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如果確定是0.10.8 按這兩篇的內容做修改 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/352437/page/1 https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/362530/page/1 有幾個重點 1. 官方認為玩家卡等 斷圖 應該是去刷Piety 而不是龜Docks 2. 脫離PoE的玩家多數都是卡在80~85 他們想降低這邊發生的嚴重撞牆期狀況 3. 提高Merciless後段的地圖等級 並不會影響玩家刷低等MAP的意願 因為低等MAP的重點不在練等 而是刷出高等MAP 4. 高等MAP並不是為了讓玩家刷出更好的傳奇 而是更好的黃裝 官方始終認為傳奇比不上綴詞搭配優異的黃裝 (而且在設計上已經儘量避免這點) 5. MAP考慮增加一個獨立綴詞 讓MAP多增加一隻橘王 並增加掉落獎勵 以保持低等MAP對玩家的吸引力 6. 部分高等傳奇裝的大量產出 並不是因為地圖掉落 而是Chance搖骰機率的不合理 這個狀況已經被改善 7. 改變不能滿足所有的人 但是我們努力讓遊戲更好 **說真的獅眼崩盤 真的是之前太多人狂點Chance 打野團MAP就知道白色 帝國弓 神秘學者法衣 榮耀鎧甲掉在地上 有時比黃裝 通貨還搶手 -- ~~~Cogito ergo sum~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.34.113
Butcherdon:雖然我很贊成提高Piety等級 但是第二點的理由有點怪 05/07 12:39
Butcherdon:順利提高越過85 難道就會留下來 而且有沒考慮後續章節 05/07 12:41
fantasy361:應該是因為要做新的劇情需要時間,所以讓撞牆期延後吧 05/07 13:00
onemore:因為會有斷圖的問題,所以80後練等會越來越血尿 05/07 13:33
onemore:如果沒有斷圖問題,其實效率還好~ 05/07 13:35
onemore:如果Piety+月神殿等級提高地圖縮小 又固定掉一圖 05/07 13:36
onemore:真的是一個解決這個問題的好方式 05/07 13:36
warchero:別阿 我的電腦打piety會爆炸 05/07 13:47
fantasy361:樓上+1......打Piety必斷 = = 05/07 14:11
albertviking:5)這樣屬性又更難骰了.... 05/07 14:18
albertviking:好屬黃裝那麼難得到,同屬又有區間..要好的超難 05/07 14:20
tztbrian:不過5看起來應該算是還不錯的屬性吧? 05/07 14:24
tony6514:5的意思不是只跟MAP有關嗎?? 裝備不會多吧 05/07 14:26
albertviking:我是指map屬性更難骰阿,這次更新黃裝已經超難骰了 05/07 14:33
tztbrian:不考慮讓黃裝的區間好骰一點嗎? 好比6X只會骰到3X以上的 05/07 14:33
jasop:走d3的路嗎XD 05/07 14:34
albertviking:我也希望黃裝好骰+1,而且divine對黃裝效益又不高.. 05/07 14:35
tztbrian:走D3路是什麼意思0.0? 05/07 14:42
gamelag:很明顯傳奇設計方向主要都是為了某些build特殊化的 05/07 14:45
gamelag:所以大眾化來說 黃裝還是最主要的 05/07 14:46
gamelag:我78就撞牆了(遮臉).... 05/07 14:46
jasop:d3以前就是也有這種情況(高等裝低骰)後來改成高等最低骰50以 05/07 14:51
jasop:上詞綴 05/07 14:51
bnn:越過80-85然後卡86-90啊不是一樣... 05/07 16:36
lien1031:我脫離的最大原因是延遲啊( ′-`)y-~ 延遲六千打個鬼 05/07 16:52
tztbrian:原來D3改成這樣囉= = 那應該好骰超多才是... 05/07 18:09
tztbrian:我記得D3好像6X就是最高不是= =? 05/07 18:09
jasop:是63沒錯 quit太久了 05/07 18:11
tztbrian:那樣D3裝備會崩盤吧...(雖說D3的橘裝真的很神威就是... 05/07 18:25
Butcherdon:D3等1.1吧 其實我只想要敵對按鈕啊~ 搞什麼PVP 05/07 18:26