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看板PathofExile
標題Re: [問題] 匕首選擇問題 搭配LS
時間Thu Apr 11 18:08:06 2013
疑問有點多,
先轉貼wiki計算的模型
Imagine a player wielding a sword that deals 100 Physical Damage, and
performs an attack with the following modifiers:
50% of Physical Damage converted to Cold Damage from a skill gem
30% of Physical Damage converted to Fire Damage from gear
30% of Physical Damage converted to Lightning Damage from gear
30% of Physical Damage Added as Fire Damage from a support gem
15% of Physical Damage Added as Cold Damage from a support gem
50% of Cold Damage converted to Fire Damage from a support gem
Adds 30 Cold Damage from a support gem
30% more Physical Damage from a support gem
70% more Weapon Elemental Damage from a support gem
80% increased Physical Damage with Swords from passive skills
30% increased Melee Physical Damage from Strength and passive skills
20% increased Fire Damage from passive skills
15% increased Cold Damage from passive skills
First off, there is more than 100% of physical damage conversion, so the
values are scaled to total 100%. As a result, 50% of physical damage will
become Cold Damage, 25% will become Fire Damage, and 25% will become
Lightning Damage.
然後我直接挑閃電傷害的部份,
The Lightning Damage
There is 25 Lightning Damage that was converted from Physical. This damage is
affected by all Lightning and Physical Damage modifiers:
80 + 30 = 110% increased damage
30% more damage
70% more damage
25 * (1 + 0.8 + 0.3) * 1.3 * 1.7 = 116.0 Lightning Damage
根據Wiki的 Attack 計算是這樣沒錯。
我現在有疑問的是,這套公式可以直接套用到閃電打擊上嘛?!
PS.板上的閃電打擊綠石三擇系列文及
3429那篇IG能否作用到閃電打擊這兩篇我都有看。
感覺跟這公式還有上面導出的結論有出入。
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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◆ From: 118.169.133.13
推 byjiang:這樣沒錯吧 比較難算的是投射物的物理傷害? 04/11 18:09
不是懷疑這公式有錯,
我在猜是不是我被閃電打擊的面板DPS傷害給誤導了。
假設我的閃電打擊面板dps是5k,每秒是4下,每下是1250
那這1250是 揮刀那下跟單一閃電拋射物的總和嘛?!
這樣也許能釐清我對一些gem 傷害增幅的疑問。
推 willy0324:原po為什麼認為LS例外? 04/11 18:12
我沒有認為它例外,只是有實際裝一些gem後,dps的漲幅沒有gem的數據來的大。
ex.像是MPD這顆這顆基礎是30%,但我印象中我裝下去並沒有30%的DPS增幅。
→ willy0324:面板只顯示melee部分 04/11 18:13
原來如此 <囧>
推 byjiang:看了一下樓上的IG文 這樣IG應該是必點? 傷害加很多 04/11 18:16
但又跟3429那邊的文章衝突,那篇版友寫說 他裝IG後只增加一點點。
→ byjiang:高str的時候 AFD hatred也都可以吃到加成 04/11 18:16
→ byjiang:MPD裝下去比WED面板傷害還高啊XD 但是只是寫爽的 04/11 18:17
→ byjiang:投射物傷害看不到 所以只增加一點點不知道怎麼判斷的.. 04/11 18:17
推 willy0324:不到30%的原因很多 像是定值元素傷害 04/11 18:18
另外那請教一下,用LS近距來尻怪,
怪物會吃到4下傷害嘛XD?!(1 melee + 3 Projectile)
→ byjiang:不會吧 怪沒有倒特別快啊XD 會就imba了 04/11 18:23
XD,可是火球跟FP不是會嘛
推 willy0324:我只要提到MPD就會強調這是melee 和proj一點關係都沒有 04/11 18:27
→ willy0324:你再仔細看我上一篇提到MPD的部分 04/11 18:28
有,所以我刪掉了,感謝你:D
所以MPD這顆有點華而不實啊 ~ 無法全作用Orz
推 horoscape:我印象中,IG好像只有加成"物理"部份的投射物傷害 04/11 18:29
→ horoscape:或者說,是投射物中的"物理"傷害 04/11 18:29
3429篇底下的推文也是這樣講~ 好亂啊 XD
→ horoscape:我記得IG是"increase"而非"more",所以應該加不多吧.... 04/11 18:35
嗯,是increase沒錯,那感覺IG這顆對閃電打擊還挺弱的。
推 willy0324:300str大概就是+60%phy dmg 比AFD高一些 04/11 18:36
→ willy0324:但AFD會被WED加成所以詳細還要再算 04/11 18:37
真是他喵的複雜。
→ byjiang:60%*0.7 increase已經抵好幾個天賦點了吧XD 04/11 18:38
不意外啊XD 這遊戲的攻擊天賦不少效益上都輸給gem
Q20的ICD就可以抵13顆gem了
※ 編輯: caution 來自: 118.169.133.13 (04/11 18:40)
推 horoscape:我弓手點了IG後多了32%,但總物理傷提高並沒有很多 04/11 18:40
→ horoscape:因為從天賦裝備中得到太多了加成了,相對之下就較無感 04/11 18:41
※ 編輯: caution 來自: 118.169.133.13 (04/11 18:45)