→ cowshut:因為項鍊明寫著"minion如何如何" 不然僕從都不吃裝備 05/14 00:57
我想問的吃裝備部份 是指iiriiq這部份 @@
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 01:02)
喔喔 我看到他說明了... 但是她好像只提到寶石加入計算
但是換iiriiq裝備招喚物上iiriiq也會有變動
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 01:03)
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 01:05)
→ headfoliate:系統判斷的問題吧?如果要每殺一隻怪就判斷一次ir.iq 05/14 08:35
→ headfoliate:還不如保留招喚時的所有狀態去判斷 05/14 08:36
→ headfoliate:也就是說,所有技能都是你按下去的時候,判斷輔助條件 05/14 08:39
→ headfoliate:只要你主技能沒有拔,像是光環也能抽換不是嗎? 05/14 08:41
→ headfoliate:所以我覺得切裝備換寶石應該跟ir.iq無關 05/14 08:43
→ headfoliate:(對幽魂來說) 05/14 08:44
不懂倒數兩句 Orz
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 08:57)
→ headfoliate:說錯,裝備有關、寶石無關 05/14 08:58
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣
我有越來越錯亂的感覺
如果我接受"保留招喚時的所有狀態去判斷"
那招喚時用招喚項鍊+iiriiq裝備,招換完換回生存裝,
這樣的話iiriiq都不算了,但是招喚物項鍊那個也不算了?
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:06)
在提供另一個例子
我本身用火圖騰,在同一跟圖騰(沒從招),從法仗切換到iir斧頭可以明顯感受到同一跟
火圖騰傷害力大減
(還是圖騰跟幽魂不能混為一談?)
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:10)
→ headfoliate:圖騰跟幽魂"可能"不能混為一談,圖騰有時間限制 05/14 09:14
→ headfoliate:你每招一支就要切一次裝,這樣打怪超累的...... 05/14 09:15
→ Kuoooo:按X XD 而且有裝撲殺 還好啦XD 05/14 09:15
→ Kuoooo:我只有用招喚項鍊而已 比較想知道招喚項鍊到底是真的有 05/14 09:16
→ Kuoooo:沒有用 05/14 09:16
→ headfoliate:或許這也是主副手沒有ir.iq屬性的原因?怕大家這樣用 05/14 09:17
→ Kuoooo:主手有傳奇斧 XD~ 05/14 09:18
→ Kuoooo:主手還有全抗60單手武(凌晨才打到XD) 純打寶好OP 05/14 09:19
→ headfoliate:那你可以實驗,先不裝項鍊招,再裝上去看血有沒有變多 05/14 09:20
→ Kuoooo:沒辦法看幽魂殭屍的血量 Orz 是可以看到技能上有變 05/14 09:21
→ Kuoooo:但是不知道已經招喚出來的是否有用 05/14 09:21
→ headfoliate:是看血量上限有沒有增加,就是本來滿血變沒滿 05/14 09:21
不懂這意思
假如我用了項鍊(+15%)招喚出來血是11500
在幽魂(1)滿血狀況拔掉後 HP->10000 得到無效
HP->11500 得到有效
(2)血量是10001~11499 拔掉後 HP->10000 得到無效
HP->10001~11499 得到有效
只是沒辦法看幽魂血量=_=?
可能只能用(2)方法去看幽魂的血量條 感覺好難...
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:29)
→ headfoliate:只招一隻幽魂的話左上角看得到血量 05/14 09:24
→ headfoliate:不過這也說不準,因為增加血量跟增加血量上限是不同的 05/14 09:26
如果幽魂血量是10000 用了項鍊 11500
控制在86% 9890
如果拔掉的話 血量條明顯變成 99%
就可以得證了!!!!!!!!!!!!!!
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:31)
→ Kuoooo:不過99%是看的出來的比例嗎 幽魂血量條好小QQQQQ 05/14 09:32
→ headfoliate:除非你看到他確實從全滿變沒滿,才有推論意義 05/14 09:34
supgem我比較沒疑問 應該是招換時
但我不懂為什麼是全滿->沒滿 才有推論意義 =_=
→ headfoliate:不用看到比例是多少,只要看有沒有變化就能推論了 05/14 09:36
→ headfoliate:然後接著可以做minion life,關於寶石的同樣測試(?) 05/14 09:38
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:40)
H0是招喚項鍊拔掉有用
HA是招喚項鍊拔掉沒用
要去證明HA為正確要負舉證責任
假如去做我上面說的實驗 發現血量條明顯從86%->99% 就可以得到拔掉是沒用的
(我是這樣想的 我統計超爛 用錯別噓我XD)
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:47)
→ headfoliate:又想到一件事情...幽魂跟僵屍是用raise,永久存在 05/14 09:42
→ headfoliate:圖騰跟骷髏是用summon,有時間限制 05/14 09:43
→ headfoliate:這兩者的適用範圍說不定不一樣? 05/14 09:43
→ headfoliate:因為如果86%→99%,如果加上限同時補血的話 05/14 09:45
→ headfoliate:血條是看不出來變化的 05/14 09:45
→ headfoliate:你就看不出來是86%→99%(有變)還是86%→86%(沒變) 05/14 09:47
還是要去pk場 用招換一隻 進去先統計攻擊一下 平均幾次下來的傷害值
然後再當場拔掉項鍊 測接下來攻擊幾次下來的傷害直平均
( 最快的方法 跪求英文好的鄉民直接寄信去問
◢▆▅▄▃-崩╰(〒皿〒)╯潰-▃▄▅▆◣ )
※ 編輯: Kuoooo 來自: 123.240.202.38 (05/14 09:51)