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※ 引述《julianscorpi (Hakase)》之銘言: : 不討論MOD的話 : CK2 867-1453 西歐+中東 : EU4 1444-1821 全世界,樂趣主要在歐洲+殖民地 : VIC2 1836-1936 全世界,樂趣在開化國家與前十六強國家 : HOI3 1936-1948 WWII,不多說 你小看EU4了...雖然EU4的確是以歐洲+殖民地為重心,不過由於EU4不斷的更新與多樣 的理念系統,EU4已經變成了一個全然超脫歐陸的遊戲。 當你去點一點,玩一玩那一些以前從來沒想過的國家,你會發現"哇!原來這麼細緻" "原來這個國家在這個時期發生過這樣的事情" 拿P社很喜歡的印度次大陸來說好了,玩這裡的國家,事件量/理念/競爭的複雜度,絲毫 不輸給歐陸地區,Patch過後幾乎國國有獨特理念,獨特事件,宗教與數大種族的交織下 每一國都有不同的玩法可以讓你體驗,在與同是印度文化的對手與盟友混戰時,還要小心 初期來勢洶洶的帖木兒(蒙兀兒)帝國,中後期還要邊西化邊對付殖民者的入侵。 玩EU4,尤其是鐵人模式,你會感受到你真的站在歷史的十字路口,任何一個決定都有 機會改變歷史,而且難度並不低!可以S/L跟不能S/L的EU4基本上是兩個遊戲,鐵人遊戲 真正可以體會到歷史偉人們的機運與才幹,實在不是電腦前魯蛇們可以相比的 回到印度次大陸,我先前看了外國人戰報才開始玩了尼泊爾這個你連在現實世界都不會去 注意的國家,你才知道P社連Jayayakshya這位尼泊爾天神轉世的神君相關事件都有做出來 (我也是後來才知道此人曾經帶領尼泊爾軍打到孟加拉去) 印度如此,更不用提本就事件多多的中東與東亞,未來(下個資料片)強化東南亞後,肯定 又是另一番光景 EU4是個不斷變動成長的遊戲,不要用太過於狹隘的遠光來看他,因為他不僅僅是歐陸的 風雲了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.223.75.170 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1412607062.A.186.html
kaiteinomen: 推 另外下個資料片發售日好像還沒有消息是吧? 10/06 23:16
julianscorpi: *對新人的樂趣 這部份是我沒講清楚 10/06 23:27
julianscorpi: 我那篇文是想以最短的方式來介紹四個遊戲 當然對於 10/06 23:27
julianscorpi: 較細部分的理解與有趣之處因篇幅而無法全部說明。 10/06 23:28
julianscorpi: 不過我的遊戲認知仍停留在1.3左右是真的,雖然有更 10/06 23:29
julianscorpi: 新到最新版,但因時間關係,還沒機會多碰新版內容 10/06 23:29
vicklin: 真的 七年戰爭已經有世界大戰的格局了 eu真的很可怕~ 10/07 00:05