→ nawussica: 除了HOI 目前P社作品扯到中華地區都很糟 10/09 11:55
補充:
現在構想的北宋結構
1.皇帝
2.儒學領袖,王級
3.各地方政府:公爵級神權國(地方官是儒家,不能傳子,符合神權國條件)
4.重要城市:公爵級共和國(重點是神權國跟共和國的稅收,可反映北宋經濟實力)
5.邊境地區:封建制
只不過這樣中華文化可能就要取消10%上限
※ 編輯: ThomasJP (111.248.228.148), 10/09/2014 12:02:04
※ 編輯: ThomasJP (111.248.228.148), 10/09/2014 12:03:41
→ nawussica: 如何反映宋的軍事乏弱 國界間的無人區 10/09 12:08
宋朝軍事不乏弱,你去跟同時期的拜占庭比比看
只是北宋初期遼國更強,中期遇到本土作戰很強的西夏而已
推 stevenchiang: 宋朝是超級中央集權國家欸 10/09 12:08
總不能把EU系統嵌進CK遊戲架構裡...
另外中央集權表現在流官跟財政集中,這點神權國就能反映了
→ nawussica: 真的難做 10/09 12:09
※ 編輯: ThomasJP (111.248.228.148), 10/09/2014 12:15:43
→ nawussica: 一套進paradox就會看到宋輾過西夏 10/09 12:20
→ nawussica: 如何? 10/09 12:20
→ ThomasJP: 可以設計AI,玩家想輾過西夏那是玩家的自由XD 10/09 12:24
推 aterui: 比較希望直接特別為春秋戰國秦漢做一個遊戲,也比較好玩 10/09 12:45
推 dany9177: 皇帝(即"天子"這個身分)就是最高宗教領袖。 10/09 13:20
→ ThomasJP: 問題是皇帝要傳子,系統很難解決這個問題 10/09 13:23
→ ThomasJP: 儒教版的五大牧首,可以一個給山東的衍聖公 10/09 13:25
→ ThomasJP: 不過這又會出現傳子的問題了... 10/09 13:26
→ takase: 這是在硬套,只會變成戰國第二 10/09 13:58
推 AdwaSgibin: 所以ai要設計成看到西夏就跑的窩囊性格囉? 10/09 14:52
推 stevenchiang: 那個年代以世界來看 宋軍絕對不弱 只是比他強的剛好 10/09 14:55
→ stevenchiang: 都是他鄰居而已 10/09 14:55
推 stevenchiang: 如果真的做進去 就會看到印度北非南歐出現一堆中 10/09 14:57
→ stevenchiang: 國人了 10/09 14:57
推 byzantines: 要做也可能會跟CK拆開做 歐陸與中國在數字上差距太大 10/09 15:06
推 frank8233: 作了中國一定坑 沒有遊戲性 而且中國也不是封建 10/09 17:47
推 frank8233: 而且只要一往外擴張就不符史實了 別忘宋朝積弱不振 10/09 17:50
推 windwater77: 積弱不振 x 鄰居太強 o 10/09 19:05
→ mikaschumy: 宋朝其實軍事力量很強 只是隔壁的遼、西夏甚至後來的 10/09 19:27
→ mikaschumy: 金跟蒙古軍事力量太強 才讓宋朝看起來積弱不振 10/09 19:27
→ mikaschumy: 如果宋朝軍事不強 哪有可能撐了三百多年才滅亡 10/09 19:28
→ bulcas: 宋朝並非積弱不振 只是外掛魔王剛好都在他旁邊 10/09 19:34
→ bulcas: 如果北宋在歐洲或是阿拉伯 應該是變成洲長國了 10/09 19:35
→ ThomasJP: 拜占庭:等下,你家步兵裝備跟我家聖騎兵一樣重... 10/09 19:40
→ ThomasJP: 而且禁軍精銳隨便出去就是150k.200k的 10/09 19:40
→ bulcas: 拜占庭應該算是最強的國家之一 跟宋朝打應該只會被輾 10/09 19:51
→ kakuj: 哪能這麼說 你是要宋遠征到小亞細亞還是拜占庭遠征遠東 10/09 19:54
→ kakuj: 北宋在歐洲就會分裂成幾十個國家 10/09 19:56
→ bulcas: 樓上看清楚我上述是在講宋朝在歐洲或阿拉伯 10/09 20:12
→ bulcas: 況且我是單純比軍力 遠征遠東或遠征小亞細亞 邏輯關連? 10/09 20:13
→ kakuj: 阿不就張飛打岳飛 每種軍隊都是為了對應當前環境出來的 10/09 20:18
→ kakuj: 蒙古人住在瑞士那蒙古軍隊就會演變成跟現實的瑞士人一樣 10/09 20:20
→ kakuj: 宋朝放在阿拉伯半島...根本沒環境去支持那麼多人口 10/09 20:21
→ kakuj: 在歐洲 地形破碎怎會出現大一統的宋 10/09 20:24
→ kakuj: 不遠征怎麼會打起來? ~ 10/09 20:28
→ ThomasJP: 樓上搞錯了,歐洲其實從法國到波蘭地形都相當完整 10/09 20:56
→ ThomasJP: 所以重騎兵才會流行 10/09 20:57
→ kakuj: 那從庇里牛斯到喀爾巴阡 跟那一堆的半島與海岸線 10/09 21:09
→ kakuj: 不算是歐洲嗎? 10/09 21:09
推 leptoneta: 原來地形破碎就不能大一統 羅馬表示: 10/09 21:12
推 windwater77: 海洋很平很完整(? 10/09 21:13
推 kakuj: 是很難大一統 自羅馬以後沒人能完成此壯舉 跟中原王朝大多 10/09 21:15
→ kakuj: 能控制一定的疆域不同 10/09 21:16
→ ThomasJP: 印度北部也很平,可是印度歷史卻... 10/09 21:21
推 kakuj: 真要挑羅馬邊境也是從萊茵河到埃寧 離統一還遠的很 10/09 21:23
推 kakuj: 北印度還有孔雀、貴霜、笈多跟蒙兀兒啊 10/09 21:37