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其實POE目前感覺還是測試階段 很多技能都只做一半 所以常常讓人覺得有些技能 裝備 天賦根本就是笑話 譬如原po提到Acrobati的ES 護甲歸0那排 我推敲原設計者的意思應該是要物理遠程能打帶跑 萬一不小心被纏住或者遇到圍毆可以不被秒殺 從最近的更新多了兩件uniq: Starkonja's Head 50% reduced Damage when on Low Life +(30-50) to Dexterity 10% increased Attack Speed 25% increased Global Critical Strike Chance +(80-100) to maximum Life 50% increased Global Evasion Rating when on Low Life 以及 Bronn's Lithe +2 to Level of Movement Gems in this item 10% increased Attack Speed (200-250)% increased Evasion Rating 10% increased Movement Speed 更讓我確信了我的推測 點了Acrobati後護甲和ES歸0,那只能從血量著手 血量要夠多到能確保突然被圍毆或攻擊可以逃跑 但遠程又不可能把血量撐得像近戰那麼多 因此Starkonja's Head的出現便解決了這問題 -----> 50% reduced Damage when on Low Life 50% increased Global Evasion Rating when on Low Life +(80-100) to maximum Life 然後被攻擊後要能夠快速逃脫,沒被攻擊前又能保持距離 所以需要跑速 -----> +2 to Level of Movement Gems in this item 10% increased Movement Speed 而第一行應該是針對目前被封印的 Phase Run 這項技能 由此我斗膽推敲,下一波的改版會從技能下手來慢慢補足物理遠程的逃生能力 有很多例子都可以說明目前的狀況 譬如雙圖騰 雙圖騰的缺點 :30% reduced Cast Speed Totem deals 40% less Damage 只有範圍內出現敵方目標才會開始攻擊 雙圖騰的優點 :MP消耗量低(只需放圖騰的MP) 施法速度可以加到極限(主動施法回魔和高施兩者間會有取捨問題) 相當於兩次攻擊,還可以同時搭配不同組合 那同樣施放 Fire ball的情況下 我主動施放在追求傷害的過程中不但技能耗魔提高 回魔手段過低也會造成高施的浪費,再加上還要主動跑位 直接放雙圖騰不是更有效率嘛? 因此本週會增加新技能:法術暴擊能讓自身疊一藍球的sup寶石 這樣就很合理的區別出了雙圖騰和主動施法的差異 主動施法不但能吃到綠球的施法加速(CI + Blood Rage),靈氣Haste 有了新版的法暴增藍球技能後更能大幅提高傷害 這樣是不是就給了喜歡偏愛某一方向發展的玩家更明確的選項? 當然,這都只是我旁敲側擊得出來的主觀推測 或許設計者的考量跟我的推測多有出入 我相信再過半年的改版,遊戲設計走向就會越來越明朗化了 (像D3的走向就是...恩........) -- 讀好書使人芬芳 做好事讓人快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.244.231
iljapan61:推分析 04/01 17:29
loezone:現在走法爆超難撐 然後DPS又很容易超級低落... 04/01 17:31
tztbrian:感覺爆擊流超吃裝= = 04/01 17:32
caution:可惜movement 好像沒幾顆寶石... 04/01 17:34
horoscape:因為很多技能的配套都沒作出來阿,造成一堆雞肋技能 04/01 17:35
fff417:隨著等級提升能提升生存力的movement更少 04/01 17:35
fff417:大部分movement gem升級提升的素質跟移動一點關係都沒有 04/01 17:36
※ 編輯: horoscape 來自: 114.38.244.231 (04/01 17:37)
caution:這頭盔的感覺就是 你沒血 我幫你提昇迴避 你跑快一點XD 04/01 17:38
caution:還幫你減攻擊力 讓你不要戀戰!!! 04/01 17:38
horoscape:有一顆受movement影響很大的被封印了...Phase Run... 04/01 17:41
caution:phase run感覺超帥的 可惜不懂為何要移除 04/01 17:41
horoscape:這顆解封的同時,就是雙刀火雞的覺醒之時 04/01 17:42
caution:其實我目前的玩法 要快跑時喝加速水就好了 04/01 17:42
caution:也有加跑速的紅水 QQ 04/01 17:42
caution:感覺就是移動版的Flicker Strike啊 04/01 17:42
willy0324:因為PR變成人人必備... 04/01 17:43
horoscape:Phase Run的重點" Makes you hard to see" 04/01 17:43
horoscape:有了那一行讓你單殺不會被圍毆,生存能力會提高超~~~~~多 04/01 17:44
caution:也是啦... 怎麼想都很威 就不用 用弱弱的毒龍鑽 04/01 17:45
tcpic:phase run目前好像只有dock的怪會用 04/01 17:58
tcpic:不過那應該是逃跑用技能XD 04/01 17:59
fff417:有一種spawn也會 PR會增加melee damage的樣子 不只能逃跑 04/01 18:01
iljapan61:海女妖的小怪也會放 04/01 18:01
caution:對 可以增加dmg 所以是flicker strike的跑步版XD 04/01 18:02
loezone:下版增加籃球球 哪裡的消息阿!!! 04/01 18:21
horoscape:本周好像會增加三個新技能,2物理1法術,上上週的改版資訊 04/01 18:23
caution:之前的 本來是上週要上的 他們太忙改這週 是sup gem 04/01 18:23
kevinfu0302:推分析 04/01 18:33
loezone:Q_Q 內牛滿面 我還以為我該重練了 04/01 18:35
caution:為啥要重練XD 點掉就好啦 反正任務會送16點 不用白不用 04/01 18:36
horoscape:我新法師已經練到20等了,盜賊任務選了綠球... 04/01 18:41
caution:h桑搞錯了吧... 球獎賞是merci難度耶 04/01 18:42
caution:初期應該是血 全抗 跟法力?(第三個不確定) 04/01 18:42
horoscape:我是說我原本那隻法師選了綠球,所以重練一隻藍球的QQ 04/01 18:45
loezone:法爆終於要出頭天了... ?! 04/01 18:59
Butcherdon:哪尼...我原以為綠球和施法無關 這樣火球法有救了 04/01 20:19
ckp4131025:綠球有加施法速度 04/01 20:27