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我在把血魔法一些相關問題再說一下,這些沒有對錯 只是看你裝備和天賦走向 我血魔法是在78等忍痛洗掉魔力點出來的,主要原因在於,回魔限制了frezny的輸出 ,這問題可大可小,小的是的確可以用mana水解決,但是打金色地圖就時常出大問題, 一是輸出不夠,二是魔力常斷 我就開始思考改善方法 1. 大傷慢弓 2. 撐魔力 3. 技能交錯使用,因為我spilt arrow是血魔法石頭,裝備有吸魔 4. 用裝備撐 但是在考慮這3個前提之前,又想同時解決輸出問題,後來推算了一下, 發現要提升輸出就是乾脆把回魔限制去除。 若拿大傷慢弓,速度慢吸不回來,LGOH吸不回來,有想過改life leech, 但問題我split arrow配chain,主輸出在多下打擊,DPS有下降,配箭雨可能可以改善 ,但是地圖地形限制多,箭雨無法打地圖外怪,被圍毆情況下,第一波箭雨又會慢點 落下,還是去掉回魔算了。 撐魔力,天賦我是絕對不會點,輸出和血量都還沒點完,78等我完全不會想點+8%mana ,寧願投資+8%HP,全身只有項鍊沒HP,其他至少50~80血量,人物HP也才3K 冏。 技能交錯使用,實在太麻煩了,通常魔力斷在風箏和打BOSS,也就是打一隻而已, 用split arrow(chain+blood),一下是100多HP不見,越打越少,魔力也是1-2秒耗光, 說穿了就是不順暢。 用裝備撐,我不是沒想過這點,全身硬撐也可以到800-900,同時配吸魔, 但是相對來說,這些投資報酬實在太低了,用文字無法解釋那種感覺,也許 獅眼弓本身有加80-100mana(訂正)就是為了回魔設計的,但是仍然要說越到後面 越覺得回魔限制輸出太嚴重了。 另外金色Maps有兩種對回魔有致命傷屬性,一是回血魔量慢一半,二是無法回血回魔 ,血魔法某種情況下解決部分問題,而有LL和LGOH更不是問題, 除非哪天出了mana gain on hit的相關傳說裝、天賦或是技能石。 不過同時要強調一點,點出血魔法一定要有裝備6%吸血以上,不然會比你原來裝備 天賦還要脆弱。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.165
gamelag:有裝備吸血了 還需要裝LGOH還LL嗎? 好奇 03/19 23:51
這要看個人,因為裝備吸血只算物傷,並且還要看你打甚麼地方。 打dock,我只需要LGOH就夠了。 打66-68藍maps需要多2-4%裝備吸血 打金色地圖或是偶爾遇到難打的地圖,6%以上裝備吸血配LOGH或LL是必需的。 因為你的血量瞬間少掉1000-2000是常有的事。 ※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.218.165 (03/19 23:57)
MoodSwings:LoH在範圍技上滿好用的,雖然傷害被LGMP、Chain弱化 03/19 23:53
MoodSwings:但非常多的擊中Tick,拉血量可以非常快。 03/19 23:54
MoodSwings:而且是瞬回,不像LifeLeech的延遲。 03/19 23:55
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.218.165 (03/20 00:07)
gamelag:但是裝LL 不是也卡在10%上限? 跟裝備的分開算嗎? 03/20 00:37
evelin:LL是20%喔 03/20 01:00
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.58.38 (03/20 12:20)