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如標題所示 一直以來我都對LA+chain+LMP的判定次數有所疑問 以無限目標聚在一起為前提; LA本身有內建打額外三目標 LMP增加閃電箭數量,增加的兩支有內建彈射嗎 chain的彈射是在內建的彈射判定之後在計算(相乘=3*2);還是直接加到內建之上(相加=5)呢 綜和起來又是幾下打擊呢 實在是搞不太懂判斷打擊次數機制,只覺得整團轟下去很爽,但實在不明究理阿 望各位大神指點迷津 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.240.113.64
amos0827:3*3*3 04/21 19:39
fantasy361:3*2+3 04/21 19:43
qaz1234444:害我突然有興趣了~等等開音效測試看看 04/21 19:55
alanhwung:光推文就分歧了XD,大家回的時候可以略提一下算法嗎 04/21 20:01
quen6788:拔掉chain跟lmp 回血30/s 射一下大概秒回100 04/21 20:02
quen6788:所以我想大概是3*4*3吧 04/21 20:03
quen6788:說錯 不是秒回 是瞬回 =.= 04/21 20:03
fantasy361:一樓答案應該是對的 我少算一個了== 04/21 20:06
amos0827:3(lmp)*3(la)*3(china) 04/21 20:09
alanhwung:分享我個人想法,LA+LMP=3+3*3,加chain則3+3*3+12*2=30 04/21 20:12
alanhwung:不知道對不對溜 04/21 20:12
quen6788:我理解錯LA的說明了 1F是對的 *3就好 04/21 20:12
amos0827:yes 因為原PO假設有無限的全體目標 04/21 20:15
Mues:問一下chain這樣加傷害ok嗎 04/21 20:55
alanhwung:我裝很差帳面dps還是能有一千,裝好的更高 04/21 20:59
amos0827:la dps1700+ 刷map很輕鬆 04/21 21:10
alanhwung:1700好羨慕 04/21 21:47