→ Kuoooo:就是第一點讓我覺得第二點兩個互相矛盾 Orz 05/14 10:57
關於第一點我想到一個測試方法...
就是用召喚物的移動速度來測試
對照組1.召喚杖+召喚項鍊召喚殭屍後再拔掉杖跟項鍊
2.先召喚殭屍後再裝上杖跟項鍊
接著再利用鞋子的跑速多寡來看殭屍跟上的距離
如果說第一點成立的話那兩個組別的殭屍應該要跑一樣快才是
畢竟召喚杖+項鍊的跑速加成可以到20~35%會有很顯著差異
ps.我已經AFK好一陣子了所以就不測了 XD
→ Kuoooo:最後可能要去問巴哈那原PO"順便,召喚物的屬性是召喚時決定 05/14 10:57
→ bnn:Necromancer Aegis IIR/IIQ not work correctly now. 05/14 10:58
→ Kuoooo:。所以我才不會說我身上常備召喚劍和召喚項鏈呢。>w<" 05/14 10:58
→ Kuoooo:裡面說的招喚項鍊的真實性..... 05/14 10:58
→ bnn:Minions IIR/IIQ calculates at each kill 05/14 10:58
→ Kuoooo:可以問樓上一下 NA不是指盾嗎?那後面說的IIQIIR是要指@@? 05/14 11:02
※ 編輯: Hunghsi01 來自: 220.132.203.250 (05/14 11:29)
→ bnn:剛剛只有英文電腦XD NA目前IIRIIQ不會正確計算(bug修理中) 05/14 11:30
→ bnn:人物身上的bonus以招喚物殺死怪時的裝備IIR/IIQ計算, 但還是不 05/14 11:32
→ bnn:知道裝IIR/IIQ招喚後拔下來有無影響(根據GMP應該是無) 05/14 11:33
→ Kuoooo:沒招喚仗XDDDDDDD 05/14 11:34
→ Kuoooo:to b大 只是盾不是都沒有+iiriiq 05/14 11:37
→ Hunghsi01:說實在的NA應該也沒啥人會點吧.. XD 05/14 11:38
→ bnn:在查minion的時候看到的, 盾目前連傳奇是都沒有IIR/IIQ沒錯 05/14 11:42
推 Kuoooo:推B大XDDDDDD 每次資訊都好有用XD 05/14 11:46