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最後玩一次VIC後 決定來試試VIC2 VIC2有些HOI3的影子(我HOI3只玩幾次) 1.主流士兵pop為何一直變少 跟軍費有關嗎? 2.拉影響圈有何好處 3.吃人口多未開化國家 益處是不是變少了? 尤其是識字率 還有士兵pop會跑掉 4.占領速度 只跟偵查有關嗎 只有騎兵佔的快 戰爭時間拖很長 5.除了國家焦點外 如何加快工業化所需人口成長 6.決議有出現的時間限制嗎(時間過了就消失?) -- Sent from my Dyson -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.82.212 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1410677517.A.24D.html
nawussica: 才搞懂手工業該破產 VIC2比較真實... 09/14 15:18
TheFaith: 手工業的產量大概是人家的百分之一吧 玩VIC就知道工業 09/14 15:23
TheFaith: 革命的厲害 玩EU4就知道文藝復興思想啟蒙的威力 09/14 15:24
TheFaith: 亞洲人真的不要以孔窺天(玩完就變成CCR) 09/14 15:24
Anjou: CCR是CK造成的 09/14 16:11
scanly: pop的變化會受到收入影響,所以軍費調低,士兵pop減少 09/14 20:01
scanly: 影響圈會影響到貿易,國內賣不掉的產品會先銷給影響圈國家 09/14 20:02
scanly: 同樣重要原料也會優先獲得。另外對其他列強影響圈的國家 09/14 20:05
scanly: 宣戰有很高機率會被干涉,所以有些想要攻打的國家也得搶 09/14 20:06
scanly: 影響勢力,免得到時無法宣戰 09/14 20:06