→ bnn:招換就讓minion輸出就夠了 拼傷害就要自己點高法傷/高施/爆 04/08 10:29
→ bnn:還有傷害會是面板傷*(1+incr%總合)*more% 不是你的算法 04/08 10:31
想把招換物當人肉牆就好XD
刷map招Zombie在旁邊 怪多特殊情況才用Summon圖騰 加上火圖騰幽魂覺得比用招換刷的快
(也可能我光環開的不夠多=.=)
另外想問面版傷要怎麼算嗎?
因為我上面算的dps是已經有裝備上的加成所以是錯的
我要用火圖騰上面顯示的 xxx-xxx 數值下去算才對吧@@?
謝謝:)
推 toxintoxin:爆擊/Chance to ignite處發,每秒造成1/3原火傷 04/08 10:31
→ toxintoxin:持續四秒,共造成原始傷害的4/3,若你的火傷有兩個以上的 04/08 10:32
→ torico:忘記在哪看到 吃burning掛點的mob不會受到IIR/IIQ加成 04/08 10:32
→ toxintoxin:的來源,同一隻怪上只有會有最高火傷的點燃 04/08 10:32
有看到點燃 渾沌傷 致死不算IIRIIQ 但是平常幽魂打一球都掉滿多%XD
賭他是幽魂打死XD
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (04/08 10:42)
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→ bnn:是技能石上的傷害*(1+被動總合+裝備總合)*more/less% 04/08 10:59
→ bnn:我說的讓minion輸出就是讓幽魂輸出啊 Z/S只能期待爆炸傷害 04/08 11:00
→ bnn:配EE再減怪50%抗應該都會比自己貧弱的火圖騰更有威力 04/08 11:03
EE是用某個元素打提高那元素抗型並減少其他元素抗性的技能嗎?
(一直很不解這技能 會在爬文看看XDDD)
我用火圖騰是因為怪會衝過來 五發很容易都命中(應該XD)
相較於冰矛.freezing pulse要去追求多次擊中的成本來的低(買不起高%數T_T)
而且我又在火圖騰上連了IQ.IR 如果換在其他圖騰上相對成本來的高 omg
而且我這樣會有屍體XDDD 雖然沒控場 但是火圖騰感覺有點會推怪 =_=
如果有錯誤在幫我指點XD
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→ bnn:用過spark/shock nova/arc圖騰觸發EE主攻火狗/火窗簾/正義之火 04/08 11:19
→ bnn:目前還是用arc+EP+totem 反正不求打死, IR IQ串在spectre上 04/08 11:20
→ bnn:求控場可以Ice spear/Ice nova + TC就夠緩了 04/08 11:21
→ bnn:nova類除了範圍要特化以外耗魔太恐怖了, 所以還是用arc 04/08 11:23
可以問一下震波圖謄打出來功能有元素傷嗎?用一顆感覺成本很省
對EE有點心動XD 加上詛咒可以降100抗 應該能解決有效火炕
但是要確保打到第一下不是火傷有點不直覺打法 (我太懶了=_=)
目前Summon圖騰我也連IR XDD 下次改spark也玩看看
另外想問arc+EP+totem EP是哪顆Q.Q 謝謝
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→ bnn:elemental proliferation擴散元素狀態 Z/S當然要串IIQ IIR啊XD 04/08 12:07
→ bnn:shockwave純物傷要插acd/afd/ald才有EE 不然帶擊退其實很好 04/08 12:09
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