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※ 引述《ID556 (556)》之銘言: : 裝備 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/253341 : 天賦 http://tinyurl.com/a4bo8nn : 我是走血魔法元素弓 第一難度還OK 只有最後BOSS需要堆屍來打 : 但是到了第二難度有問題了,雜兵小心點倒是還OK,但小BOSS就不行了, : 連一開始拿醫藥箱那個都打不過,被設兩下就趴了,是我太早轉血魔法嗎? : 還是是我的天賦點錯或裝備太差? 我原本點的血魔元素弓現在有點卡裝備,乾脆先放著換另一個路徑練隻新的看看 http://ppt.cc/yOvG 這是我選擇的點法,打起來感覺很好很強大 projectil damage是很強力的傷害天賦,重點是,只要你的技能屬於拋射物分類 他就能完整加成,雖說這路徑我仍是以血魔元素弓的流派去走 但這樣的天賦點法跟元素弓還扯不太上關係. 由於傷害天賦我點的都是拋射傷害,其實這個時候不太需要拘泥元素弓的分野 你可以玩物理爆擊弓配物理傷害技能也完全沒問題,我目前技能選用 Split Arrow(多體) + Frenzy(加速支援) + Puncture(對單) + Bear Trap(對單) 幾乎都是物理傷害技能,打起來完全沒問題,比用冰雷矢等技能還有效率. 基本上看你取得的裝備和sup gem來決定主打技能怎麼選. 初期這樣點的好處是,不用太挑裝備, 物理大傷高,攻速慢的武器也很適合拿,至於元素傷害的點數 一般來說新手長大時期裝備能打到啥就穿啥,也不可能有多少元素傷害可以讓天賦加成 初期點元素傷害其實效益頗差,而決定以未來元素弓為主打的話 Ranger起手天賦,Perfect Aim右邊那些細瑣的天賦都不太直得投資. 我是認為等天賦已經可以點到Templar那邊的3點共+50%元素傷害後 再來正式考慮轉型元素弓就可,那時等級也較高,可以開始挑裝備了, 而先前點的拋射傷害天賦也能完整支援元素弓的技能傷害,不用擔心是否浪費點數. 而IG上方和Ranger起始右下共6點+10%ED,我認為是等天賦成型後再來找時機加點即可 不需要太早去點. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.48.109
fff417:還不錯 03/14 00:20