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※ 引述《mygarysm (Reloading......)》之銘言: 剛好手邊有兩雙拿來測了一下.... : 因應擴散攻擊的出現 : 解決了空手道洞洞不足沒辦法單體多體雙長串的窘境 : 所以小弟對於以打臉拳套建立的空手build有了一點興趣0.0/ : 因此出現了以下問題想請問有經驗的大大 : 1.空手=沒拿武器,所以可以拿盾牌與箭袋? 都可以裝 : 2.在有打臉手套的狀況下 : 假設手套是1000%,腰帶+項鍊+戒指的物理攻擊是50-80 : 所以以上物理攻擊力相當於拿著500-800 aps=1的武器,是嗎0.0? 看起來是這樣沒錯... 目前猜測空手道攻擊力計算公式: (基本傷害+"所有裝備提供的add physical damage") x 打臉者的增傷% 力量加成不明,我用+29力的項鍊(理論上+6%左右 melee physical damage)只多大約1%... : 3.呈上題,所以空手是傷害最高的物理輸出方式0.0? (戰,大誤) 如果你的裝備夠好大概吧.... : 今天清晨PO了沒人回答Q_Q : 因此再PO一次 : 感謝回答的大大Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.114.209 ※ 編輯: zealotjacky 來自: 61.64.114.209 (04/11 22:55)
jasop:5等物理增傷傳奇箭袋應該不錯用XD 04/11 22:56
mygarysm:1F,那好像是空手道教學的建議配裝,但是有盾應該比較好 04/11 22:57
傳奇箭袋 increase 30% physical damage 一般箭袋字尾 add physical damage 最多+10 (itemlevel 31) 概略算算要你的戒指項鍊箭袋基本physical damage超過30幾左右傳奇才會比較強
jasop:XD 我對空手道不熟 純閒聊 04/11 23:00
good90150:手套有加全爆擊傷害.. 但沒武器@@!?!? 怎爆擊阿? 新手問 04/11 23:01
zealotjacky:用空手爆頭啊... 04/11 23:02
quen6788:你脫光光看普攻還是有暴機機率無誤 04/11 23:02
※ 編輯: zealotjacky 來自: 61.64.114.209 (04/11 23:06)
steven3231:建議拿盾 會上癮... 04/11 23:11
bnn:裝備提供的物理加傷不受str/天賦%phy加成,但受more加乘 04/12 00:41
bnn:似乎是和元素傷算法不一樣. Chris後面有回應 04/12 00:42
good90150:好像很好玩 剛剛好有打到 來玩玩看光環空手女巫好了... 04/12 01:21
torico:箭帶能裝,但耗費的不是帳面上數字而已 而是3洞的空間 04/12 09:31
torico:unarmed melee基礎爆率記得是0% 跟一般5%有差 04/12 09:32
konezumi:我記得以前可以裝物傷轉火傷的箭袋 後來不知是否有改掉 04/12 09:38