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上個禮拜的貨幣比值 sing 和 america 感覺跟poex的比值大致相同,除非是急收,急賣。 才會有所加減 例如:wts 1exa=29fusing等等,這樣的買賣算是比較少見了 但是隨著end game 似乎各貨幣的需求似乎有消長 最近在交易頻,not eq的比值越來越頻繁 我個人認為 1.fuing跌價的原因是因為 大家買得起五連,想存錢買6連,但是花錢洗6連風險太大 2.alc些微變大,是因為賣戒指跟護身符的利潤變大 3.exa本身稀少,而end game的到來,讓本身缺一屬的神裝變多 4.chaos似乎小跌,因為好的屬性被洗出來,再用chaos根本是安安 5.gcp差異不大?這個我就不清楚了 至於比較冷門的貨幣,div,bless 會用的人也比較少,但是會用的就很op 所以好像跟比值差異不大 到底是什麼原因讓貨幣的比值改變? 想請問大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.148
silver00:您自己就把答案打出來了阿XD 通幣供需會有波動 03/13 01:44
silver00:而且這裡跟經濟學中的心理因素也有相關 03/13 01:45
qaz1234444:6L掉的機率跟fusing洗出來的機率差太多導致回收機制效 03/13 01:46
silver00:而且每個人的BUILD,經濟狀況不一樣 對於貨幣的價值觀 03/13 01:47
silver00:也不見得會相同,d2 裝備賣幾喬丹也是會變的阿XD 03/13 01:48
qaz1234444:果太差,簡單來講就是打寶裝橫行導致回收機制小波動 03/13 01:49
stepnight:Fus沒跌反漲吧....用30元買exa現在29元就買的到了 03/13 07:43
fff417:什麼 6L掉的機率比用洗的高很多嗎 完全感覺不到Q 03/13 09:00
wulouise:是風險不是機率XD 03/13 09:01
vergilmir:6L回收的是一堆高階通貨 數值神裝回收的是fusing 這兩個 03/13 11:04
vergilmir:有啥關係嗎? 03/13 11:04