推 Butcherdon:雖然我很贊成提高Piety等級 但是第二點的理由有點怪 05/07 12:39
→ Butcherdon:順利提高越過85 難道就會留下來 而且有沒考慮後續章節 05/07 12:41
推 fantasy361:應該是因為要做新的劇情需要時間,所以讓撞牆期延後吧 05/07 13:00
→ onemore:因為會有斷圖的問題,所以80後練等會越來越血尿 05/07 13:33
→ onemore:如果沒有斷圖問題,其實效率還好~ 05/07 13:35
→ onemore:如果Piety+月神殿等級提高地圖縮小 又固定掉一圖 05/07 13:36
→ onemore:真的是一個解決這個問題的好方式 05/07 13:36
推 warchero:別阿 我的電腦打piety會爆炸 05/07 13:47
→ fantasy361:樓上+1......打Piety必斷 = = 05/07 14:11
推 albertviking:5)這樣屬性又更難骰了.... 05/07 14:18
→ albertviking:好屬黃裝那麼難得到,同屬又有區間..要好的超難 05/07 14:20
推 tztbrian:不過5看起來應該算是還不錯的屬性吧? 05/07 14:24
推 tony6514:5的意思不是只跟MAP有關嗎?? 裝備不會多吧 05/07 14:26
推 albertviking:我是指map屬性更難骰阿,這次更新黃裝已經超難骰了 05/07 14:33
→ tztbrian:不考慮讓黃裝的區間好骰一點嗎? 好比6X只會骰到3X以上的 05/07 14:33
→ jasop:走d3的路嗎XD 05/07 14:34
→ albertviking:我也希望黃裝好骰+1,而且divine對黃裝效益又不高.. 05/07 14:35
推 tztbrian:走D3路是什麼意思0.0? 05/07 14:42
推 gamelag:很明顯傳奇設計方向主要都是為了某些build特殊化的 05/07 14:45
→ gamelag:所以大眾化來說 黃裝還是最主要的 05/07 14:46
→ gamelag:我78就撞牆了(遮臉).... 05/07 14:46
→ jasop:d3以前就是也有這種情況(高等裝低骰)後來改成高等最低骰50以 05/07 14:51
→ jasop:上詞綴 05/07 14:51
→ bnn:越過80-85然後卡86-90啊不是一樣... 05/07 16:36
推 lien1031:我脫離的最大原因是延遲啊( ′-`)y-~ 延遲六千打個鬼 05/07 16:52
推 tztbrian:原來D3改成這樣囉= = 那應該好骰超多才是... 05/07 18:09
→ tztbrian:我記得D3好像6X就是最高不是= =? 05/07 18:09
→ jasop:是63沒錯 quit太久了 05/07 18:11
推 tztbrian:那樣D3裝備會崩盤吧...(雖說D3的橘裝真的很神威就是... 05/07 18:25
→ Butcherdon:D3等1.1吧 其實我只想要敵對按鈕啊~ 搞什麼PVP 05/07 18:26