作者pedro0930 (BrotherPedro)
看板Paradox
標題Fw: [HOI4] [實況] 鋼鐵雄心4 - 羅馬的野望
時間Wed Jun 8 18:29:14 2016
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1NL_AGYm ]
作者: pedro0930 (BrotherPedro) 看板: Steam
標題: [實況] 鋼鐵雄心4 - 羅馬的野望
時間: Wed Jun 8 18:25:17 2016
這次我們要讓義大利重返舊帝國的榮耀
這代表我們需要在1948前佔領整個地中海,法國,包爾幹半島, 英國南部, 土耳其
當然,我們不會跟野蠻的條頓人合作, 歐洲只能有一個帝國
.....至少這是本來的計畫
在1937年在給阿爾巴尼亞下最後通牒時竟然被拒絕了
宣戰後英國因為有保證阿爾巴尼亞獨立馬上宣戰
很不幸的,英國在1937年根本沒建軍,放空的北非馬上被義大利輾過去
馬爾他淪陷,埃及淪陷,整個英國地中海空軍在地上被摧毀了不知道幾次
法國過了一年後加入同盟國,馬上被英國抓過來參戰
面對這種情況,義大利只好雇用條頓傭兵來助拳
1938, 阿爾卑斯山的防線被突破, 羅馬之子們剛奪下馬賽
下一步:巴黎
6:30開始
實況連結:
http://www.youtube.com/c/BrotherPedro/live
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※ 轉錄者: pedro0930 (1.173.133.43), 06/08/2016 18:29:14
→ TheFaith: 這就是HOI4目前最大的缺陷,沒有真正的變化性... 06/08 20:04
→ TheFaith: 怎麼打都會打成世界大戰,我連開法西斯澳洲揍個荷蘭 06/08 20:05
→ TheFaith: 德國法國都硬要加入,超煩的 06/08 20:05
→ TheFaith: 然後世界大戰後就跟你的操作還有部隊配置沒啥關係了 06/08 20:06
→ TheFaith: 只能打經濟消耗戰... 06/08 20:06
推 poz93: 那時代都玩團戰的 要單挑還是玩EU4 06/08 22:43
推 lucifier: 假想歷史滿好玩的 玩到軸心國+共產陣營pk同盟國 06/08 22:47
推 TheFaith: 假想歷史還是蠻容易世界大戰,只是這樣設計這麼好的 06/08 23:14
→ TheFaith: 設計系統就沒啥用了,很可惜 06/08 23:14
→ qsman: HOI的重點就是世界大戰呀,沒有世界大戰還能叫HOI嗎? 06/08 23:19
→ nanshinner: 覺得比Eu4還好玩怎麼破,這還是沒有DLC的原版啊 06/08 23:24
推 capitalist: 其他國不介入還打屁啊 06/09 00:54
推 kuninaka: 本來就很容易亂戰吧 06/09 01:06
→ kuninaka: 這不叫缺陷 06/09 01:06