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謝謝大家先前的建議, 內文有點長希望大家有耐心看完。 小弟的 雙持閃躲天賦(Dual wielding + acrobatic) 很順利得來到Merci, 因為有招喚養家買裝的金援, 含著金湯匙長大的崔斯特硬是比招喚還順上許多。 Normal時 2k dps DS 壓爆Vaal及Piety, Cruel時 4K dps DS 一樣順利壓過上述的Boss。 目前天賦如下: http://0rz.tw/mqQps 預計完成Merci難度時天賦如下(lv62) http://0rz.tw/H7JuJ 主要差異為 血量% 從增加了 114% 增加到 202%,回血多了2.5% 還有一些過路的屬性點及DPS天賦。 目前主打的技能是Dual Strike (4.2kdps)及Lighting Strike (1.6k dps) 輔以Flicker stike突擊法系怪, Enfeeble 及 temporal chains降傷,開Hatred 增傷 及clarity(lv3)回魔, 因為mana pool只有280,實在沒餘力開warth。 血量因為只有兩顆戒指 腰帶的10%總和 還有鞋子的60力有提供外, 所以只有少少的1600, 抗性則是除了chaos外,都維持在50%。 命中則是都靠dex屬性提供,目前DS跟LS都還有90%,Cri% 21~22% 主力技串法 Dual strike + Add fire(也有Q12 add cold) + WED, Lighting Strike + LMP + Element Proliferation + Mana Leech Reduce mana + Hatred + Clarity ==================== 目前機體介紹結束 ======================= 本來的構想是靠高閃躲及高招架免傷,靠Enduring及orb降物理傷, 但因為我身上很多元素傷及開Hatred的關係,有大量的冰傷。 LS 因為 EP 的因素,有著驚人的奇效 (感謝版上那篇LS討論文)。 身上的跑速為+38%,通常SOP 就是不斷奔跑集怪讓怪群集中到眼前, (這樣5條LS才能都打到) 然後開始狂放LS,接著怪群就會開始不斷的結凍,Shock及燃燒。 就算是一群藍怪,也可以無損打完,沒有什麼扛怪得問題。 (因為練這隻時打到爆擊手套,目前LS爆擊率有 21%) 如果是一整個房間的法系怪,就會改用Frenzy + Flicker + DS, 一隻隻陸續秒掉。 唯一讓我翻船過2次的就只有太陽神殿的火窗簾, 因為Normal時沒感覺,到Cruel時,傳送過去近身吃3顆火球就會超危險, 後來改對他放Temporal chain降速時,這狀況就解決了。 月神殿2樓及Act 1的屠夫boss反而是最輕鬆的, 放完 Enfeeble 後就可以硬扛, 他們2下只會中1下,還被 降傷30% 及 緩速30%(chill), 所以靠2罐charge 紅水就可以維持滿血量。 唯一沒測試過的物理傷害只有Vaal的大錘。 ================== 進入正式問題的分隔線 =================== 這遊戲可能怕閃躲過強,所以設計了一個很爛的機制, 就是怪物每攻擊2次一定會打中你一次, 還似乎不能格檔 (站著給怪打時,沒看到第二下成功格檔過)。 也難怪為何不管是弓手還是近戰最後都會點鋼鐵反射, 反正一定有一下閃不過,那不如都硬吃算了,還比較穩。 不過我目前的情況靠著高結凍率及擴散,都可以控制住場面, 攻速太快的蛇型怪,也可以靠詛咒壓制,所以先不打算洗掉Acrobatic。 1.目前天賦有無什麼矛盾之處?!建議我洗掉改道的?! 2.以前面第二個天賦來看(lv62通關 merci時的計畫天賦), 接下來dock大概就是還可以刷個10~12級,也就是10~12點被動點, 還可以往哪些方向加強?! 有些很想點的天賦,但太遠了都只能pass,像是inner force,lava lash等 血量的部份因為如果沒有打算硬扛的話,202% Life 應該也是夠用了?! 不知道高階元素弓的life點都控制在多少?! 我看exilepro,坦型都有270%,一般則是200%。 生存面: 很想要往前點到野人的起始點,有大量的血量及15%全抗性, 過路點似乎太多了(到開始點野人抗性前 有10點過路點)。 但ranger 跟dualist的life似乎都點的差不多了, 剩下acrobatic 左下那2圈8點(64%life)。 目前抗性都是靠裝備撐,有考慮要不要點出Dualist最下方的15%全抗 回魔面: 想要點mana reservation 需要5過路點, 還是直接點Dualist 中間的mana flows那圈? 但這兩者很難比,前者想開3~5光環的話,前者省下來的量就很驚人。 攻擊面: 有4個中型的passive tree很吸引我 Berserker: 15% as (2 10 str 過路點) Ambidexterity :18% psy dmg + 4% as (1 10 dex過路點) Assassination :40% cri + 20%cri dmg (1 30dex 跟 1 20% cri% 總計2過路點) Finesse : 4% as + 30 dex (加減補點命中) 大致上就這些問題,希望大家能給些建議, 謝謝:D -- 嫂子 叫我鬍子就好了 _() ▃▄▅▄ 我會很有禮貌的 ( ﹎﹎ ) § ● ● = = ◥◤) ψmroscar 斗╯ | | 三明書局-你所不知道的關二哥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.134.234
TryKillMe:裝備超好....我打到cruel a2的DS只有600多DPS.... 03/26 16:57
caution:所以我說這隻角色是含著金湯匙(遮臉) 03/26 17:08
Hunghsi01:有錢真好 大戶!! 03/26 17:09
我很窮的... 30級之前都是穿沒人要得傳奇裝 XD 快40時,在從板上買到map出產的低裝備等級的200+ dps 單手武XD 目前花最多的是 未來才能戴的帽子,9x + life + all 30% ele.R 板上的Rick大廉售我 3gcp
croww:看這個半完成的build其實不好給建議。以就近的passive來說 03/26 17:13
caution:我只是還在穿4L的小小戶... (掩面) 03/26 17:13
croww:我會拿Diamond Skin和Berserking。還有你要不要考慮Acrobati 03/26 17:13
croww:c底下的Deadeye?既然你要走Crit的話你大概會需要那些Accurac 03/26 17:14
croww:y。 03/26 17:14
謝謝大大你的分享, 單純就補足命中的話, 往最右下的雙持全 Twin Terrors (+75% cri%)那個方向會不會比較划算?! 前2點可以+16% dw acc,後2點可以在補上15%cri dmg, 最後一點Twin Terrors可以加 +75%cri% 好像還不錯?!
caution:謝謝樓上的建議,以補充相關想法! 03/26 17:30
Joshua0000:雙持可以考慮某些1h的點 03/26 17:36
ckp4131025:看你這樣點,你一定不知道 One hand melee對 雙持是有 03/26 17:37
ckp4131025:用的 03/26 17:37
我知道 one hand 對DW有用, 只是沒特別去注意過 one hand 有什麼便宜大碗的嗎@@? ckp大可不可以開示一下~ 如果是shadows起點的拋射物傷害,那是因為當時是想說崔絲特是近戰跟弓雙修, 所以當時擬定的計畫是小房間的怪物靠LA來清,只是沒想到弓後來都沒用到了... 後來想想LS也吃得到,就沒去想太多... 如果是鬥劍區那邊的話,我有考慮過要不要直接連起來, 不要從ice bite那邊走,但要多花一點被動點, 除此之外還有什麼錯過的大碗天賦嘛@@? 謝謝!
Joshua0000:要強化物傷的話有些平均一點12%的點可以點 03/26 17:50
Joshua0000:ice bite見仁見智 不過我覺得增加的傷害有點低... 03/26 17:50
icebite 真的蠻虛的XD 沒有特別超值, 對我來說強化的水準跟 小顆的WED 差不多。
ckp4131025:water dance/repartee 還有決鬥起手的第一點物傷點 03/26 17:52
ckp4131025:這三點都是你現在很直接就可以強化到的 03/26 17:52
請問repartee這是哪一顆?! 用官網的天賦搜尋,結果搜尋不到。 Water dance我有考慮,沒寫到真的是疏忽了,謝謝大大提醒。 只是我腦袋有點無法計算過路點的價值 10str + 10 dex 或是選 6% 1h phy dmg + 3% 1h as
Joshua0000:如果你很確定要雙持類型為"劍"類的武器 下面有一圈十 03/26 17:53
Joshua0000:分超值 03/26 17:53
請問是正下方6點那一圈嘛?! (左右各5點)
TryKillMe:借問一下這遊戲的怪會格檔嗎?天賦好像只有劍可以降格檔 03/26 17:56
Joshua0000:會喔 特定的怪會 03/26 17:57
ckp4131025:有些怪會格檔 03/26 17:57
Joshua0000:例如:ACT3的黑騎士 03/26 17:57
ckp4131025:像是拿盾的那些士兵 03/26 17:57
Joshua0000:不是 是Blade master 03/26 18:01
那一圈啊,仔細一看最後一點真的蠻肥美得, 甜美程度不輸Ambidexterity~ (18% psy dmg + 4% as) 話說,大家都比較注意dps面,是因為不打算硬扛的話 200% life 堪用了嘛?! 另外Enduring cry,真的可以一次吼到2顆以上嘛 XD?? 在太陽神殿吼一堆小窗簾時也都只有一顆, 想一想乾脆直接放Enfeeble 降30%算了 Orz
Joshua0000:http://ppt.cc/~Xk- 我稍微改了一下 03/26 18:07
Joshua0000:不過不確定這樣你喜不喜歡 03/26 18:08
caution:願意分享我都很開心,我馬上來開開看 03/26 18:09
Joshua0000:可以考慮督軍詛咒 高%疊超快... 03/26 18:10
Joshua0000:用Enduring cry不是一個好方案 03/26 18:11
喔喔 督軍我有用,不過想說白怪都一下就死了, 不過都是用來當吸血吸mana ... 紅球都當賺的... 還沒有點到紅球持續時間時,感覺都是集辛酸的QQ"
Joshua0000:其實 DPS跟life%要並行 不然怪打太慢其實生存力高不了 03/26 18:17
Joshua0000:有些玩家life到300%還是很容易死就是因為這個原因 03/26 18:18
Joshua0000:life高一些只是不會因為突然的情況秒殺 但是後續處理 03/26 18:18
Joshua0000:上高life通常比不上高DPS... 03/26 18:19
Joshua0000:(有血甲的不放入考慮名單,高回血+血甲算是萬解了) 03/26 18:20
真的是受益良多,謝謝J大的分享, 先前一直在玩招喚,對於血量及傷害這檔事真的是很沒概念QQ"
flyinyouth:http://0rz.tw/BFJ6b 80級的小修改版本 03/26 18:29
flyinyouth:shadow出口處的shock和freeze機率+爆擊機率,對DPS和安 03/26 18:30
flyinyouth:全性應該提不少…duelist過路點點到中間那排有些浪費 03/26 18:30
caution:謝謝你的提供:D 03/26 18:32
flyinyouth:還有右下arrow dodge上面那圈也不錯… 03/26 18:35
不錯的天賦其實蠻多的,只是我沒這麼多點數啊啊啊QQ" 所以才需要盡量計算效益 Orz 再一次謝謝你! ※ 編輯: caution 來自: 118.169.134.234 (03/26 18:38)
caution:今天謝謝大家,晚上回去在想想看 感恩! 03/26 18:52