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最後點了方案二 不知道有無幽魂雙詛咒雙圖騰的可以加好友一起討論Q.Q 目前74超軟皮招喚平常用幽魂+火圖騰+雙詛咒(TC+降火炕) 想要洗目前招喚天賦大概會多出五點(原天賦就是巴哈上大同小異的純招喚,想犧牲一些 招喚物數目[8隻->5隻]湊出五點 ) 五點有兩種點法想求意見 目前火圖騰DPS 476 (DPS這麼低因為我技能都連了IQ.IR.GMP ,裝備也是另一個問題XD) <1> 18%火傷+6%火傷+6%火傷 傷害=476*1.18*1.06*1.06=618 (4秒共2472) <2> 8%Hp+8%Hp+15%點燃傷害+15%點燃傷害+30%點燃傷害 傷害=476+476*1/3*1.6=730 (730為第一秒傷害,4秒共2919) 點燃有觸發機率我在巴哈看到的它上面寫說"點燃的觸發條件都知道不用細說"我找不到 大概是怎樣計算O.o,但是平常放降火炕詛咒怪還滿常被點燃 16%hp 我超軟皮多了這16%可能才1800~19XX =.= (es更低 Orz) 不知道有沒有算錯,這兩種不知道有無比較推薦哪種Q.Q? 昨天半夜打到一半,群建網路全部都斷了電視也沒了=.= 不知道有沒有漏了什麼有奇怪的地方在提醒我XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.202.38
bnn:招換就讓minion輸出就夠了 拼傷害就要自己點高法傷/高施/爆 04/08 10:29
bnn:還有傷害會是面板傷*(1+incr%總合)*more% 不是你的算法 04/08 10:31
想把招換物當人肉牆就好XD 刷map招Zombie在旁邊 怪多特殊情況才用Summon圖騰 加上火圖騰幽魂覺得比用招換刷的快 (也可能我光環開的不夠多=.=) 另外想問面版傷要怎麼算嗎? 因為我上面算的dps是已經有裝備上的加成所以是錯的 我要用火圖騰上面顯示的 xxx-xxx 數值下去算才對吧@@? 謝謝:)
toxintoxin:爆擊/Chance to ignite處發,每秒造成1/3原火傷 04/08 10:31
toxintoxin:持續四秒,共造成原始傷害的4/3,若你的火傷有兩個以上的 04/08 10:32
torico:忘記在哪看到 吃burning掛點的mob不會受到IIR/IIQ加成 04/08 10:32
toxintoxin:的來源,同一隻怪上只有會有最高火傷的點燃 04/08 10:32
有看到點燃 渾沌傷 致死不算IIRIIQ 但是平常幽魂打一球都掉滿多%XD 賭他是幽魂打死XD ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 10:42) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 10:45) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 10:45) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 10:47)
bnn:是技能石上的傷害*(1+被動總合+裝備總合)*more/less% 04/08 10:59
bnn:我說的讓minion輸出就是讓幽魂輸出啊 Z/S只能期待爆炸傷害 04/08 11:00
bnn:配EE再減怪50%抗應該都會比自己貧弱的火圖騰更有威力 04/08 11:03
EE是用某個元素打提高那元素抗型並減少其他元素抗性的技能嗎? (一直很不解這技能 會在爬文看看XDDD) 我用火圖騰是因為怪會衝過來 五發很容易都命中(應該XD) 相較於冰矛.freezing pulse要去追求多次擊中的成本來的低(買不起高%數T_T) 而且我又在火圖騰上連了IQ.IR 如果換在其他圖騰上相對成本來的高 omg 而且我這樣會有屍體XDDD 雖然沒控場 但是火圖騰感覺有點會推怪 =_= 如果有錯誤在幫我指點XD ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 11:15)
bnn:用過spark/shock nova/arc圖騰觸發EE主攻火狗/火窗簾/正義之火 04/08 11:19
bnn:目前還是用arc+EP+totem 反正不求打死, IR IQ串在spectre上 04/08 11:20
bnn:求控場可以Ice spear/Ice nova + TC就夠緩了 04/08 11:21
bnn:nova類除了範圍要特化以外耗魔太恐怖了, 所以還是用arc 04/08 11:23
可以問一下震波圖謄打出來功能有元素傷嗎?用一顆感覺成本很省 對EE有點心動XD 加上詛咒可以降100抗 應該能解決有效火炕 但是要確保打到第一下不是火傷有點不直覺打法 (我太懶了=_=) 目前Summon圖騰我也連IR XDD 下次改spark也玩看看 另外想問arc+EP+totem EP是哪顆Q.Q 謝謝 ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 11:36)
bnn:elemental proliferation擴散元素狀態 Z/S當然要串IIQ IIR啊XD 04/08 12:07
bnn:shockwave純物傷要插acd/afd/ald才有EE 不然帶擊退其實很好 04/08 12:09
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 12:47) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 12:47) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 12:51) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 12:54) ※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 12:55)