可接受範圍,但若土 耳其用宗教保護者方式,自己可動馬木,但托斯若硬打馬木土耳其會介入時,會造成兩 方開打事實而違反中立,故宗教保護者方法禁用在此宣言範圍。 4.大國需一定程度限制 如果有人覺得玩遊戲是為了開心,不想玩小國自找麻煩,但多人連線既是多人,就要尊 重其他人的意見跟發展空間,如果大家都願意玩小國,齊頭式平等當然很好,但若有人 真的就只想玩大國,而單純限制他不能選也未免超過,所以最好在附近也有一個大國玩 家可以限制他,若無他國限制他,最好眾玩家在開場就限制他的發展方向,可以接受限 制的人再選那國,超過的話眾玩家必須組包圍網制衡,強如拿破崙或希特勒當世界各國 合力時也打得贏他們,但除了第一局外並不見歐陸各國玩家有組包圍網的樣子,第二局 荷蘭提出的歐陸不擴張宣言並執行很好,但第三局歐陸只剩一個聲音時眾人是否覺得合 理? 而不能接受眾玩家限制的人,把多人連線當單機玩了,還不如讓他繼續玩單機。 5.核心文化地的默許 詳細原因就不說了,常玩的就懂,但範圍必須設限,並非大範圍的文化地,例:德國文 化、義大利文化、甚至中北亞那超大一塊,而是小範圍的,例隆巴底、薩克森等只要是 最核心的文化地別國都不能動,另轉文化者不算。 以wiki圖來說 http://www.eu4wiki.com/File:Cultures.PNG
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odanaga: 這樣就不能拿亞力山卓了阿 09/06 23:21
joeeoj18: odanaga你要不要也來一篇^^ 09/06 23:37
odanaga: 講啥 XD 09/06 23:42
odanaga: 我玩完這個星期日就不當攝政啦 09/06 23:42
Borges: 實務上規則越簡單越好 太多的規則只是讓玩家不想玩 09/06 23:45
Borges: 建議你們開HARDCOE的試試看老手規則能不能讓局面有趣 09/06 23:45
Borges: 這是遊戲 不是比賽 本來就不用公平 各自玩得開心就好 09/06 23:49
Borges: 那攝政王 要不要跟法皇同盟來怒宣全世界? 09/06 23:51
odanaga: 法王你得先打爆綠奧地利 建立強大的萊茵-安特衛普聯盟 09/06 23:59
odanaga: 然後一路打進華沙 君堡 09/07 00:00
Borges: 上策攻心 我想我們可以邀請蘇丹加入怒宣世界同盟 09/07 00:02
odanaga: 不對阿這樣就沒人好打了阿XD 09/07 00:04
Borges: 可以趁800-830的空檔北伐大斯(誤) 09/07 00:08
labeck: 不如法國怒宣全世界XD 勇者(玩家)+雜兵(電腦)對抗大魔王(? 09/07 00:11
odanaga: 所以我說最精彩就東西對抗或反法同盟阿 只是我們沒俄國QQ 09/07 00:12
odanaga: 不過土雞養得好有機會一拚 吧 09/07 00:13
Borges: 好啊 封檔前來大戰(話說是要封了嗎?) 09/07 00:13
labeck: 然後魔王的小兵就是神羅(?) 09/07 00:14
Borges: 現在第三局有7個玩家 前任大魔王神羅皇已經掛了 09/07 00:14
odanaga: 我想玩布蘭登堡 不過我還要研究一陣子 09/07 00:14
Borges: 我覺得現在分隊不錯 三個打四個 敵隊間不可資敵 09/07 00:14
GGwings: 我覺得2/3/4的宣言不錯 1比較不像規則比較像前情題要XD 09/07 01:00
GGwings: 給法王 規則當然是越簡單越好 不過總結經驗後可以預先防 09/07 01:04
GGwings: 一些遊戲中可能的衝突 減少一些口水 我覺得也不錯 09/07 01:05
evilcherry: 別想這麼多,想戰就戰,只是遊戲外的機制,說了就請 09/07 01:20
evilcherry: 合理地遵守 09/07 01:20
GGwings: 1abeck下局要不要來玩? 09/07 01:25
Borges: 蘇丹大 我舉個例給你看看好了 09/07 01:34
Borges: 假設(只是假設)托斯卡尼搶先占了你想要的亞歷山大 09/07 01:35
Borges: 你跟他說 我打得很累 要打到了 你這樣突然宣戰搶地很OOXX 09/07 01:35
Borges: 他跟你說 依照我們之前連線的心得第三條第六款 09/07 01:35
Borges: 亞歷山大現在是托斯卡尼的了 要的話給我5000G 09/07 01:36
Borges: 這樣一個新玩家還會覺得這遊戲很有趣嗎? 09/07 01:37
Borges: 所以我建議 規則越簡單約好 太多的規則只是一種擺老 09/07 01:37
odanaga: 於是撕毀國際條約 組成軸心陣營 雄戰四方豪傑 09/07 01:52
GGwings: 樓上好想一戰的感覺XD 我自己是覺得先講好就好 09/07 02:06
GGwings: 同意規則簡單就好 不過我覺得玩家互打留餘地 還有選國的 09/07 02:08
GGwings: 的規則是可以接受的 不過規則是給懂規則的人利用的 這我 09/07 02:09
GGwings: 也有想到 所以在遊戲進行中的外交規定還是不要設太多較好 09/07 02:11
GGwings: 最後我想表達我會希望以吸引更多新玩家為主 我很菜 09/07 02:12
GGwings: 實力也不怎樣 但我享受跟真人玩的刺激感 哈哈 09/07 02:12
GGwings: 再補充一點 八卦版條頓騎士討論正夯 不去宣傳EU4嗎? XD 09/07 02:14
jonathan836: 之前忙沒跟到第三局,不知道第四局有沒有機會XD 09/07 05:20
joeeoj18: 這只是我希望能玩到1821年的方法而已 如果有人覺得不用 09/07 08:37
joeeoj18: 規則就能玩到那時 或是每次都在1700年前封檔就滿足 也可 09/07 08:38
joeeoj18: 只是我不相信自由世界不該有規則 就像法律一樣 規則只是 09/07 08:40
joeeoj18: 為了規範一些太超過的行為 為了其他人的自由而存在 09/07 08:40
joeeoj18: 最後 我真的想成立的只有第五點 其他其實自由心證 09/07 08:41
yenhawk: 也許可以來個玩家訴求,讓玩家表達自己的目標 09/07 09:04
yenhawk: 以及他有哪些是不想讓人侵犯的權利? 09/07 09:04
yenhawk: 話說回來,玩家有沒有當希特勒的權利XD 09/07 09:05
labeck: 我只當德川土雞,沒有織田拜拜的話就不玩XD 09/07 10:05
odanaga: 有土雞無拜拜阿QQ 09/07 11:05