推 fff417:聽起來原本的更有耐玩度@@角色會更有特色 03/11 00:43
→ fff417:不然除了裝以外 D3練到60每隻都一樣...角色認同感頗低 03/11 00:44
推 toxintoxin:無限洗天賦的WOW表示角色認同感... 03/11 01:37
推 gamelag:D3練到60也沒每支都一樣 同職業最少也有2,3種流派 03/11 02:11
→ gamelag:D3的技能系統還算OK 只要技能和系統的平衡性夠好 03/11 02:13
→ gamelag:各種流派就會自然出現 03/11 02:14
推 Butcherdon:我覺得D3的流派 我認為真的稱得上流派的是1.04全程超賽 03/11 02:25
→ Butcherdon:旋風蠻、絕劫特效DH、後來的經驗跑圖僧這種 技能和裝備 03/11 02:26
→ Butcherdon:耦合度夠高的 才稱得上 其他很多只是兩三個關鍵技能塞 03/11 02:27
→ Butcherdon:一下 其他選勘用的 然後爆率加速撐過門檻 隨著官方所謂 03/11 02:28
→ Butcherdon:的觸發系數隨波逐流 這我不覺得很算是流派... 03/11 02:28
推 Butcherdon:1.04以前的旋風蠻真的是很棒 說真的能徹底了解特性做出 03/11 02:35
→ Butcherdon:效果的玩家我沒看過幾個 後來不知道是為了迎合大眾口味 03/11 02:35
→ Butcherdon:還是提高裝備門檻 還是平息官網眾怒 係數和消耗被調整 03/11 02:36
→ Butcherdon:成半殘模式 只要知道技能格 不需要了解精髓就轉得動 03/11 02:37
→ Butcherdon:很無言 這就是softcore和hardcore開發者的區別了 03/11 02:38
推 vincent0911x:那就是上市前被砍掉的符文系統 還有附魔師也被砍 = = 03/11 02:38
→ syen:D3沒有流派 只有裝備好壞 03/11 02:56
推 HornyDragon:D3沒有流派 只有裝備好壞......同意這句 03/11 03:21
推 wulouise:技能石還要自己打才真的吐血.. 03/11 09:54
→ wulouise:我是說d3的 d3的就固定那幾種 還要用打的才靠北 03/11 09:54
推 itsunfair:D3裝備好-->任何流派都能玩 03/11 10:22
推 mobilx:有裝有流派 沒裝救逼哀 03/11 12:39
推 gamelag:MONK有發展出需求很低的大根流阿 03/11 12:42