推 tchaikov1812: 也入圍年度最佳策略了 11/19 15:17
推 saberr33: 原來才100萬喔,這麼小眾? 11/19 15:28
推 pointer258: 1/1000000 11/19 15:37
推 kons: SLG類型一直都是小眾遊戲啊,100萬已經算SLG的高標了吧 11/19 16:20
→ tnnua: 應該也有不少在等特價才要出手 11/19 16:23
推 s8018572: “才” 100萬套 ??? 11/19 16:37
推 BloodNeo: 1/1000000,我驕傲 11/19 16:39
推 area8: 100萬不算少吧! 11/19 16:51
→ efreet: 這類型兩個多月賣100萬套算超多了,P社真的把市場做大了 11/19 17:24
推 Segal: 偷偷握三國一週達到百萬,不過人家有SEGA爸爸 11/19 17:29
→ efreet: RTS本來就比Grand strategy好賣很多 11/19 17:34
推 teruru: 我以為這遊戲出2個禮拜就百萬了,那快出dlc讓我資助一下 11/19 18:28
→ teruru: 。 11/19 18:28
推 tchaikov1812: 不過ck3會出一大堆DLC,假設一半購買者有補DLC的習 11/19 18:40
→ tchaikov1812: 慣,50萬* (DLC數量),全部營收應該很可觀 11/19 18:40
推 wow8228: 歷史大戰略遊戲賣到100萬很厲害了 11/19 19:19
推 hcwang1126: 有學到猛*賺 帝王賺 pk 甚至超越 11/19 19:41
推 mattc123456c: 有多少銷售額來自中國大陸? 11/19 19:59
推 ya01234: 雖然和大眾遊戲比起來不多,但開發成本和一般3A低很多吧 11/19 20:15
→ ya01234: 又能靠dlc永續在賣,根本印鈔機 11/19 20:15
推 as1234884: 可以把一點心力移到hoi4嗎QQ遊玩人數好像一直在降 11/19 21:57
推 johnnylin12: hoi4現在平均遊玩人數不是比ck3高ㄇ? 11/19 22:06
推 as1234884: 跟上一版的人數有差@@現在ck3比hoi4好玩多了 11/19 22:11
→ as1234884: 最喜歡MtG的改動吧,結果LaR買下去後玩個幾場就不想碰 11/19 22:13
→ as1234884: 了QQ 11/19 22:13
推 johnnylin12: 數字就不是這樣 我不否認lar很臭 11/19 22:22
→ johnnylin12: 但遊玩人數大概就是穩定在那邊 11/19 22:22
→ johnnylin12: ck3不管是在等更新還是怎樣 現在遊玩人數就是比較低 11/19 22:22
推 hegemon: 玩起來會膩...這次組帝國比較容易 11/19 22:53
推 allergy: 這類型的標竿應該是TTW的羅馬2賣到500萬,TTW三國靠中國 11/20 08:07
→ allergy: 市場首周破百萬 但後勢能否突破羅馬2的障礙就不好說... 11/20 08:07
推 mangoldfish: 面向客群本來就不太一樣,玩P社遊戲多是偏愛模擬策 11/20 09:40
→ mangoldfish: 略的玩家,跟其他純策略遊戲不太相同,不是愛玩策略 11/20 09:40
→ mangoldfish: 的玩家都喜歡 11/20 09:40
推 Comartin38: TTW三國也P社化了,靠DLC補完劇本,還計畫北擴東擴 11/20 17:14
→ M4Tank: 幹你P社 引擎用好的好嗎 11/23 10:27
→ M4Tank: 開中國人做的中唐MOD直接當掉 11/23 10:27
推 hmcedamon: 想吐槽樓上但想想還是算了 11/23 11:11
推 aeolusbox: 嚴格說起來TTW跟P社客群差蠻多的,TTW戰略面弱很多, 11/24 09:31
→ aeolusbox: 靠操作跟兵種理解可以解決很多問題,外交又基本上都是 11/24 09:31
→ aeolusbox: 殘廢狀態,跟P社的整體戰略差距蠻大的.... 11/24 09:31
推 Comartin38: 全戰三國外交算有學一點EU4的東西,像是包圍網、靠附 11/24 12:14
→ Comartin38: 庸擴張等等 11/24 12:14
推 gamebug: 想等再便宜一點,昨天看到一堆討論覺得不想等了,就...XD 11/28 14:24
→ jfy: 最近Steam打8折吧。 11/28 19:32