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玩累了又來看看兩者天賦的差異天賦 後來發現可以在改成這樣的變型似乎也很理想 http://ppt.cc/gkJY 原本從RT一路往北通道SB的走法中途拐個彎, 跟我本來預定的走法差別在得延後點出SB 但順著主路徑,仍可以點出兩點10%ED,以及Inner Force 點數有余裕週遭也都有 HP or ED 可供加點. 而野蠻前面那排生存天賦仍得以保留,符合我貪生怕死的性格 比較特別的是如果你愛用火陷阱的話,可以點出3點共60%的burn damage 我查到的文章是說,火陷阱爆炸後的餘燼傷害,那是不吃元素傷害的 只吃燃燒傷害加成. 不過patch後火陷阱要nerf了,也不知道到時還有沒價值就是 orz 但有個結論是不變的; POE實在是個很有趣的遊戲 lol -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.44.171 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.44.171 (03/08 05:48)
evelin:沒點出閃避轉護甲,又點出不能閃避的天賦.還點幾格加閃避... 03/08 07:00
evelin:阿看錯了 Q_Q 03/08 07:01
yayaha:少了iron grip和30%元素傷不會差很多嗎? 03/08 08:46
watwmark:其實就是用這些來換一些生存天賦,取捨的問題這樣 03/08 08:50
watwmark:當然DPS我想一定有影響的就是 03/08 08:51
nekoares:Fire trap看他說明應該是只有弱化前期 03/08 09:10