推 fff417:熊陷阱op 03/13 09:46
※ 編輯: difficulttt 來自: 114.41.56.88 (03/13 09:50)
→ fushway:目前能想到的運用就是高元傷和決鬥的+武器距離天賦 03/13 09:52
→ fushway:不過要用肉身去撞怪感覺也不是太安全就是了 03/13 09:53
推 fff417:我猜LGoH夠高就好 怪越多補越多 從D3旋風蠻推斷 03/13 09:58
→ difficulttt:很難,現在life on hit會吃技能的傷害效率.. 03/13 10:10
→ difficulttt:然後這招只有35%..也就是吸血量只有差不多三分之一 03/13 10:11
→ quen6788:剛拿到 1等耗魔就高達30 加LoH就45 目前血魔法+回血 03/13 10:12
→ quen6788:還算OK 高等以後不知道...不過固定移動跟減速30很靠盃 03/13 10:13
→ quen6788:不像D2的WW能夠隨心隨意的靈活轉向 03/13 10:13
推 fff417:暗黑的旋風是channel的比較靈活 然後這招竟然才35% XD 03/13 10:15
→ quen6788:不過不會Stun的話好像可以不用典Unwavering Stance了xd 03/13 10:18
→ quen6788:喔,對了 不能拿弓轉XDDD 03/13 10:19
→ bnn:35%砍傷害砍超多啊 03/13 10:30
推 Fron:35%傷害好像太低了 有點放棄使用=.= 03/13 10:31
推 iljapan61:新技能都故意給低一點的傷害嗎?焚燒也是這次BUFF @@ 03/13 10:32
推 suyushan:請問一下LGoH的效率要去哪查阿? 03/13 10:33
→ bnn:仔細看其實還好..打兩下35%再加IAS 至少要打到四下才堪比doubl 03/13 10:36
→ bnn:e strike的70%兩下. 當然是AoE不一樣就是了 03/13 10:37
推 Fron:雙手武器用好像就不太好 03/13 10:37
→ bnn:雙手還是Sweep吧.拿來當移位轉出去不會stun應該堪用 03/13 10:39
推 bluewine1991:所以我的旋風蠻嗚嗚嗚嗚嗚嗚 03/13 11:02
推 vincent0911x:D2跟D3都可以自轉 cyclone只能移動一段距離再轉 03/13 12:02
→ vincent0911x:打單一目標 很花時間 03/13 12:02
推 ckgegg:35%傷害太悲劇了 要傷害比不贏Sweep 要位移比不上Leap Slam 03/13 12:22
推 vincent0911x:不過如果改成可以自由轉 配上frenzy,attack speed 03/13 12:53
→ vincent0911x:這傷害應該會很恐怖= = 03/13 12:53
推 ragunen:先上弱化版再視情況Buff到合適強度 很貼心啊~ 03/13 13:05
推 wulouise:DW是同時hit啊 所以DW的來說lgoh是70% 03/13 13:46