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首先感謝鄉民提供意見,我在拍賣頻道上已滿意的價格入手 lol 我想聊的是這個對元素弓來說到底"好不好用". 入手後直觀的印象是,這技能的DPS真的很高 但以我的目前技能搭配來說其實漫不順手的. 我目前技能是這樣(一些常見的sup gem搭配就不多寫了) 單點主力:Frenzy AE主力:雷矢+LMP 輔助:熊陷阱 毒矢 遠程圖騰(冰矢) 骷髏 時間詛咒 一般我清怪的起手就是詛咒+圖騰丟下去,Frenzy疊滿就雷矢到底 精英就是多個熊陷阱+毒矢dot來增加傷害效率,然後Frenzy到底 骷髏主要是打橘名精英或Boss才會動用,平常不太用到. 特別要提的是我毒矢有配LMP,主要就是用來幫忙大範圍灑dot 熊陷阱我配上Iron will,add fire damage(配這兩個gem傷害直接翻倍,2000>4000dps) 如果要加個ele hit進來,可以替換掉的大概只有毒矢吧 但對我來說Ele hit的定位就有點尷尬. Frenzy 雷矢這些主力技就不用說 熊陷阱本身傷害高,加上可以定身以及能無視前方擋路的敵人直接丟後方目標 實用價值難以取代,詛咒 圖騰這些的也有他傷害以外的附加價值(緩速 擋怪) 毒矢開場灑個1~2發大範圍渾沌DOT傷害當作輔助傷害也很好用. Ele hit換掉毒矢後,反而比較難融入我現有的技能搭配 想發揮最大傷害也是得疊Frenzy,得多分心去注意buff持續時間 傷害雖然高,但也只是多花幾秒打死怪的差別. 所以加上這個Gem後我反而得重新習慣打怪的手感,其實漫彆扭的 orz 我本身是Ranger元素弓,天賦路徑是走底層IR>US那一條通到血魔法 我在想是否乾脆加點15全抗上面那兩點Frenzy Charge,以Frenze當主打就好 會不會比較順手方便點(難度M的盜賊獎勵我也是選Frenzy Charge) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.53.168
softseaweed:對frenzy都投資那麼多了 就點吧 加18% duration很讚 03/22 16:06
以我的路徑來說,也是得先點18% duration然後才能點到+1charge XD ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:07)
gamelag:看你走向 我看元素弓用EH和FR當主打的都有 也有一起用的 03/22 16:07
gamelag:我個人是走EH了 賣了兩顆12%FR 後悔選了FRENZY CHARGE 03/22 16:08
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:09)
gamelag:因為我發現疊4後 EH的DPS上升才10% 想放棄FR了 03/22 16:09
可是Charge疊滿後對雷矢清怪疊shock也是有幫助不是? ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:10)
gamelag:但如果5OR6顆CHARGE 加上Q-FR的話 我想傷害應該也不錯 03/22 16:10
gamelag:另外好CHAIN不買嗎? 現在公道價才2 CHAOS XD 03/22 16:11
chain我有打到一顆,我用了一下還是比較習慣LMP,所以就先收起來了 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:12)
gamelag:對LA的DPS影響也很小 所以我才放棄了 我懶得先疊在打 03/22 16:11
gamelag:我是單刷啦 還沒遇到王硬到降元素抗後要打很久的 03/22 16:12
horoscape:frenzy 有球的話物理加成和攻速都加超多,物理弓神技 03/22 16:13
gamelag:我比較好奇熊陷阱到底多好用 還沒用過@@ 沒打到過 03/22 16:13
Ranger任務有送,其他職業我就不清楚,但這gem應該不貴吧 熊陷阱主要就是配上我上面寫的sup gem之後傷害超高 然後是物理傷害,不怕有抗性的精英,本身兼具定身效果 然後重點是可以無視碰撞,可以用來丟那種躲在後面的死靈法師 圖騰 打boss或橘怪你一定得跑著打的,邊跑邊丟也是很有效的傷害手段 缺點就是得等陷阱特有的充能時間吧,不過一般來說都很夠用就是 ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:19)
horoscape:單純球的話,加成其實只有5%攻速*球數給其他技能 03/22 16:14
雷矢+LMP為AE主力就是要Frenzy給的攻速來加快疊shock秒怪這樣@@
gamelag:刷DOCK和66 MAP 王用骷髏都扛的住 也沒怪跑不贏的 03/22 16:14
horoscape:熊陷阱威是因為他傷害係數 150%,"總傷"的 150% 03/22 16:14
horoscape:弓手好像前三任務就給你熊陷阱了 03/22 16:15
gamelag:是夾住後有秒傷? 03/22 16:17
caution:雙持 Frenzy好像也不好用... dps 輸Dual strike太大了 Orz 03/22 16:17
caution:夾住後就有瞬傷 還是超高物理瞬傷... 03/22 16:20
恩,所以能在C難度打黃名法係精英,一發破盾,在一發撿寶 XD M難度,3發現阱丟完,Frenzy打打打,陷阱充能又好繼續丟,這樣傷害其實就很高 所以我才覺得Ele hit定位有點尷尬. ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:23)
ckp4131025:bear trap稱spell dmg好像可以輕鬆破兩萬甚至上看三萬 03/22 16:22
gamelag:沒格子配他XD 先放棄他好了 BOSS靠骷髏扛!! 03/22 16:23
gamelag:要洗鞋子和手套的連結和顏色才能配.. 03/22 16:23
horoscape:frenzy要發揮完整威力需要搭配正確的寶石和天賦 03/22 16:23
amos0827:元素弓最強frenzy滿 再用ele hit 但很麻煩又很懶 03/22 16:25
henry90246:看來還是要宣導一下EH介面上有看不到的DPS 03/22 16:26
amos0827:最後都變成la刷刷刷 frenzy補刀 03/22 16:26
gamelag:所以元素弓其實EH和FRENZY擇一使用就好了 03/22 16:26
gamelag:EH比較貴一點 但FR要配合天賦和任務送的那一點 03/22 16:26
amos0827:可是高攻速 讚 還是選擇了frenzy 03/22 16:27
gamelag:算起來用EH可以省下3點天賦? 03/22 16:27
onemore:單體跟範圍各選一個技能就好 別想太多了 03/22 16:28
amos0827:哪裡省下三點天覆 基本3顆+我m拿球=4顆 頂多省一點 03/22 16:36
amos0827:用有品質的frezny 13*4 以後66傳奇弓(夢想)再考慮點 03/22 16:37
amos0827:天覆上的frenzy 03/22 16:37
MakeAWash:EH的實際dps比面板上高出一大截 這顆會貴不是沒原因.. 03/22 16:43
lorence810:理想狀況是用FR疊攻速再配合LA疊SHOCK 03/22 16:52
lorence810:可EH傷害是很高阿,兩者皆捨不得Q~Q 03/22 16:53
對阿,我想法也是這樣,最後變成只能Frenzy和ele hit擇一 硬要兩個一起配反而綁手綁腳. ※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 16:55)
henry90246:FR能不能用chain或者LMP之類的多重擊中來加速堆疊? 03/22 16:56
peter936210:每次都要疊其實蠻麻煩的 只用EH其實不會差很多 03/22 16:57
iivanko:EH是我賣你的啦 不然你沒感覺價格很好殺嗎XD 03/22 16:58
原來是這樣阿,感謝施主相助 XD
Ethric:frenzy是用了有打到人加一次..不管你打到幾個人.別放槍就好 03/22 17:09
※ 編輯: watwmark 來自: 118.167.53.168 (03/22 17:19)
gamelag:你去點一顆FREZNY 要路過點數阿 03/22 18:20