推 SCROIX: 英國可以更有效率的控亞洲和北非了 11/10 00:39
推 LI40: 不知道會不會弄出以前那樣征服一區並可隨意放傀儡國的制度 11/10 00:44
推 GKKR: 不能再叫傀儡無限出沙包守了! 11/10 01:17
推 ZirconC: 感覺就是要讓滿洲國重返HOI4的機制 11/10 01:23
推 johnnylin12: Dominion就是自治領吧 11/10 01:29
推 e30901: Dominion 翻成自治領比較好 11/10 03:31
感謝建議
推 Comartin38: 可以期待之後資料片做出台灣總督府? 11/10 08:09
推 adamlee1120: Dominion就是皇輿爭霸(ㄟ 11/10 15:11
推 BAGeo: 這系統應該最適合vic3用,如果有vic3的話 11/10 17:44
推 s8018572: 被瓜分了 11/10 18:30
推 kons0815: 期待vic3,但希望物產系統做得更好些 11/10 18:32
推 peterlee97: 希望hoi能引進vic的資源生產系統 這樣才能明顯顯現出 11/10 18:59
→ peterlee97: 資源豐富但技術低落的亞非美區 11/10 18:59
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 11/10/2016 19:20:23
推 camerachao: 其實資源部分給落後國一個資源挖掘DEBUFF用科技研究解 11/10 19:58
→ camerachao: 決,或者直接加資源國策就好。現在沒資源的地區太多不 11/10 19:58
→ camerachao: 管怎麼研究都是沒資源,導致軸心在黑暗的非洲耗盡國力 11/10 19:58
→ camerachao: 以後如果可以的話也希望做出人口流動,比如各國猶太人 11/10 19:59
→ DogEggz: 我覺得人口系統比較適合內政主軸的遊戲 HOI就不太可能 11/10 21:09
推 kons: hoi就是要戰,但一直覺得可以戰的國家太少 11/10 21:52
→ kons: 我的意思是,玩希臘玩葡萄牙都戰不太起來 11/10 21:52
→ kons: 除了推薦國家,好玩的沒幾個 11/10 21:53
推 jacky1990b: HOI的時間跨度短 初始國力差距大 太小的國家前途多舛 11/10 22:03
推 TheFaith: 不過也不用太過於擔心,在VIC2不出的情況下,有CK2的先 11/10 23:25
→ TheFaith: 例,HOI4出個一戰戰前資料片也不是不可能 11/10 23:25
→ TheFaith: 假如能從1900開始打到1960應該也很夠打了 11/10 23:26
推 goodgodgd: 一戰資料片,冷戰資料片,讓你戰完整輪20世紀 11/11 01:39
推 peterlee97: 不論一戰vic已有 如果跨幅加上一戰 必須加進vic的人口 11/11 10:13
→ peterlee97: 系統吧 不然光是法國 一戰人力充沛 戰後軟手 冷戰的 11/11 10:13
→ peterlee97: 蘇聯也有 還有資源系統也是 不然亞非澳很難體現他的龐 11/11 10:13
→ peterlee97: 大資源潛力 11/11 10:13
推 peterlee97: 另外進入冷戰 戰爭與外交系統也必須改革 不然以色列 11/11 10:15
→ peterlee97: 永遠不會出現 冷戰怎麼玩都是核戰爭 11/11 10:15
→ peterlee97: 整個香菇戰 11/11 10:15
→ peterlee97: 外交指代理人戰爭 11/11 10:15
推 TheFaith: 你說的一戰的問題就迪霸福阿,你沒看HOI4就有悲慘的 11/11 18:51
→ TheFaith: 一次大戰勝利者兵源debuff,一戰感覺真的不是問題 11/11 18:52